Map
map是一種 key/value組織的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。在Java中Map是一個(gè)接口類,其實(shí)現(xiàn)類比較常用的有:
HashMap, LinkedHashMap, TreeMap。
HashMap
HashMap在Map家族中用的最多的集合類,他是非線程安全的,允許key為null,可以插入相同的key值,但是會覆蓋value值。內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)有數(shù)組,單鏈表,紅黑樹。
什么是HashMap
HashMap是Map接口的實(shí)現(xiàn)類,其內(nèi)部成員機(jī)構(gòu)如下

- 其中table是個(gè)Node類型數(shù)組,是HashMap最重要的成員,用來存儲每個(gè)節(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù)。(其實(shí)Node是單鏈表數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))
- entrySet是用來緩存Node節(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù)的,用來遍歷訪問的
- loadFactor是負(fù)載因子,用來表示table的填滿程度 默認(rèn)值為0.75
- threshold 值為capacity * loadFactor 當(dāng)table節(jié)點(diǎn)個(gè)數(shù)大于threshold值的時(shí)候,就需要resize了
HashMap的工作原理
先從一段簡單的代碼說起
public static void main(String[] args) {
Map<Integer, String> integerStringMap = new HashMap<>();
integerStringMap.put(1, "a");
integerStringMap.put(2, "b");
integerStringMap.put(3, "h");
integerStringMap.put(6, "i");
integerStringMap.put(17, "j");
integerStringMap.put(49, "j");
integerStringMap.put(25, "c");
System.out.println(integerStringMap.toString());
}
該段代碼簡單的使用HashMap存儲<Integer,String>值,下圖為內(nèi)部存儲結(jié)構(gòu)

其中table只要插入一個(gè)值 其length(capacity)就會設(shè)置為16(該值可以自己設(shè)定,不設(shè)置則默認(rèn)為16),當(dāng)table size值超過 capacity * loadFactor(16 * 0.75 = 12) 時(shí) table就會開始resize,然后重新組織數(shù)據(jù)并插入新的節(jié)點(diǎn)??梢酝ㄟ^以下代碼,驗(yàn)證以上說法是否正確
integerStringMap.put(4, "l");
integerStringMap.put(5, "l");
integerStringMap.put(7, "l");
integerStringMap.put(8, "l");
integerStringMap.put(9, "l");
integerStringMap.put(10, "l");
再觀察table 數(shù)組的length,同時(shí)threshold的值也相應(yīng)變了,至于為啥某些元素index變了 在下面內(nèi)容會詳細(xì)講解。

HashMap put方法工作原理
先從JDK8源碼說起。
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// 首次插入就將length初始化為16(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// index 使用(n-1) & hash 取代模運(yùn)算[hash % n] n為2的n次冪
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // table對應(yīng)的位置沒有元素,則放入
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else { // 沖突 開始解決沖突
Node<K,V> e; K k;
// 確定插入節(jié)點(diǎn)與當(dāng)前idx相同節(jié)點(diǎn)是否"相等"
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
// 取代原來的node,value值之后設(shè)定
e = p;
// 使用紅黑樹組織node(沖突的第一個(gè)節(jié)點(diǎn)就是樹節(jié)點(diǎn)(Hash table中的)
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
// 找到單鏈表最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)
if ((e = p.next) == null) {
// 插入新的節(jié)點(diǎn)
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 如果單鏈表節(jié)點(diǎn)個(gè)數(shù)超過TREEIFY_THRESHOLD - 1則將單鏈表轉(zhuǎn)為紅黑樹
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// 遍歷單鏈表過程中找到key相同的node 則break
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
// 判定是否需要替換value值
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
// LinkedHashMap中使用
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
// table數(shù)組中元素個(gè)數(shù)
++modCount;
// 需要擴(kuò)容
if (++size > threshold)
resize();
// LinkedHashMap回掉方法
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
上述方法就是HashMap插入節(jié)點(diǎn)的代碼,主要有以下幾個(gè)步驟
- 如果是第一個(gè)元素則 resize 初始化table
- 找到插入節(jié)點(diǎn)的index值,即bucket在table中的索引值
- 判斷當(dāng)前bucket節(jié)點(diǎn)是否有值,沒有則直接插入,有則進(jìn)行下面步驟,假設(shè)新節(jié)點(diǎn)為a,bucket處的原節(jié)點(diǎn)為b
- 首先判斷a,b是否"相等",如果相等直接判斷是否需要替換value值,如果不相等則進(jìn)行下面步驟
- 如果index處節(jié)點(diǎn)是樹TreeNode類型則插入到紅黑樹中,如果不是進(jìn)行下面步驟
- 遍歷以index處節(jié)點(diǎn)為頭節(jié)點(diǎn)的單鏈表,遍歷中如果遇到"相等"的節(jié)點(diǎn),則停止遍歷,然后判斷是否需要替換value值
- 遍歷到單鏈表結(jié)尾時(shí)(node->next == null),判斷是否需要將單鏈表轉(zhuǎn)為樹(單鏈表節(jié)點(diǎn)個(gè)數(shù)超過8則需要轉(zhuǎn)位樹存儲),若沒有超過,則插入到單鏈表結(jié)尾
- 插入后判斷
注意
以上說的“相等”是 hash值以及key的值或者equals都相等
e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))
當(dāng)兩個(gè)Key對象hashCode相同會發(fā)生什么
當(dāng)兩個(gè)key對象hashCode相同時(shí),HashMap會將2個(gè)node放在同一個(gè)bucket里,新加的就插入到單鏈表后面(節(jié)點(diǎn)個(gè)數(shù)<8)或者紅黑樹中
兩個(gè)相同hashCode的key怎么取value
當(dāng)2個(gè)相同hashCode的key去獲取values時(shí),HashMap首先會根據(jù)hashCode值進(jìn)行index獲取node的bucket位置,即定位到bucket的首節(jié)點(diǎn),然后:如果是紅黑樹,則遍歷樹根據(jù)key.equals來定位value值;如果是單鏈表,原理一致,只是遍歷的是單鏈表。具體可以查看源碼。
HashMap怎么resize
當(dāng)table.size大于threshold值時(shí),HashMap就會進(jìn)行一次resize操作。先看resize的代碼,然后再分析其流程
final Node<K,V>[] resize() {
// 保留原來的數(shù)據(jù)
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
// 非空
if (oldCap > 0) {
// 長度已經(jīng)最大
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
// 雙倍當(dāng)前數(shù)組length
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold 擴(kuò)大大小為原來的2倍
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); // 12
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr; // 設(shè)置新的 threshold
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab; // 當(dāng)前表指向新的空表 開始復(fù)制原先的數(shù)據(jù) 從oldTab
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
// bucket只有一個(gè)節(jié)點(diǎn)直接將老節(jié)點(diǎn)插入到新的table中,注意要rehash的
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
// 判斷是不是樹節(jié)點(diǎn)
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
// 下面處理目的 將bucket中的節(jié)點(diǎn)轉(zhuǎn)移到新的hash table上
// loHead, loTail用來構(gòu)成(e.hash & oldCap == 0)低oldCap位的節(jié)點(diǎn)單鏈表, 結(jié)果為newTab[j] = loHead
// hiHead, hiTail用來構(gòu)成(e.hash & oldCap != 0)高oldCap位的節(jié)點(diǎn)單鏈表, 結(jié)果為newTab[j + oldCap] = hiHead
// eg: oldCap為16, 則newCap為32, 假設(shè)index為1的bucket上有有1,17,49,65三個(gè)節(jié)點(diǎn)
// 則1. 1 & 16 = 0, 65 & 16 = 0則loHead -> 1 -> 65 <- loTail -> null, 結(jié)果為newTab[1] = loHead
// 2. 17 & 16 != 0, 49 & 16 != 0,則 hiHead -> 17 -> 49 <- hiTail -> null, 結(jié)果為newTab[17(1+16)] = hiHead
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
就以文章中例子代碼為例,下圖為oldTable -> newTable節(jié)點(diǎn)的轉(zhuǎn)移過程

參考文獻(xiàn)