【Android】 注解是個好東西,這個可以有

對于Android開發(fā)來說,注解可是個好東西,但是利用的不多,我研究過國內(nèi)不少SDK,發(fā)現(xiàn)很少有使用注解的,至于App的開發(fā)團隊的使用情況不太清楚,但是就我接觸的而言,使用的也不多。之前接觸過國外的一些SDK,比如facebook相關的一些SDK,你查看一下源碼,就會發(fā)現(xiàn),注解是一個很普遍的存在。

注解庫

如果你使用了com.android.support:appcompat-v7庫不需要添加額外的依賴。
但是如果你沒有使用這個庫,也可以額外單獨添加注解庫。compile 'com.android.support:support-annotations:xx.xx.xx'。

Nullable NonNull

下面舉個例子:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        test1(null);
        test2(null);
    }
    private void test1(@NonNull String str){
        Log.e(this.getClass().getName(),str);
    }
    private void test2(@Nullable String str){
        if (str!=null){
            Log.e(this.getClass().getName(),str);
        }
    }
}

將上面代碼放到IDE中,顯示效果如下:

Paste_Image.png

我們可以看到test1傳入的參數(shù)被加重標識出來,如果將鼠標放到上面會有如下顯示:

這樣,我們可以輕易發(fā)現(xiàn)錯誤,避免空指針的crash發(fā)生,養(yǎng)成在每個方法中加注解的習慣,增強代碼的嚴謹性。

資源類型的注解

資源類型的注解,有以下幾種:

  • @StringRes
  • @ColorRes
  • @AnimationRes
  • @DimensionRes
  • @DimensionPixelOffsetRes
  • @DimensionPixelSizeRes
  • @BooleanRes
  • @ColorStateListRes
  • @DrawableRes
  • @IntArrayRes
  • @IntegerRes
  • @LayoutRes
  • @MovieRes
  • @TextRes
  • @TextArrayRes
  • @StringArrayRes

這些注解在用法上都是一樣的,只是標識的類型不一樣(不一一介紹了,通過名字就能看出來),下面看一下用法:

 private void setText1(@StringRes int id){

    }
    private void setText2( int id){

    }

上面連個方法一個是帶資源注解的,一個是不帶的,我們在IDE中調用一下,看有什么區(qū)別:


從上圖中可以看出,加了資源注解的方法,如果傳入的資源是錯的類型,就會報錯,這樣更容易發(fā)現(xiàn)程序中的bug。

IntDef StringDef

IntDef StringDef可以限制傳入?yún)?shù)的內(nèi)容,這在一些固定參數(shù)的方法中尤為重要,比如網(wǎng)絡的get post方法:
比如:

 private static final int INTGET = 0;
    private static final int INTPOST = 1;
    private static final String STRGET = "get";
    private static final String STRPOST = "post";

然后使用IntDef StringDef定義注解接口

 @IntDef({INTGET, INTPOST})
    public @interface HttpMethod {
    }
    @StringDef({STRGET, STRPOST})
    public @interface MethodName {
    }

    public void setMethod(@HttpMethod int httpmethod) {

    }
    public void setMethod(@MethodName String httpmethod) {

    }

這時偶們再調用setMethod方法,會有如下效果:


傳入的參數(shù),只能是之前定義的那幾個,如果是任意輸入的都會提示報錯。

權限注解

對于有些方法可能需要系統(tǒng)的一些權限,但是我們會忘了在Manifest中加入這些權限,導致程序報錯。這時我們就可以使用權限注解:

 @RequiresPermission(Manifest.permission.INTERNET)
    private void getDataFromNet(){

    }

這時,如果沒有這個權限,然后去調用這個方法:

強制super

比如我們寫一個基類:

public class Base {
    @CallSuper
    public void test(){
        Log.e("","");
    }
}

這時如果我們寫一個類,繼承這個類,如果不去super父類的方法就會這樣:

@keep

一看到這個詞肯定第一反應就是跟混淆相關的,沒錯,這個就是標識該方法被keep出來,當然你也可以在混淆文件中keep,混淆文件的規(guī)則可以參考Android混淆機制

總結

基本的注解就總結到這里,使用注解,養(yǎng)成一個良好的代碼習慣,可以使代碼更加嚴謹。

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