Spark 作為一個(gè)以擅長內(nèi)存計(jì)算為優(yōu)勢的計(jì)算引擎,內(nèi)存管理方案是其非常重要的模塊。作為使用者的我們,搞清楚 Spark 是如何管理內(nèi)存的,對我們編碼、調(diào)試及優(yōu)化過程會有很大幫助。本文之所以取名為 "Spark 新舊內(nèi)存管理方案剖析" 是因?yàn)樵?Spark 1.6 中引入了新的內(nèi)存管理方案,加之當(dāng)前很多公司還在使用 1.6 以前的版本,所以本文會對這兩種方案進(jìn)行剖析。
剛剛提到自 1.6 版本引入了新的內(nèi)存管理方案,但并不是說在 1.6 版本中不能使用舊的方案,而是默認(rèn)使用新方案。我們可以通過設(shè)置 spark.memory.userLegacyMode 值來選擇,該值為 false 表示使用新方案,true 表示使用舊方案,默認(rèn)為 false。該值是如何發(fā)揮作用的呢?看了下面的代碼就明白了:
val useLegacyMemoryManager = conf.getBoolean("spark.memory.useLegacyMode", false)
val memoryManager: MemoryManager =
if (useLegacyMemoryManager) {
new StaticMemoryManager(conf, numUsableCores)
} else {
UnifiedMemoryManager(conf, numUsableCores)
}
根據(jù) spark.memory.useLegacyMode 值的不同,會創(chuàng)建 MemoryManager 不同子類的實(shí)例:
- 值為
false:創(chuàng)建UnifiedMemoryManager類實(shí)例,該類為新的內(nèi)存管理模塊的實(shí)現(xiàn) - 值為
true:創(chuàng)建StaticMemoryManager類實(shí)例,該類為舊的內(nèi)存管理模塊的實(shí)現(xiàn)
MemoryManager 是用于管理內(nèi)存的虛基類,聲明了一些方法來管理用于 execution 、 storage 的內(nèi)存和其他內(nèi)存:
- execution 內(nèi)存:用于 shuffles,如joins、sorts 和 aggregations,避免頻繁的 IO 而需要內(nèi)存 buffer
- storage 內(nèi)存:用于 caching RDD,緩存 broadcast 數(shù)據(jù)及緩存 task results
- 其他內(nèi)存:在下文中說明
先來看看 MemoryManager 重要的成員和方法:

接下來,來看看 MemoryManager 的兩種實(shí)現(xiàn)
StaticMemoryManager
當(dāng) spark.memory.userLegacyMode 為 true 時(shí),在 SparkEnv 中是這樣實(shí)例化 StaticMemoryManager:
new StaticMemoryManager(conf, numUsableCores)
調(diào)用的是 StaticMemoryManager 輔助構(gòu)造函數(shù),如下:
def this(conf: SparkConf, numCores: Int) {
this(
conf,
StaticMemoryManager.getMaxExecutionMemory(conf),
StaticMemoryManager.getMaxStorageMemory(conf),
numCores)
}
繼而調(diào)用主構(gòu)造函數(shù),如下:
private[spark] class StaticMemoryManager(
conf: SparkConf,
maxOnHeapExecutionMemory: Long,
override val maxStorageMemory: Long,
numCores: Int)
extends MemoryManager(
conf,
numCores,
maxStorageMemory,
maxOnHeapExecutionMemory)
這樣我們就可以推導(dǎo)出,對于 StaticMemoryManager,其用于 storage 的內(nèi)存大小等于 StaticMemoryManager.getMaxStorageMemory(conf);用于 execution 的內(nèi)存大小等于 StaticMemoryManager.getMaxExecutionMemory(conf),下面進(jìn)一步看看這兩個(gè)方法的實(shí)現(xiàn)
StaticMemoryManager.getMaxExecutionMemory(conf)
實(shí)現(xiàn)如下:
private def getMaxExecutionMemory(conf: SparkConf): Long = {
val systemMaxMemory = conf.getLong("spark.testing.memory", Runtime.getRuntime.maxMemory)
val memoryFraction = conf.getDouble("spark.shuffle.memoryFraction", 0.2)
val safetyFraction = conf.getDouble("spark.shuffle.safetyFraction", 0.8)
(systemMaxMemory * memoryFraction * safetyFraction).toLong
}
若設(shè)置了 spark.testing.memory 則以該配置的值作為 systemMaxMemory,否則使用 JVM 最大內(nèi)存作為 systemMaxMemory。spark.testing.memory 僅用于測試,一般不設(shè)置,所以這里我們認(rèn)為 systemMaxMemory 的值就是 executor 的最大可用內(nèi)存。
spark.shuffle.memoryFraction:shuffle 期間用于 aggregation 和 cogroups 的內(nèi)存占 executor 運(yùn)行時(shí)內(nèi)存的百分比,用小數(shù)表示。在任何時(shí)候,用于 shuffle 的內(nèi)存總 size 不得超過這個(gè)限制,超出部分會 spill 到磁盤。如果經(jīng)常 spill,考慮調(diào)大 spark.storage.memoryFraction
spark.shuffle.safetyFraction:為防止 OOM,不能把 systemMaxMemory * spark.shuffle.memoryFraction 全用了,需要有個(gè)安全百分比
所以最終用于 execution 的內(nèi)存量為:executor 最大可用內(nèi)存 * spark.shuffle.memoryFraction * spark.shuffle.safetyFraction,默認(rèn)為 executor 最大可用內(nèi)存 * 0.16
需要特別注意的是,即使用于 execution 的內(nèi)存不夠用了,但同時(shí) executor 還有其他空余內(nèi)存,也不能給 execution 用
StaticMemoryManager.getMaxStorageMemory(conf)
實(shí)現(xiàn)如下:
private def getMaxStorageMemory(conf: SparkConf): Long = {
val systemMaxMemory = conf.getLong("spark.testing.memory", Runtime.getRuntime.maxMemory)
val memoryFraction = conf.getDouble("spark.storage.memoryFraction", 0.6)
val safetyFraction = conf.getDouble("spark.storage.safetyFraction", 0.9)
(systemMaxMemory * memoryFraction * safetyFraction).toLong
}
分析過程與 getMaxExecutionMemory 一致,我們得出這樣的結(jié)論,用于storage 的內(nèi)存量為: executor 最大可用內(nèi)存 * spark.storage.memoryFraction * spark.storage.safetyFraction,默認(rèn)為 executor 最大可用內(nèi)存 * 0.54
spark.storage.memoryFraction:用于做 memory cache 的內(nèi)存占 executor 最大可用內(nèi)存的百分比,該值不應(yīng)大于老生代
spark.storage.safetyFraction:防止 OOM 的安全比例,由 spark.storage.safetyFraction 控制,默認(rèn)為0.9。在 storage 中,有一部分內(nèi)存是給 unroll 使用的,unroll 即反序列化 block,該部分占比由 spark.storage.unrollFraction 控制,默認(rèn)為0.2
others
從上面的分析我們可以看到,storage 和 execution 總共使用了 80% 的內(nèi)存,那剩余 20% 去哪了?這部分內(nèi)存被系統(tǒng)保留了,用來存儲運(yùn)行中產(chǎn)生的對象
所以,各部分內(nèi)存占比可由下圖表示:

經(jīng)過上面的描述,我們搞明白了舊的內(nèi)存管理方案是如何劃分內(nèi)存的,也就可以根據(jù)我們實(shí)際的 app 來調(diào)整各個(gè)部分的比例。同時(shí),我們可以明顯的看到這種內(nèi)存管理方式的缺陷,即 execution 和 storage 兩部分內(nèi)存固定死,不能共享,即使在一方內(nèi)存不夠用而另一方內(nèi)存空閑的情況下。這樣的方式經(jīng)常會造成內(nèi)存浪費(fèi),所以有必要引入支持共享,能更好利用內(nèi)存的方案,UnifiedMemoryManager 就應(yīng)運(yùn)而生了
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