
NSViewController
視圖控制器和窗口控制器一樣,是一類非常重要的控制器,它負(fù)責(zé)管理視圖的生命周期過程,同時(shí)管理子視圖控制器,實(shí)現(xiàn)了不同視圖控制器之間的界面切換控制接口。
- NSViewController是用來管理view視圖的控制器,可以基于xib/storyboard文件來加載通過Xcode設(shè)計(jì)好的界面視圖。
- NSViewcCortoller不能獨(dú)立顯示,必須將NSViewController的view做為NSWindow的子視圖(內(nèi)容視圖)或者做為NSWindowController的contentViewController才能顯示。
- NSViewController負(fù)責(zé)視圖生命周期過程管理;可做為控制器容器管理多個(gè)子視圖控制器;提供或?qū)崿F(xiàn)了不同視圖控制器之間跳轉(zhuǎn)方式接口。
View的生命周期
每個(gè)階段方法如下:
- 加載
NSViewController的核心屬性為view,任何時(shí)候訪問view時(shí),如果view值為空,則觸發(fā)加載過程loadView方法從xib/storyboard文件去加載,然后執(zhí)行viewDidLoad方法表示界面加載完成。
- 加載
func loadView()
func viewDidLoad()
- 顯示/隱藏
view開始顯示出來之前執(zhí)行viewWillAppear方法,接下來會執(zhí)行布局相關(guān)方法,最后界面完全顯示出來,執(zhí)行viewDidAppear,整個(gè)過程就完成。視圖關(guān)閉的流程很簡單,依次執(zhí)行viewWillDisappear和viewDidDisappear方法。
- 顯示/隱藏
func viewWillAppear()
func viewDidAppear()
func viewWillDisappear()
func viewDidDisappear()
- 布局
func updateViewConstraints()
func viewWillLayout()
func viewDidLayout()
添加了一個(gè)控件并設(shè)置約束后,NSViewController完整的方法執(zhí)行順序
func loadView()
func viewDidLoad()
func viewWillAppear()
func updateViewConstraints()
func viewWillLayout()
func viewDidLayout()
func viewDidAppear()
func viewWillLayout()
func viewDidLayout()
注意:
NSView執(zhí)行updateConstraints方法時(shí),如果view存在一個(gè)Controller,則會執(zhí)行Controller的updateViewConstraints方法。一般情況下不應(yīng)該在NSView的updateConstraints方法中放置約束,主要的原因是自動布局約束是多個(gè)視圖之間的關(guān)系,集中放置便于理解和管理。所以NSViewController的updateViewConstraints方法是放置界面上元素之間約束的最佳場所。NSView的updateConstraints的方法僅僅在子視圖內(nèi)部管理各個(gè)subview時(shí),或者需要頻繁執(zhí)行需要提升性能的時(shí)候才需要進(jìn)行override重寫。
ViewController的三種創(chuàng)建方式
- 使用Xib方式創(chuàng)建
// NSViewController有個(gè)nibName屬性
open var nibName: NSNib.Name? { get }
loadView方法在OSX 10.9系統(tǒng)之前,如果NSViewController的nibName為空則返回nil。
OSX 10.10及以后的系統(tǒng)對loadView方法做了優(yōu)化,如果nibName為空,自動去加載名字跟controller一樣的nib文件,這樣大多數(shù)情況下都可以按第一種方法去創(chuàng)建NSViewController了。默認(rèn)創(chuàng)建的controller的nib文件都是跟類名一致的。
let myViewController = MyViewController.init()
let myViewController = NSViewController.init(nibName: "MyViewController", bundle: nil)
- 使用Storyboard方式創(chuàng)建
創(chuàng)建一個(gè)名為Storyboard的Storyboard文件,拖放一個(gè)View Controller到xib文件導(dǎo)航區(qū)。點(diǎn)擊View Controller節(jié)點(diǎn),右邊屬性面板中Storyboard ID輸入myVC。
let storyboard = NSStoryboard.init(name: "Storyboard", bundle: nil)
let myViewController = storyboard.instantiateController(withIdentifier: "myVC")
- 代碼直接創(chuàng)建
let viewController = NSViewController.init()
viewController.view = NSView.init(frame: NSRect.init(x: 0, y: 0, width: 200, height: 200))
另外一種方式是直接在NSViewController的loadView中設(shè)置創(chuàng)建View
override func loadView() {
self.view = NSView.init(frame: NSRect.init(x: 0, y: 0, width: 200, height: 200))
}
representedObject屬性
NSViewController存在一個(gè)id類型的representedObject屬性對象。它可以用來存儲NSViewController的模型對象。
視圖間切換
OS X10.10之后提供了多種視圖控制器之間的切換方法如下:
open func present(_ viewController: NSViewController, animator: NSViewControllerPresentationAnimator)
open func presentAsSheet(_ viewController: NSViewController)
open func presentAsModalWindow(_ viewController: NSViewController)
open func present(_ viewController: NSViewController, asPopoverRelativeTo positioningRect: NSRect, of positioningView: NSView, preferredEdge: NSRectEdge, behavior: NSPopover.Behavior)
@IBAction open func dismiss(_ sender: Any?)
open func dismiss(_ viewController: NSViewController)