Swift 方法

方法是與某些特定類型相關(guān)聯(lián)的函數(shù)。
類、結(jié)構(gòu)體、枚舉都可以既定義實(shí)例方法,也可以定義類型方法。

  • 實(shí)例方法為給定類型的實(shí)例封裝了具體的任務(wù)與功能。
  • 類型方法與類型本身相關(guān)聯(lián)。

實(shí)例方法

實(shí)例方法是屬于某個(gè)特定類、結(jié)構(gòu)體或者枚舉類型實(shí)例的方法。通過(guò)實(shí)例對(duì)象進(jìn)行調(diào)用。
其調(diào)用形式同調(diào)用屬性一樣,通過(guò) . 語(yǔ)法

class Person {
    var age: Int = 18
    func ageAdd() {
        age += 1
    }
}
var p = Person()
p.ageAdd()

self 屬性

類型的每一個(gè)實(shí)例都有一個(gè)隱含屬性叫做 self,self 完全等同于該實(shí)例本身。你可以在一個(gè)實(shí)例的實(shí)例方法中使用這個(gè)隱含的 self 屬性來(lái)引用當(dāng)前實(shí)例。
比如上面的例子:如果加上 self,則:

class Person {
    var age: Int = 18
    func ageAdd() {
        self.age += 1
    }
}

一般情況下無(wú)需寫 self。不論何時(shí),只要在一個(gè)方法中使用一個(gè)已知的屬性或者方法名稱,如果沒(méi)有明確地寫 self,則Swift 假定你是指當(dāng)前實(shí)例的屬性或者方法。
但是當(dāng)實(shí)例方法的某個(gè)參數(shù)名稱與實(shí)例的某個(gè)屬性名稱相同的時(shí)候。此時(shí),參數(shù)名稱享有優(yōu)先權(quán),需要使用 self 屬性來(lái)區(qū)分參數(shù)名稱和屬性名稱。
如 Person 類中,存儲(chǔ)屬性 age 和 形參 age 名稱,如果不加self,則比較的判斷條件中的兩個(gè) age 均指的是就近的形參 age:

class Person {
    var age: Int = 18
    func ageCompare(other age: Int) {
        if age > age {
            print("自己年紀(jì)更大")
        } else if age < age {
            print("自己年紀(jì)更小")
        } else {
            print("年紀(jì)相等")
        }
    }
}
var p = Person();
p.ageCompare(other: 17)

輸入

年紀(jì)相等

此時(shí)必須要使用 self 來(lái)區(qū)分二者:

class Person {
    var age: Int = 18
    func ageCompare(other age: Int) {
        if self.age > age {
            print("自己年紀(jì)更大")
        } else if self.age < age {
            print("自己年紀(jì)更小")
        } else {
            print("年紀(jì)相等")
        }
    }
}

var p = Person();
p.ageCompare(other: 17)

輸出:

自己年紀(jì)更大

結(jié)構(gòu)體和枚舉在實(shí)例方法中修改值類型

結(jié)構(gòu)體和枚舉是值類型。默認(rèn)情況下,值類型的屬性不能在它的實(shí)例方法中被修改。
但是,如果你確實(shí)需要在某個(gè)特定的方法中修改結(jié)構(gòu)體或者枚舉的屬性,你可以為這個(gè)方法選擇 可變(mutating)行為,然后就可以從其方法內(nèi)部改變它的屬性;并且這個(gè)方法做的任何改變都會(huì)在方法執(zhí)行結(jié)束時(shí)寫回到原始結(jié)構(gòu)中。方法還可以給它隱含的 self 屬性賦予一個(gè)全新的實(shí)例,這個(gè)新實(shí)例在方法結(jié)束時(shí)會(huì)替換現(xiàn)存實(shí)例。

要使用 可變方法,將關(guān)鍵字 mutating 放到方法的 func 關(guān)鍵字之前就可以了
不加編譯報(bào)錯(cuò):


image.png

添加關(guān)鍵字 mutating:

struct Point {
    var x = 0.0
    var y = 0.0
    
    mutating func moveBy(deltaX: Double, y deltaY: Double) {
        x += deltaX
        y += deltaY
    }
}
var p = Point()
p.moveBy(deltaX: 1, y: 2)
print(p.x, p.y) //1.0 2.0

上面的 Point 結(jié)構(gòu)體定義了一個(gè)可變方法 moveByX(_:y:) 來(lái)移動(dòng) Point 實(shí)例到給定的位置。該方法被調(diào)用時(shí)修改了這個(gè)點(diǎn),而不是返回一個(gè)新的點(diǎn)。方法定義時(shí)加上了 mutating 關(guān)鍵字,從而允許修改屬性。

\color{red}{注意}:不能在結(jié)構(gòu)體類型的常量(a constant of structure type)上調(diào)用可變方法,因?yàn)槠鋵傩圆荒鼙桓淖儯词箤傩允亲兞繉傩浴?br> 如:

image.png

類型方法

定義在類型本身上調(diào)用的方法。在方法的 func 關(guān)鍵字之前加上關(guān)鍵字 static,來(lái)指定類型方法。類還可以用關(guān)鍵字 class 來(lái)允許子類重寫父類的方法實(shí)現(xiàn)。
類型方法和實(shí)例方法一樣用點(diǎn)語(yǔ)法調(diào)用。但是是,通過(guò)類型調(diào)用這個(gè)方法。

類型方法的方法體(body)中,self 指向這個(gè)類型本身,而不是類型的某個(gè)實(shí)例。這意味著你可以用 self 來(lái)消除類型屬性和類型方法參數(shù)之間的歧義(類似于我們?cè)谇懊嫣幚韺?shí)例屬性和實(shí)例方法參數(shù)時(shí)做的那樣)

class Person {
    static var age: Int = 18
    static func getAge() -> Int {
        age
    }
}
var age = Person.getAge() //18

關(guān)鍵字 @discardableResult

當(dāng)調(diào)用一個(gè)有返回值的函數(shù)時(shí),如果調(diào)用時(shí)不接受該返回值,則會(huì)出現(xiàn) Result of call to ‘xx方法’ is unused 的警告??,如果確實(shí)不想接收使用該返回值且又想消除該警告,則可以使用關(guān)鍵字 @discardableResult。

image.png

使用 @discardableResult 消除警告:

class Person {
    static var age: Int = 18
    @discardableResult
    static func getAge() -> Int {
        age
    }
}
Person.getAge()
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