
前言
移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展帶動了中國本地生活服務電商快速發(fā)展,移動智能終端為O2O價值的實現(xiàn)提供了很好的基礎(例如移動端的LBS是PC端不能實現(xiàn)的)。伴隨著O2O對本地生活服務各個垂直領域的加速滲透,整個本地生活服務O2O市場模式快速增長。團購平臺逐漸地向生活服務一站式服務平臺靠攏,不斷拓展服務品類。大眾點評是中國領先的本地生活消費平臺,由最初的PC端轉移到移動端,使得服務更加本地化。由基礎的團購,旅游,酒店,電影,KTV等信息化服務,覆蓋到麗人,親子,運動健身,結婚,醫(yī)療,家裝,到家,廁所(這都可以有,一臉不可相信?。┑葞缀跛械谋镜厣罘?,試圖去完善用戶體驗的深度閉環(huán)。
初次運用用戶體驗五個層次來寫產(chǎn)品體驗報告,分析得可能不夠完善,希望收獲一些批評和建議。
概覽
體驗產(chǎn)品:大眾點評8.1.6
設備型號:OPPO R7sm
操作系統(tǒng):Android 5.1.1&ColorOS V2.1
目錄

1、戰(zhàn)略層
1.1產(chǎn)品定位
2003年大眾點評初建時,是以信息提供的方式作為主要的模式,它提供商戶的名單,讓用戶自己根據(jù)服務評價來選擇商戶。解決了去哪里可以吃,吃那家比較好的問題。后來由于團購模式介入,大眾點評也來分一杯羹,并且服務品類覆蓋面變廣,并推出優(yōu)惠,會員卡等功能,吃喝玩樂,找優(yōu)惠唄!
1.2用戶需求
C端消費者:主要是80后、90后的年輕的經(jīng)常上網(wǎng)的消費群體。
1、快速找到自己周圍的商家;
2、獲取商家的優(yōu)惠信息;
3、通過其他人的評價了解商家服務以便決策;
4、減少線下付款的繁瑣;
一句話:找到用較少的金額可以購買更好的服務的商家并消費。
B端商家:入駐大眾點評的提供服務的商家
1、提高曝光度和擴大影響力,形成自己的品牌口碑;
2、吸引消費者,拉住更多的回頭客;
3、用較低的成本,賺取更高的利潤;
1.3競爭優(yōu)勢
大眾點評多年累計的點評數(shù)據(jù)和商家資源成為大眾點評的護城河,用戶可以在消費時作出最佳的決策,內(nèi)容的廣泛性為消費者提供了更大的選擇空間。在信息流的基礎上,它一方面吸引著消費者,另一方面圈住商家資源,所以廣告和團購業(yè)務就成為了流量變現(xiàn)的直接體現(xiàn),這是BAT等大型互聯(lián)網(wǎng)公司難以復制公司模式的重要一點。
2、范圍層
2.1主要功能流程
主要功能流程之團購

主要功能流程之閃惠

由團購與閃惠的流程圖可以看到,相比之下,閃惠的流程要簡短很多。使用團購經(jīng)常會出現(xiàn)這樣的場景:我消費了580塊,這里有89元的100元代金券,要計算一下是買5張代金券:5×89+80=525劃算還是買6張代金券6×89=510比較劃算(心算不好的自備計算器,請叫我雷鋒?)。OK我買了6張那代金券里的20塊不計較了,于是服務員開始埋頭抄6條長長的驗證碼了,中間萬一抄錯了就重新來過吧,知道等他把6條驗證完我買單完成了。再來看看閃惠買單,我消費完之后,點擊去買單,自動打折消費金額,不用驗證,直接支付,省事省時,果然“閃惠”。
閃惠對消費者來說最大的好處就是(1)一鍵支付,不用找零;(2)免對比,省查找;(3)減少支付時間提高雙方效率。減少頁面跳轉的次數(shù)和繁瑣的過程,簡潔,大大地提高了用戶體驗。
對商家而言,他們不需要折扣放在團購這個籃子里,可以根據(jù)營業(yè)的實際情況調(diào)整營銷方案,折扣力度和折扣時間,靈活易于控制;但是如果閃惠的優(yōu)惠不能與團購持平,就可能無法快速以解決痛點的目的打入市場,若是閃惠的力度高于團購,那可能商家的利益就“折損”的更厲害了。所以公司需要采取一些措施來增加商戶的心理平衡感,鼓勵他們將閃惠進行到底。
主要功能流程之點菜流程

線上點餐模擬了實際消費場景,但將這一步轉移到線上,更是線下點菜模式的升級。用戶不必盯著菜單一籌莫展不知道吃什么,而是對著實物照片慢慢對比,挑選,直接下單到廚房,省去了和服務員交流的時間,提升了用戶體驗。(簡直不要太直接)同時提高了商家的服務和銷售效率,另外商家還可以對菜品細化分類營銷比如在菜單上推薦招牌菜,推薦組合(幫你點)等,在一定程度上擴大了商家的品牌效應,引導和刺激了消費者消費。
點評關于付錢反復確認這個小細節(jié)做的很好,比如優(yōu)惠買單時,不在店內(nèi)與在店內(nèi)提示內(nèi)容不同,可以一定程度減少誤付的幾率。在點餐的時候,需要對購物車的菜品確認,確定下單上菜的確認等都很到位,防止錯誤。

最后可以看出,大眾點評圍繞用戶的餐飲消費體驗進行的深層閉環(huán)升級,先解決了去哪里吃,又解決了吃什么,通過一系列的創(chuàng)新將線下消費搬到了線上,在餐飲O2O行業(yè)創(chuàng)新性地率先提供包括餐廳推薦、預約預定、排隊等位、點菜下單和支付結賬的全套解決方案,提升用戶體驗,優(yōu)化商戶服務流程。
2.2特色功能
特色功能之發(fā)現(xiàn)
一些偏工具類的產(chǎn)品都會試圖增加一些社交,娛樂游戲等元素來增加用戶粘度。點評通過發(fā)現(xiàn)這樣一個問答,社區(qū)論壇的類似社交產(chǎn)品來增加人氣和留存率。其次這里的“發(fā)現(xiàn)”內(nèi)容更加寬泛,探好店,推薦菜,榜單,以及霸王餐不僅僅將用戶的目光集中在“社區(qū)上”而是讓用戶可以在閑暇時間依然可以拿出手機翻排行,探好店,將感興趣的收藏起來,順便“來頓霸王餐”。點評在“發(fā)現(xiàn)”里顧忌消費者興趣的前提下,又給商家做了一次宣傳,再次實現(xiàn)流量變現(xiàn)。
個人建議:在好友去哪這個板塊可以處理得更活躍一點。你想讓大家看到你在哪里吃了什么,感受怎么樣可以發(fā)個朋友圈,寫個說說??!在大眾點評你只有在評價的時候才會將這條評價展示在類似“朋友圈”這樣的一個版塊。可以鼓勵和培養(yǎng)用戶隨時曬圖,曬店的習慣。


改進:在原有的基礎上新增了“說心情”的功能,自動定位,用戶可以在曬圖曬文字的同時可以選擇添加最近6次使用點評的鏈接,圖片和鏈接可以獲取一定的積分。目的:滿足用戶隨時分享的心理需求,積分制為了鼓勵用戶增加活躍度,增加用戶粘性,同時可以為商家做宣傳。缺點:操作步驟過于復雜,難以培養(yǎng)用戶習慣,并且在培養(yǎng)了用戶習慣之后這個功能才會顯現(xiàn)出優(yōu)勢。
3、結構層
3.1信息架構

點評的信息架構還是很龐大的,在首頁給了“寫點評”的二級快捷入口,可以看出它的優(yōu)先級下降,畢竟平臺已經(jīng)積累了大量的商家和點評內(nèi)容,但是并不代表它就不重要了,評價是大眾點評的一大無可復制的特色和重要支撐;一級快捷入口除了一些必要固定的美食,電影,酒店,休閑娛樂,外賣,小吃快餐傳統(tǒng)的頻道,將橫向延伸的麗人,火車機票,洗浴,生活服務(家政,開鎖,洗衣,照相等)與之并列,試圖將用戶往這方面引導,也表明了點評在這些方面深度挖掘的決心(每一個細小的方面都是需要不斷鉆研的)。二級快捷入口里將美食的一些高頻分類單獨列出來,一方面為了豐富應用,另一方面為用戶提供了更多的入口,方便了選擇!
從8.1.5版本到8.1.6版本,從“閃惠團購”到“品質優(yōu)惠”,信息的分類更加全面,并增加了廣告活動,精選分類等,但是為什么品質優(yōu)惠頂部的快捷入口下的信息內(nèi)容與首頁快捷入口下的信息內(nèi)容一模一樣,品質優(yōu)惠與首頁是兩個不同屬性的頁面,用戶希望看到的是不同的篩選之后的新內(nèi)容,放了這些之后反而讓用戶對功能感到模糊(他們會以為這是篩選出來的品質優(yōu)惠的內(nèi)容,但是點開一看竟然和首頁的一模一樣,不僅浪費了時間,而且用戶會覺得我們欺騙了他),也不能快速的引導他們進入核心內(nèi)容。建議:不要這一塊的快捷入口或者展現(xiàn)篩選之后的分類。
3.2交互設計
1、首頁

首頁搜索欄的狀態(tài)設計的細節(jié)很貼心,充分考慮到了場景(初始時,用戶需要核對地址信息,必要的時候可能會對“+”下的菜單操作,一旦用戶向下滑動就說明需要瀏覽信息了,加長搜索框有助于他們專心,完整地輸入需要搜索的內(nèi)容)。

搜索框位于切換欄下,會產(chǎn)生搜索被包含的感覺:在全部(國內(nèi))下只能搜索國內(nèi)的城市,海外下只能搜索海外城市,其實是搜索不限定搜索內(nèi)容。
建議:將搜索移至標題欄(如上右圖),這樣的并列關系有助于用戶理解。將當前定位的展示標簽改變,減少用戶自身對信息的二次轉換。
2、品質閃惠

目前超值專場的內(nèi)容只有兩個,完全可以不用向右滑動,完全展示,右滑操作會給人以較多選項的錯覺。若果選項過多,右滑又會顯得繁瑣。
建議:針對當前只有兩類時,完全展示;如果選項數(shù)量中等,可以采用右滑展示方式采用當前的“一個半”,并給用戶可以滑動的提示;如果數(shù)量較多,可以增加“查看更多”的入口。
3、導入好友

這是我在導入好友錯誤時出現(xiàn)我的QQ已經(jīng)被另一個賬號綁定的提示,(只給提示不給解決辦法的都是耍流氓),我只能在個人信息里找到第三方賬號綁定,重新綁定(就其中嘗試尋找第三方賬號綁定就耗費了很長時間)。
建議:在提示后方添加可以直接進入第三方賬號綁定的入口,例如文案可以這樣:該QQ賬號已綁定另一個賬號,您可以點這里重新綁定該QQ號。
4、框架層
4.1統(tǒng)一性

這上頁面分別是“0元吃大餐”,“看電影”,“外賣”頁面下的“我的”懸浮按鈕,可以看到,3種狀態(tài)3鐘樣式(我猜不是一個設計師設計的)icon樣式,位置,底色,大小,是否有文字各有千秋。電影與外賣類別相似,可以保證兩者的統(tǒng)一性,0元吃大餐的屬性區(qū)別于前兩者,在頁面右側有操作按鈕,將懸浮按鈕放置在左邊是考慮之后的結果,但是在稍加區(qū)別的前提下加以統(tǒng)一甚至不在樣式上做區(qū)別是完全可以的。
4.2習慣性

指示標識可以幫助用戶理解,點評的消息icon使用了用戶普遍認知的“郵箱或郵件”的標識,定位則粗略表示,分享icon使用了iOS系統(tǒng)的分享按鈕,原有三種樣式不夠直觀,表達地信息不夠完整。(對應下方是建議使用的信息標識)
5、表現(xiàn)層
點評APP以暖色系橙色為主色調(diào),刺激消費。信息的組合布局較為統(tǒng)一,模塊清晰。不同于其他版塊給人的感覺扁平清新色彩活躍,品牌優(yōu)惠版塊的整體風格偏向歐美風,黑色使用較多,(甚至最上方的icon都是黑灰搭配)給人的是“高貴時尚,難以靠近”的視覺感受,猜想可能是與該版塊的主題“享品質,惠生活”有關系:品質。(下面可以對比感受下)

在商家詳情頁,上圖的內(nèi)容在圖標和文字的排布上有點瑕疵,可能是UI姐姐或者哥哥的小疏忽吧!
6、總結
點評作為O2O本地生活服務領域的佼佼者,總的來說是很棒的產(chǎn)品。但它并不滿足于現(xiàn)狀,不斷地完善服務模式,縱向深化,對一個產(chǎn)品深耕細作,挖掘其深層價值,解決痛點(例如在餐飲O2O行業(yè)創(chuàng)新性地率先提供包括餐廳推薦、預約預定、排隊等位、點菜下單和支付結賬的全套解決方案,提升用戶體驗,優(yōu)化商戶服務流程)。橫向拓展,擴展業(yè)務,定位轉型(例如在周邊領域開展,火車機票,洗浴,麗人等業(yè)務線,試圖鉆入用戶的每一個生活場景)。
這是一個用戶至上的時代,是一個需求為王的時代,不解決問題的產(chǎn)品是站不住腳的,而大眾點評面臨的是C端和B端,以及自身的良性發(fā)展,兼顧三者從中尋找平衡,需要解決的問題更加復雜,這就要靠不斷地創(chuàng)新,利用數(shù)據(jù)的積累,分析用戶需求,提供給用戶更加個性化的服務。
自我總結
這是第一次用這種五層次模式來分析一個產(chǎn)品,有些吃力,一邊翻書(有些點時間久了印象模糊)一邊查資料。產(chǎn)品的盈利模式,市場狀況等都是初次嘗試分析,其中不可避免的只站在用戶體驗的角度,于是就搞不清楚產(chǎn)品為什么要這樣做,關于閃惠和團購的區(qū)別,以及閃惠為什么不做成可以直接在首頁掃一掃入口優(yōu)惠支付的模式,還有橫向縱向具體在點評上是怎么表現(xiàn)出來的等思索了很久。
不得不說,寫產(chǎn)品體驗報告很鍛煉人的思維能力。特別是在寫的過程中對某種模式有一些聯(lián)想,比如在想點評在橫向擴展的時候會想到滴滴打車由只做打車,到專車,快車甚至代駕的一系列周邊業(yè)務擴展。在現(xiàn)階段想的還比較少,如果平時多分析多思考產(chǎn)品的話,這種能力會提升很快。