反射 獲得UnityEditor 窗口函數(shù)
var timelineWindowType = System.Type.GetType("UnityEditor.Timeline.TimelineWindow,UnityEditor.Timeline");
var timelineWindow = UnityEditor.EditorWindow.GetWindow(timelineWindowType, true);
timelineWindow.Repaint();
反射 獲得UnityEditor 窗口函數(shù)
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