8月10日下午,《王者榮耀》官微公布了一個好消息,隊友掉線再也不怕了。
遭遇掛機是游戲中讓人非常難受的體驗,除了對掛機玩家進行制裁外,我們希望在掛機這件事發(fā)生后能夠盡量降低對于那些有可敬競技精神的認真作戰(zhàn)的玩家的影響;在新的版本中,在遇到玩家掛機時,我們新增了AI托管的功能,希望能夠進一步對于對局有所幫助。
據悉,?新版本掉線將新增“AI托管”功能,官方表示,增加該功能是希望在掛機發(fā)生后,能夠盡量降低對于那些有可敬競技精神的認真作戰(zhàn)的玩家的影響。
玩家在遭遇掛機后也擁有更多的選擇——跟隨我/回基地/AI托管;我們希望AI相對比對應掛機的玩家水平低一些但看起來會更“聰明”,它會更偏防御性但也絕不會拖隊伍的后腿。
《王者榮耀》方面也強調:我們并不鼓勵故意掛機,也并不希望AI能夠CARRY比賽。所以也?會持續(xù)優(yōu)化AI托管的體驗,保證它的強度并不會主宰比賽勝負的走向。?勝負的決定權始終還是在召喚師們的手中。
有網友表示:能不能非掛機玩家也能AI托管,我可能還沒AI戰(zhàn)績好。
其實,《王者榮耀》AI水平已經超越電競選手。8月2日,騰訊AILab與王者榮耀共同探索的前沿研究項目-策略協(xié)作型AI“絕悟”在吉隆坡舉辦的王者榮耀最高規(guī)格電競賽事——世界冠軍杯半決賽的特設環(huán)節(jié)中,在職業(yè)選手賽區(qū)聯(lián)隊帶來的5v5水平測試中獲勝,升級至王者榮耀電競職業(yè)水平。
在比賽中,AI表現的出來的戰(zhàn)術和站位讓大家十分興奮,優(yōu)化通信效率提升 AI 的團隊協(xié)作能力,使用零和獎懲機制讓 AI 能最大化團隊利益,使其打法果斷,有舍有得。
在第一天的 504 場測試中,“絕悟”測試勝率為 99.8%,僅在對方為王者榮耀國服第一后羿的情況下,輸 1 場!
以后再遇到豬隊友,就可以對ta說:你還不如掛機了。
以前在《王者榮耀》中看到菜的隊友,就會說他技術不好、注意站位,有的人會繼續(xù)游戲,有的人卻會掛機,就是讓你贏不了。
估計以后遇到菜的人,想法又極端,打死不會掛機吧,畢竟AI比他強多了。
感覺也許以后隊友掛機反而變成了“好事一樁”了呢。