Web3.0(第三代互聯(lián)網(wǎng))區(qū)別于Web1.0(第一代互聯(lián)網(wǎng))、Web2.0(第二代互聯(lián)網(wǎng))的核心特征是,它是以用戶為中心的可信的價(jià)值互聯(lián)網(wǎng),是智能的立體全息互聯(lián)網(wǎng),能極大提升用戶體驗(yàn)。

這是一場(chǎng)數(shù)據(jù)變革,數(shù)據(jù)的所有權(quán)和身份的自主權(quán)將從大型平臺(tái)回歸于用戶,互聯(lián)網(wǎng)將變得更加平等、更加開放、更加符合群體利益。在Web2.0中,大量的用戶數(shù)據(jù)集中于互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),一旦泄露,將對(duì)用戶隱私造成極大損害,比如Facebook(臉書)就發(fā)生過類似事件。在Web3.0中,用戶數(shù)據(jù)經(jīng)密碼算法保護(hù)后存儲(chǔ)在分布式系統(tǒng)中。身份信息與誰共享、數(shù)據(jù)是何用途均由用戶決定。一個(gè)典型的商業(yè)案例是自動(dòng)分布式信用評(píng)分系統(tǒng),鏈上智能合約會(huì)先檢索與每個(gè)錢包相關(guān)的所有交易信息,再輸入機(jī)器學(xué)習(xí)模型,最后得到用戶的征信評(píng)分。只有客戶簽名之后的征信報(bào)告才能被各方使用,以有效防止數(shù)據(jù)和征信報(bào)告被濫用。
這是一場(chǎng)信任變革,信息互聯(lián)網(wǎng)將演化為可信的價(jià)值互聯(lián)網(wǎng)。Web1.0和Web2.0僅是信息網(wǎng)絡(luò),雖然可以傳播文字、圖片、聲音、視頻等信息,但無法像發(fā)郵件、發(fā)短信一樣點(diǎn)對(duì)點(diǎn)傳遞價(jià)值。Web3.0則是價(jià)值互聯(lián)網(wǎng),不需要依賴特定中介機(jī)構(gòu)即可實(shí)現(xiàn)價(jià)值的點(diǎn)對(duì)點(diǎn)傳遞。最典型的Web3.0的商業(yè)應(yīng)用是數(shù)字貨幣,比如USDT(泰達(dá)幣)。在互聯(lián)網(wǎng)中傳遞價(jià)值的形式還可以是數(shù)字資產(chǎn),這兩年的熱點(diǎn)是NFT(非同質(zhì)化通證)。NFT起先在卡通和游戲領(lǐng)域試水,后來藝術(shù)家、拍賣行、數(shù)字媒體、文化公司、體育聯(lián)盟紛紛向NFT注入各類文化IP(知名文創(chuàng)作品),使得數(shù)字文化、數(shù)字藏品通過NFT可在網(wǎng)上直接流轉(zhuǎn)。

這是一場(chǎng)體驗(yàn)變革,互聯(lián)網(wǎng)將變得更加智能化、更加人性化、更加個(gè)性化。通過AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))/VR(虛擬現(xiàn)實(shí))/XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))、可穿戴設(shè)備、人機(jī)接口等技術(shù),人們可在立體全息的空間中,體驗(yàn)到前所未有的交互感、沉浸感和參與感。在虛擬世界,每個(gè)動(dòng)作都與真人的動(dòng)作如出一轍,除了視覺和聽覺,玩家在虛擬世界中感受到的觸覺甚至可以通過特殊材料制成的衣服傳導(dǎo)給本人。相比而言,Web1.0和Web2.0僅能傳遞視覺和聽覺。
這是一場(chǎng)基礎(chǔ)性的技術(shù)變革,涵蓋高性能芯片、高性能計(jì)算集群、高性能網(wǎng)絡(luò)、VR、數(shù)字孿生、數(shù)字建模、圖像渲染、密碼學(xué)、區(qū)塊鏈、人工智能、邊緣計(jì)算、云計(jì)算等前沿技術(shù)。發(fā)展Web3.0要緊緊圍繞國家當(dāng)前倡導(dǎo)的創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)、技術(shù)自主可控、服務(wù)實(shí)體經(jīng)濟(jì)發(fā)展等戰(zhàn)略定位和政策導(dǎo)向。在技術(shù)創(chuàng)新方面,Web3.0要強(qiáng)調(diào)以技術(shù)自主可控為核心。在Web3.0中,我們面臨著同在Web2.0中一樣的挑戰(zhàn)。在Web3.0應(yīng)用領(lǐng)域,全球主要經(jīng)濟(jì)體都處于同一水平,沒有代際差,我國甚至有一些自己的特色和優(yōu)勢(shì);在基礎(chǔ)技術(shù)研究領(lǐng)域,我國依然存在芯片、核心系統(tǒng)、加密算法等“卡脖子”現(xiàn)象;在國際標(biāo)準(zhǔn)參與和制定方面,我國還可能存在短板。對(duì)于在Web2.0中落下的課,我們?cè)赪eb3.0中不僅得補(bǔ)上,還必須迎頭趕上,甚至超越。

在技術(shù)應(yīng)用方面,Web3.0要強(qiáng)調(diào)以服務(wù)實(shí)體經(jīng)濟(jì)為核心。當(dāng)前,我國經(jīng)濟(jì)面臨需求收縮、供給沖擊、預(yù)期轉(zhuǎn)弱三重壓力,處于由增長速度換擋期、結(jié)構(gòu)調(diào)整陣痛期、前期刺激政策消化期疊加的特定階段,需要新的經(jīng)濟(jì)增長點(diǎn)。Web3.0和元宇宙或?qū)⒅貥?gòu)傳統(tǒng)商業(yè)模式,激發(fā)出全新經(jīng)濟(jì)增長點(diǎn)。麥肯錫的調(diào)研顯示:95%的高管預(yù)計(jì)元宇宙將在5年到10年內(nèi)對(duì)其行業(yè)產(chǎn)生積極影響;估計(jì)到2030年,互聯(lián)網(wǎng)用戶平均每天花在元宇宙體驗(yàn)上的時(shí)間將達(dá)到6小時(shí);50%以上的現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)很可能在元宇宙中舉行;從消費(fèi)者發(fā)現(xiàn)品牌到訪問虛擬商店,超過80%的商業(yè)活動(dòng)可能會(huì)受到元宇宙的影響。元宇宙的潛在價(jià)值將達(dá)到5萬億美元,相當(dāng)于日本的經(jīng)濟(jì)體量。Web3.0的未來值得期待。

我國高度重視數(shù)字化轉(zhuǎn)型和數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展。2021年12月,國務(wù)院印發(fā)《“十四五”數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展規(guī)劃》,提出到2025年,我國數(shù)字經(jīng)濟(jì)邁向全面擴(kuò)展期,數(shù)字經(jīng)濟(jì)核心產(chǎn)業(yè)增加值占GDP的比重達(dá)到10%。
在Web1.0問世前夕的1993年,美國克林頓政府出臺(tái)“國家信息基礎(chǔ)設(shè)施”戰(zhàn)略計(jì)劃,大力建設(shè)信息時(shí)代的“高速公路”,從而獲得Web1.0和Web2.0的全球領(lǐng)導(dǎo)地位。當(dāng)前正處于由Web2.0向Web3.0演進(jìn)的重要時(shí)間點(diǎn),相信我們必能抓住和用好這一重大歷史機(jī)遇,譜寫經(jīng)濟(jì)高質(zhì)量發(fā)展的新篇章。
目前,Web3.0概念的內(nèi)涵和外延還在不斷豐富和拓展。這是一個(gè)動(dòng)態(tài)演進(jìn)的過程,如何及時(shí)跟進(jìn)、辨明方向、有序競(jìng)爭(zhēng)、創(chuàng)新引領(lǐng),需要業(yè)界、學(xué)界、監(jiān)管部門集思廣益,共同推進(jìn)。