原文路徑:關(guān)于Android9.0開(kāi)機(jī)黑屏一段時(shí)間才加載launcher界面的解決方法
前言
最近做9.0項(xiàng)目,發(fā)現(xiàn)開(kāi)機(jī)的時(shí)候,會(huì)先顯示壁紙一段時(shí)間,再去加載launcher,如果壁紙是黑色的,則會(huì)導(dǎo)致開(kāi)機(jī)動(dòng)畫(huà)結(jié)束后,顯示黑屏一段時(shí)間,再看到launcher。
調(diào)試抓log
遇到問(wèn)題,當(dāng)然就是看開(kāi)機(jī)日志了。一番折騰,找到比較有用的log如下:
20:10:50.453 769 1910 I ActivityManager: START u0 {act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.HOME] flg=0x10000100 cmp=com.example.user.myapplication/.FallbackHome} from uid 0 on display 0
20:10:54.376 2029 2029 D FallbackHome: User unlocked and real home found; let's go!
20:10:54.466 769 2207 I ActivityManager: START u0 {act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.HOME] flg=0x10000100 cmp=com.google.android.setupwizard/.SetupWizardActivity} from uid 0 on display 0
原來(lái)在啟動(dòng)launcher前,系統(tǒng)先啟動(dòng)了一個(gè)FallbackHome的界面,接著再啟動(dòng)launcher,這中間差了4秒,這跟現(xiàn)象對(duì)上了,即先顯示一段時(shí)間的壁紙,再啟動(dòng)launcher。
FallbackHome
那FallbackHome是什么呢?
FallbackHome是原生setting的一個(gè)activity,且配置了DirectBoot mode。launcher啟動(dòng)的時(shí)候會(huì)先啟動(dòng)到這個(gè)界面,用戶解鎖后,才會(huì)調(diào)用finish,結(jié)束該界面,從而進(jìn)入到真正的launcher界面。
若未解鎖就等待ACTION_USER_UNLOCKED廣播后再去啟動(dòng)Launcher。非DirectBoot模式下的launcher耗時(shí)4s就是在等待finishBooting后的系統(tǒng)廣播ACTION_USER_UNLOCKED。
FallbackHome就是應(yīng)DirectBoot功能而新增的一個(gè)頁(yè)面,具體DirectBoot功能不在這里贅述,大家可自行了解。
如何解決黑屏
那如何解決掉處于DirectBoot模式下的黑屏呢?
嘗試了多種方案,最終比較完美的方案如下:
通過(guò)延長(zhǎng)開(kāi)機(jī)動(dòng)畫(huà),等進(jìn)入到非DirectBoot模式,再結(jié)束開(kāi)機(jī)動(dòng)畫(huà)。
但屏蔽掉關(guān)閉開(kāi)機(jī)動(dòng)畫(huà)以及開(kāi)機(jī)動(dòng)畫(huà)服務(wù)結(jié)束檢測(cè)相關(guān)代碼:
frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/WindowManagerService.java
private void performEnableScreen()方法:
.....
/* 這里屏蔽掉一些代碼
if (!mBootAnimationStopped) {
Trace.asyncTraceBegin(TRACE_TAG_WINDOW_MANAGER, "Stop bootanim", 0);
// stop boot animation
// formerly we would just kill the process, but we now ask it to exit so it
// can choose where to stop the animation.
SystemProperties.set("service.bootanim.exit", "1");
mBootAnimationStopped = true;
}
if (!mForceDisplayEnabled && !checkBootAnimationCompleteLocked()) {
if (DEBUG_BOOT) Slog.i(TAG_WM, "performEnableScreen: Waiting for anim complete");
return;
}
try {
IBinder surfaceFlinger = ServiceManager.getService("SurfaceFlinger");
if (surfaceFlinger != null) {
Slog.i(TAG_WM, "******* TELLING SURFACE FLINGER WE ARE BOOTED!");
Parcel data = Parcel.obtain();
data.writeInterfaceToken("android.ui.ISurfaceComposer");
surfaceFlinger.transact(IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION, // BOOT_FINISHED
data, null, 0);
data.recycle();
}
} catch (RemoteException ex) {
Slog.e(TAG_WM, "Boot completed: SurfaceFlinger is dead!");
}
*/
....
}
這里屏蔽了系統(tǒng)結(jié)束開(kāi)機(jī)動(dòng)畫(huà)的代碼,那么得找一個(gè)地方去結(jié)束開(kāi)機(jī)動(dòng)畫(huà),從而啟動(dòng)launcher。
FallbackHome具備home屬性,launcher也必帶home屬性。那么我們可以通過(guò)判斷系統(tǒng)所啟動(dòng)的應(yīng)用為Home應(yīng)用但又不是FallbackHome時(shí),就可以結(jié)束開(kāi)機(jī)動(dòng)畫(huà)了。
在如下地方去結(jié)束開(kāi)機(jī)動(dòng)畫(huà):
frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ActivityRecord.java
private void reportLaunchTimeLocked(final long curTime) {
....
//mnq, 20190819, @ {
//Log.d(TAG, "reportLaunchTimeLocked......" + shortComponentName + " intent" + intent);
if (isHomeIntent(intent) && shortComponentName != null && !shortComponentName.contains("FallbackHome")) {
SystemProperties.set("service.bootanim.exit", "1");
Log.d(TAG, "reportLaunchTimeLocked:real home....." + shortComponentName);
}
//mnq, 20190819, @}
}
如此更改后,開(kāi)機(jī)后,發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)不會(huì)有黑屏的現(xiàn)象,且開(kāi)機(jī)動(dòng)畫(huà)結(jié)束后就進(jìn)入到了launcher界面了。
MTK平臺(tái)上,也會(huì)有此問(wèn)題,不夠它會(huì)在界面上有一個(gè)友好的提示:
Phone is starting....
告知用戶,此時(shí)機(jī)器正在啟動(dòng)中。
這個(gè)其實(shí)一樣,也可以用這個(gè)辦法去處理。