前言
本篇主要介紹Rxjava在 Android 項目中的基礎使用和常用方法,旨在給對 RxJava 感興趣的人一些入門的指引.對Rxjava不熟悉的朋友可以去看我之前寫的一篇簡單介紹 Android RxJava:基礎介紹與使用,下面就來我們一起來看看在項目中如何使用 Rxjava 吧!
Rxjava是什么?為什么要用Rxjava?
首先我們要知道Rxjava到底是什么東西?為什么這么多人用它以及它在Android項目中所占的比重.
- Rxjava到底是什么呢?
RxJava 在 GitHub 主頁上的自我介紹是 :a library for composing asynchronous and event-based programs using observable sequences for the Java VM(一個在 Java VM 上使用可觀測的序列來組成異步的、基于事件的程序的庫)。這就是 RxJava ,概括得非常精準。然而對于初學者來說,兩個字,不懂.其實說白了,Rxjava就是一個用來實現(xiàn)異步操作的第三方庫,而至于其他的拓展功能也只是在實現(xiàn)異步過程中提供了一些輔助功能罷了.所以總結一下就一句話:
Rxjava是一個用來實現(xiàn)異步的、基于事件的第三方庫(就把它理解成Android Handler 的升級版就行了)
- 為什么要用Rxjava?
這就到我們今天的重頭戲了.相信很多初學者都是在以下場景初識Rxjava的
1.201x年你必須知道的幾個Android開源庫: .......、Rxjava
這是一個基于 Rxjava+Retrofit+mvp+........的demo
Android 工作必回 Rxjava+Retrofit+.......幾件套
起初本人也是因為看到這些字眼才接觸的Rxjava的,也是因為這些原因我才使用的Rxjava. But,當你真正的去了解了Rxjava,真正的把Rxjava用到了你的項目中,你才真正知道,為啥這么多人說要用Rxjava,以及你為什么要用Rxjava ,因為Rxjava真的太好用太便捷了,用了一次你就離不開它了.
舉個例子你就能明白了:
假如現(xiàn)在有這么一個需求:你需要從數(shù)據(jù)庫中取出一組圖片資源id,然后通過遍歷將它們顯示在imageView上面,實現(xiàn)方式有很多種
- 使用傳統(tǒng)方式實現(xiàn)
//操作數(shù)據(jù)庫屬于耗時操作,需要開辟一個新線程放在后臺操作
new Thread() {
@Override
public void run() {
super.run();
final int[] drawableRes = {}; //.......從數(shù)據(jù)庫中取出id資源數(shù)組操作
//將id對應 drawable顯示在界面上,需要在UI線程操作
imageView.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
imageView.setImageResource(drawableRes[0]);
}
});
}
}.start();
Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
//.....操作UI
imageView.setImageResource(drawableRes[0]);
}
};
new Thread(){
@Override
public void run() {
super.run();
final int[] drawableRes = {}; //.......從數(shù)據(jù)庫中取出id資源數(shù)組操作
//將id對應 drawable顯示在界面上,需要在UI線程操作
handler.sendEmptyMessage(0);//發(fā)送消息,通知主線程刷新UI
}
}.start();
- 使用Rxjava方式實現(xiàn)
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<List>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<List> emitter) throws Exception {
drawableRes = new ArrayList<>(); //.......從數(shù)據(jù)庫中取出id資源數(shù)組操作
emitter.onNext(drawableRes);
emitter.onComplete();
}
}).flatMap(new Function<List, ObservableSource<Integer>>() {
@Override
public ObservableSource<Integer> apply(List list) throws Exception {
return Observable.fromIterable(list);
}
}).subscribeOn(Schedulers.io())//在IO線程執(zhí)行數(shù)據(jù)庫處理操作
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())//在UI線程顯示圖片
.subscribe(new Observer<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d("----","onSubscribe");
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
imageView.setImageResource(integer);//拿到id,加載圖片
Log.d("----",integer+"");
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d("----",e.toString());
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d("----","onComplete");
}
});
誒,等一下,你不是說使用Rxjava實現(xiàn)代碼會更簡潔快捷嘛,我怎么看著實現(xiàn)還變復雜了,明明只要切換一下線程,你這咋寫了這么多,看不懂?????
咳咳,看不懂了吧,看不懂就對了,看著的確是變復雜了,But 代碼這一連串鏈式調(diào)用下來不是顯得代碼邏輯很清晰嗎.而且隨著業(yè)務需求的增多,你可能需要拿到圖片id時還要加一層過濾呢,只需要在加一個.xxx()方法即可,而且還可以隨意切換操作線程,代碼依然還是這么清晰簡潔.而且使用Android studio 打開時還會自動縮進和顯示提示信息:

上面的例子省去了部分代碼,也是我隨手寫的,只要是讓你體會一下Rxjava的書寫方式和對比一下傳統(tǒng)方式的實現(xiàn)有什么不同,看不懂沒關系,下面我會一一解釋,搬好小板凳
總結一下:
為什么要用Rxjava: 因為隨著程序邏輯變得越來越復雜,它依然能夠保持代碼的簡潔和閱讀性.
怎么用Rxjava?
關于Rxjava的簡單集成和基礎使用請查看我之前的介紹Android RxJava:基礎介紹與使用
首先大概說一下Rxjava的原理:
1.概念: 觀察者模式
RxJava 的異步實現(xiàn),是通過一種擴展的觀察者模式來實現(xiàn)的。至于觀察者模式的原理實現(xiàn)大家肯定都已經(jīng)很熟悉了,我就不再闡述了,不熟悉的可以自行搜索.
RxJava 有四個基本概念:Observable (可觀察者,即被觀察者)、 Observer (觀察者)、 subscribe (訂閱)、事件。Observable 和 Observer 通過 subscribe() 方法實現(xiàn)訂閱關系,從而 Observable 可以在需要的時候發(fā)出事件來通知 Observer。
RxJava 的事件回調(diào)方法除了普通事件 onNext() (相當于 onClick() / onEvent())之外,還定義了兩個特殊的事件:onCompleted() 和 onError()。
- onCompleted(): 事件隊列完結。RxJava 不僅把每個事件單獨處理,還會把它們看做一個隊列。RxJava 規(guī)定,當不會再有新的 onNext() 發(fā)出時,需要觸發(fā)
- onCompleted() 方法作為標志。
- onError(): 事件隊列異常。在事件處理過程中出異常時,onError() 會被觸發(fā),同時隊列自動終止,不允許再有事件發(fā)出。
- 在一個正確運行的事件序列中, onCompleted() 和 onError() 有且只有一個,并且是事件序列中的最后一個。需要注意的是,onCompleted() 和 onError() 二者也是互斥的,即在隊列中調(diào)用了其中一個,就不應該再調(diào)用另一個。

- 基本實現(xiàn)
- 創(chuàng)建 Observer 觀察者
Observer observer = new Observer<String>(){
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d("----","onSubscribe" );
}
@Override
public void onNext(String s) {
Log.d("----", s);
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d("----", "onError");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d("----", "onComplete");
}
};
- 創(chuàng)建 Observable 被觀察者
Observable observable =Observable.create(new ObservableOnSubscribe<String>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<String> emitter) throws Exception {
emitter.onNext("rxjava");
emitter.onComplete();
}
});
- Subscribe (訂閱)
observable.subscribe(observer);
以上就是傳統(tǒng)的使用方式,你也可以采用鏈式調(diào)用:
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<String>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<String> emitter) throws Exception {
emitter.onNext("rxjava");
emitter.onComplete();
}
}).subscribe(new Observer<String>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d("----", "onSubscribe");
}
@Override
public void onNext(String s) {
Log.d("----", s);
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d("----", "onError");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d("----", "onComplete");
}
});
在 RxJava 的默認規(guī)則中,事件的發(fā)出和消費都是在同一個線程的。也就是說,如果只用上面的方法,實現(xiàn)出來的只是一個同步的觀察者模式。觀察者模式本身的目的就是『后臺處理,前臺回調(diào)』的異步機制,因此異步對于 RxJava 是至關重要的。而要實現(xiàn)異步,則需要用到 RxJava 的另一個概念: Scheduler 。
先貼代碼,以下便可實現(xiàn)異步操作:
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<String>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<String> emitter) throws Exception {
emitter.onNext("rxjava");
emitter.onComplete();
}
}).subscribeOn(Schedulers.newThread())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Observer<String>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d("----", "onSubscribe");
}
@Override
public void onNext(String s) {
Log.d("----", s);
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d("----", "onError");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d("----", "onComplete");
}
});
在這里我們使用了Scheduler 進行了線程的切換,接下來介紹一下Scheduler :
- Scheduler (線程切換)
在不指定線程的情況下, RxJava 遵循的是線程不變的原則,即:在哪個線程調(diào)用 subscribe(),就在哪個線程生產(chǎn)事件;在哪個線程生產(chǎn)事件,就在哪個線程消費事件。如果需要切換線程,就需要用到 Scheduler (調(diào)度器)。
RxJava 已經(jīng)內(nèi)置了幾個 Scheduler :
Schedulers.newThread(): 總是啟用新線程,并在新線程執(zhí)行操作。
Schedulers.io(): I/O 操作(讀寫文件、讀寫數(shù)據(jù)庫、網(wǎng)絡信息交互等)所使用的 Scheduler。行為模式和 newThread() 差不多,區(qū)別在于 io() 的內(nèi)部實現(xiàn)是是用一個無數(shù)量上限的線程池,可以重用空閑的線程,因此多數(shù)情況下 io() 比 newThread() 更有效率。不要把計算工作放在 io() 中,可以避免創(chuàng)建不必要的線程。
Schedulers.computation(): 計算所使用的 Scheduler。這個計算指的是 CPU 密集型計算,即不會被 I/O 等操作限制性能的操作,例如圖形的計算。這個 Scheduler 使用的固定的線程池,大小為 CPU 核數(shù)。不要把 I/O 操作放在 computation() 中,否則 I/O 操作的等待時間會浪費 CPU。
AndroidSchedulers.mainThread(),它指定的操作將在 Android 主線程運行
有了這幾個 Scheduler ,就可以使用 subscribeOn() 和 observeOn() 兩個方法來對線程進行控制了。
subscribeOn(): 指定 subscribe() 所發(fā)生的線程,即 Observable.OnSubscribe 被激活時所處的線程?;蛘呓凶鍪录a(chǎn)生的線程。
observeOn(): 指定 Subscriber 所運行在的線程。或者叫做事件消費的線程。
簡單使用如下:
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<String>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<String> emitter) throws Exception {
emitter.onNext("1");
emitter.onNext("2");
emitter.onNext("3");
emitter.onComplete();
}
}).subscribeOn(Schedulers.io()) //在io執(zhí)行上述操作
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())//在UI線程執(zhí)行下面操作
.subscribe(new Observer<String>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d("----","開始了");
}
@Override
public void onNext(String s) {
Log.d("----", s);
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d("----", "complete");
}
});
以上就是Rxjava的基本常用方法了,看到這里你就已經(jīng)可以愉快的使用Rxjava代替AsyncTask / Handler了,趕緊去試試吧!
參考文章: 給 Android 開發(fā)者的 RxJava 詳解,這是扔物線很早之前寫的一篇關于Rxjava 1.x的詳解,雖然現(xiàn)在已經(jīng)Rxjava已經(jīng)發(fā)展到2.x版本了.但其中一些基本實現(xiàn)原理的講解確實非常到位,通俗易懂,很適合初學者學習,強烈建議去看下
RxJava2 只看這一篇文章就夠了這是玉剛說的一篇關于Rxjava常用API的介紹,基本囊括了Rxjava所用到的所有API,還有代碼舉例,也是強烈建議觀看收藏
關于Rxjava系列一就到此結束啦,后面有時間我還會寫寫一些其他的常用拓展操作符和與retrofit2的結合使用,歡迎關注訂閱!