1 方法
一個(gè)方法是把一些相關(guān)的語句組織在一起,用來執(zhí)行一個(gè)任務(wù)的語句塊。每一個(gè) C# 程序至少有一個(gè)帶有 Main 方法的類。
1.1 定義方法
當(dāng)定義一個(gè)方法時(shí),從根本上說是在聲明它的結(jié)構(gòu)的元素。在 C# 中,定義方法的語法如下:
<Access Specifier> <Return Type> <Method Name>(Parameter List)
{
Method Body
}
下面是方法的各個(gè)元素:
-
Access Specifier:訪問修飾符,這個(gè)決定了變量或方法對(duì)于另一個(gè)類的可見性。 -
Return type:返回類型,一個(gè)方法可以返回一個(gè)值。返回類型是方法返回的值的數(shù)據(jù)類型。如果方法不返回任何值,則返回類型為 void。 -
Method name:方法名稱,是一個(gè)唯一的標(biāo)識(shí)符,且是大小寫敏感的。它不能與類中聲明的其他標(biāo)識(shí)符相同。 -
Parameter list:參數(shù)列表,使用圓括號(hào)括起來,該參數(shù)是用來傳遞和接收方法的數(shù)據(jù)。參數(shù)列表是指方法的參數(shù)類型、順序和數(shù)量。參數(shù)是可選的,也就是說,一個(gè)方法可能不包含參數(shù)。 -
Method body:方法主體,包含了完成任務(wù)所需的指令集。
下面的代碼片段顯示一個(gè)函數(shù) FindMax,它接受兩個(gè)整數(shù)值,并返回兩個(gè)中的較大值。它有 public 訪問修飾符,所以它可以使用類的實(shí)例從類的外部進(jìn)行訪問。
class NumberManipulator
{
public int FindMax(int num1, int num2)
{
/* 局部變量聲明 */
int result;
if (num1 > num2)
result = num1;
else
result = num2;
return result;
}
...
}
1.2 參數(shù)傳遞
當(dāng)調(diào)用帶有參數(shù)的方法時(shí),需要向方法傳遞參數(shù)。在 C# 中,有三種向方法傳遞參數(shù)的方式:
| 方式 | 描述 |
|---|---|
| 值參數(shù) | 這種方式復(fù)制參數(shù)的實(shí)際值給函數(shù)的形式參數(shù),實(shí)參和形參使用的是兩個(gè)不同內(nèi)存中的值。在這種情況下,當(dāng)形參的值發(fā)生改變時(shí),不會(huì)影響實(shí)參的值,從而保證了實(shí)參數(shù)據(jù)的安全。 |
| 引用參數(shù) | 這種方式復(fù)制參數(shù)的內(nèi)存位置的引用給形式參數(shù)。這意味著,當(dāng)形參的值發(fā)生改變時(shí),同時(shí)也改變實(shí)參的值。 |
| 輸出參數(shù) | 這種方式可以返回多個(gè)值。 |
1.2.1 按值傳遞參數(shù)
這是參數(shù)傳遞的默認(rèn)方式。在這種方式下,當(dāng)調(diào)用一個(gè)方法時(shí),會(huì)為每個(gè)值參數(shù)創(chuàng)建一個(gè)新的存儲(chǔ)位置。
實(shí)際參數(shù)的值會(huì)復(fù)制給形參,實(shí)參和形參使用的是兩個(gè)不同內(nèi)存中的值。所以,當(dāng)形參的值發(fā)生改變時(shí),不會(huì)影響實(shí)參的值,從而保證了實(shí)參數(shù)據(jù)的安全。下面的實(shí)例演示了這個(gè)概念:
using System;
namespace CalculatorApplication
{
class NumberManipulator
{
public void swap(int x, int y)
{
int temp;
temp = x; /* 保存 x 的值 */
x = y; /* 把 y 賦值給 x */
y = temp; /* 把 temp 賦值給 y */
}
static void Main(string[] args)
{
NumberManipulator n = new NumberManipulator();
/* 局部變量定義 */
int a = 100;
int b = 200;
Console.WriteLine("在交換之前,a 的值: {0}", a);
Console.WriteLine("在交換之前,b 的值: {0}", b);
/* 調(diào)用函數(shù)來交換值 */
n.swap(a, b);
Console.WriteLine("在交換之后,a 的值: {0}", a);
Console.WriteLine("在交換之后,b 的值: {0}", b);
Console.ReadLine();
}
}
}
結(jié)果:
在交換之前,a 的值:100
在交換之前,b 的值:200
在交換之后,a 的值:100
在交換之后,b 的值:200
結(jié)果表明,即使在函數(shù)內(nèi)改變了值,值也沒有發(fā)生任何的變化。
1.2.2 按引用傳遞參數(shù)
引用參數(shù)是一個(gè)對(duì)變量的內(nèi)存位置的引用。當(dāng)按引用傳遞參數(shù)時(shí),與值參數(shù)不同的是,它不會(huì)為這些參數(shù)創(chuàng)建一個(gè)新的存儲(chǔ)位置。引用參數(shù)表示與提供給方法的實(shí)際參數(shù)具有相同的內(nèi)存位置。
在 C# 中,使用 ref 關(guān)鍵字聲明引用參數(shù)。使用 ref,可以讓方法直接操作調(diào)用方變量本身,而不是它的副本。
ref 的作用:
- 普通傳值(按值傳遞):方法接收的是變量的副本,對(duì)副本的修改不會(huì)影響原變量。
- 引用傳遞(ref 傳遞):方法接收的是變量的引用,對(duì)引用指向的內(nèi)存進(jìn)行修改,會(huì)影響原變量。
棧與堆的關(guān)系:
- 值類型(如 int, float)通常存儲(chǔ)在棧上。引用傳遞時(shí),傳遞的是棧上變量的引用。
- 引用類型(如對(duì)象、數(shù)組)存儲(chǔ)在堆上。引用傳遞時(shí),
ref傳遞的是對(duì)堆上對(duì)象的引用。
下面的實(shí)例演示了這點(diǎn):
using System;
namespace CalculatorApplication
{
class NumberManipulator
{
public void swap(ref int x, ref int y)
{
int temp;
temp = x; /* 保存 x 的值 */
x = y; /* 把 y 賦值給 x */
y = temp; /* 把 temp 賦值給 y */
}
static void Main(string[] args)
{
NumberManipulator n = new NumberManipulator();
/* 局部變量定義 */
int a = 100;
int b = 200;
Console.WriteLine("在交換之前,a 的值: {0}", a);
Console.WriteLine("在交換之前,b 的值: {0}", b);
/* 調(diào)用函數(shù)來交換值 */
n.swap(ref a, ref b);
Console.WriteLine("在交換之后,a 的值: {0}", a);
Console.WriteLine("在交換之后,b 的值: {0}", b);
Console.ReadLine();
}
}
}
結(jié)果:
在交換之前,a 的值:100
在交換之前,b 的值:200
在交換之后,a 的值:200
在交換之后,b 的值:100
結(jié)果表明,swap 函數(shù)內(nèi)的值改變了,且這個(gè)改變可以在 Main 函數(shù)中反映出來。
1.2.3 按輸出傳遞參數(shù)
return 語句可用于只從函數(shù)中返回一個(gè)值。但是,可以使用 輸出參數(shù) out 關(guān)鍵字來從函數(shù)中返回兩個(gè)值。輸出參數(shù)會(huì)把方法輸出的數(shù)據(jù)賦給自己,其他方面與引用參數(shù)相似。
下面的實(shí)例演示了這點(diǎn):
using System;
namespace CalculatorApplication
{
class NumberManipulator
{
public void getValue(out int x )
{
int temp = 5;
x = temp;
}
static void Main(string[] args)
{
NumberManipulator n = new NumberManipulator();
/* 局部變量定義 */
int a = 100;
Console.WriteLine("在方法調(diào)用之前,a 的值: {0}", a);
/* 調(diào)用函數(shù)來獲取值 */
n.getValue(out a);
Console.WriteLine("在方法調(diào)用之后,a 的值: {0}", a);
Console.ReadLine();
}
}
}
結(jié)果:
在方法調(diào)用之前,a 的值: 100
在方法調(diào)用之后,a 的值: 5
1.2.4 可變參數(shù) params
當(dāng)聲明一個(gè)方法時(shí),不能確定要傳遞給函數(shù)作為參數(shù)的參數(shù)數(shù)目。C# 參數(shù)數(shù)組解決了這個(gè)問題,參數(shù)數(shù)組通常用于傳遞未知數(shù)量的參數(shù)給函數(shù)。
在使用數(shù)組作為形參時(shí),C# 提供了 params 關(guān)鍵字,使調(diào)用數(shù)組為形參的方法時(shí),既可以傳遞數(shù)組實(shí)參,也可以傳遞一組數(shù)組元素。但是,一個(gè)方法中只能有一個(gè)可變參數(shù) params,且必須在形參列表最后一個(gè)位置
params 的使用格式為:
public 返回類型 方法名稱( params 類型名稱[] 數(shù)組名稱 )
實(shí)例
using System;
namespace ArrayApplication
{
class ParamArray
{
public int AddElements(params int[] arr)
{
int sum = 0;
foreach (int i in arr)
{
sum += i;
}
return sum;
}
}
class TestClass
{
static void Main(string[] args)
{
ParamArray app = new ParamArray();
int sum = app.AddElements(512, 720, 250, 567, 889);
Console.WriteLine("總和是: {0}", sum);
Console.ReadKey();
}
}
}
結(jié)果:
總和是: 2938
1.2.5 具名參數(shù)
具名參數(shù)允許調(diào)用方法時(shí)顯式指定參數(shù)名稱,而不是按位置傳遞參數(shù)。這對(duì)有多個(gè)參數(shù)的方法特別有用,因?yàn)榭梢赃x擇性地設(shè)置某些參數(shù),而忽略其他參數(shù)。
優(yōu)點(diǎn):
- 提高代碼可讀性。
- 避免因參數(shù)順序出錯(cuò)而導(dǎo)致的問題
void PrintDetails(string name, int age, string city)
{
Console.WriteLine($"Name: {name}, Age: {age}, City: {city}");
}
// 具名參數(shù)調(diào)用
PrintDetails(name: "Alice", age: 25, city: "New York");
// 順序可以隨意調(diào)整
PrintDetails(city: "Los Angeles", name: "Bob", age: 30);
1.2.6 可選參數(shù)
可選參數(shù)允許為方法的某些參數(shù)指定默認(rèn)值,這樣調(diào)用方法時(shí)可以省略這些參數(shù)
void Greet(string name, string greeting = "Hello")
{
Console.WriteLine($"{greeting}, {name}!");
}
// 調(diào)用時(shí)省略可選參數(shù)
Greet("Alice"); // 輸出:Hello, Alice!
// 調(diào)用時(shí)顯式傳遞可選參數(shù)
Greet("Bob", "Hi"); // 輸出:Hi, Bob!
1.3 匿名方法
在 C# 中,匿名函數(shù)是一種沒有名字的方法,可以在代碼中定義和使用。
匿名方法(Anonymous methods) 提供了一種傳遞代碼塊作為委托參數(shù)的技術(shù)。
在匿名方法中不需要指定返回類型,它是從方法主體內(nèi)的 return 語句推斷的。
1.3.1 Lambda 表達(dá)式
1.3.1.1 定義
Lambda 表達(dá)式是一個(gè)簡(jiǎn)潔的語法,用于創(chuàng)建匿名函數(shù)。它們通常用于 LINQ 查詢和委托。
(parameters) => expression
// 或
(parameters) => { statement; }
其中:
-
parameters:傳遞給Lambda表達(dá)式的參數(shù),可以省略括號(hào) ()(當(dāng)只有一個(gè)參數(shù)時(shí))。 -
=>:稱為goes to操作符,分隔參數(shù)和方法體。 -
expression 或 statements:要執(zhí)行的代碼,簡(jiǎn)單情況可以用一個(gè)表達(dá)式,復(fù)雜邏輯可以使用代碼塊{}。
注意:
- 作用范圍:Lambda 表達(dá)式可以捕獲外部變量,但要小心,這可能導(dǎo)致意外的閉包效果。
- 類型推斷:C# 支持類型推斷,Lambda 表達(dá)式的參數(shù)類型在多數(shù)情況下可以自動(dòng)推斷,無需顯式聲明類型。
- 簡(jiǎn)潔性:對(duì)于簡(jiǎn)單邏輯,可以直接寫成 Lambda 表達(dá)式;對(duì)于復(fù)雜邏輯,最好用命名方法,避免代碼難以閱讀。
實(shí)例
// 示例:使用 Lambda 表達(dá)式定義一個(gè)委托
Func<int, int, int> add = (a, b) => a + b;
Console.WriteLine(add(2, 3)); // 輸出 5
// 示例:使用 Lambda 表達(dá)式過濾數(shù)組中的元素
int[] numbers = { 1, 2, 3, 4, 5 };
var evenNumbers = numbers.Where(n => n % 2 == 0);
foreach (var num in evenNumbers)
{
Console.WriteLine(num); // 輸出 2 4
}
1.3.1.2 常用類型
Lambda 表達(dá)式通常用于定義委托或作為方法的參數(shù),例如:
-
Func:定義具有返回值的Lambda表達(dá)式。 -
Action:定義不具有返回值的Lambda表達(dá)式。 -
Predicate:定義返回bool類型的Lambda表達(dá)式,常用于條件判斷。
示例:不同類型的 Lambda 表達(dá)式
Func<int, int, int> multiply = (x, y) => x * y;
Console.WriteLine(multiply(3, 4)); // 輸出:12
Action<string> greet = name => Console.WriteLine($"Hello, {name}!");
greet("Alice"); // 輸出:Hello, Alice!
Predicate<int> isEven = n => n % 2 == 0;
Console.WriteLine(isEven(4)); // 輸出:True
1.3.1.3 Lambda 表達(dá)式與 LINQ
Lambda 表達(dá)式在 LINQ 查詢中常用于指定篩選條件、排序方式等。例如,對(duì)一個(gè) List<int> 進(jìn)行篩選和排序:
List<int> numbers = new List<int> { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
var evenNumbers = numbers.Where(n => n % 2 == 0).OrderBy(n => n);
foreach (var num in evenNumbers)
{
Console.WriteLine(num); // 輸出:2, 4, 6
}
1.3.1.4 Lambda 表達(dá)式的捕獲變量
Lambda 表達(dá)式可以捕獲外部作用域中的變量。捕獲的變量與閉包類似,生命周期與 Lambda 表達(dá)式一致。
int factor = 3;
Func<int, int> multiplyByFactor = n => n * factor;
Console.WriteLine(multiplyByFactor(5)); // 輸出:15
在這里,factor 是一個(gè)外部變量,multiplyByFactor 捕獲了 factor,并在 Lambda 表達(dá)式中使用它。
1.4 外部方法
1.4.1 定義
外部方法是指那些用非托管代碼(如C或C++)編寫的函數(shù),這些函數(shù)被編譯成動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)(DLL)或其他形式的可執(zhí)行文件。C#程序通過P/Invoke(Platform Invocation Services) 機(jī)制調(diào)用這些外部方法,P/Invoke 允許托管代碼(如C#)調(diào)用非托管代碼。
在C#中,調(diào)用外部方法(也稱為外部函數(shù)或P/Invoke方法)之前需要先聲明,這是因?yàn)?code>C#是一種類型安全的語言,它需要在編譯時(shí)知道方法的簽名(即方法的名稱、參數(shù)類型和返回類型)。外部方法通常指的是那些用非托管代碼(如C或C++編寫的DLL文件)實(shí)現(xiàn)的方法。
為什么需要先聲明:
- 類型安全:
C#編譯器需要在編譯時(shí)知道方法的簽名,以確保調(diào)用時(shí)傳遞的參數(shù)類型和數(shù)量是正確的。 - 元數(shù)據(jù):聲明外部方法時(shí),可以提供關(guān)于方法的元數(shù)據(jù)(如
DLL名稱、入口點(diǎn)名稱等),這些信息是運(yùn)行時(shí)環(huán)境(CLR,Common Language Runtime)用來加載和調(diào)用非托管代碼所必需的。 - 編譯時(shí)檢查:通過聲明外部方法,編譯器可以在編譯時(shí)檢查調(diào)用的正確性,減少運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤。
1.4.2 使用
在C#中,可以使用DllImport屬性來聲明外部方法。DllImport屬性指定了包含該方法的DLL文件的名稱和入口點(diǎn)(即方法的名稱)。以下是一個(gè)簡(jiǎn)單的例子:
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
class Program
{
// 聲明外部方法
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern IntPtr GetModuleHandle(string lpModuleName);
static void Main()
{
// 調(diào)用外部方法
IntPtr handle = GetModuleHandle("kernel32.dll");
Console.WriteLine("Handle: " + handle);
}
}
在這個(gè)例子中,GetModuleHandle是一個(gè)外部方法,它位于kernel32.dll中。我們使用DllImport特性來聲明這個(gè)方法,并在Main方法中調(diào)用它。
注意事項(xiàng):
- 字符集:使用
CharSet屬性指定字符集(如CharSet.Auto、CharSet.Ansi或CharSet.Unicode),這會(huì)影響字符串參數(shù)的傳遞方式。 - 調(diào)用約定:默認(rèn)情況下,
P/Invoke使用stdcall調(diào)用約定。如果外部方法使用其他調(diào)用約定(如cdecl),需要使用CallingConvention枚舉來指定。 - 錯(cuò)誤處理:調(diào)用外部方法時(shí),可能會(huì)遇到各種錯(cuò)誤(如找不到DLL、方法簽名不匹配等)。因此,適當(dāng)?shù)腻e(cuò)誤處理是非常重要的。
1.5 擴(kuò)展方法
1.5.1 定義
在 C# 中,擴(kuò)展方法(Extension Method)是允許在不修改類代碼或創(chuàng)建子類的情況下,為現(xiàn)有類型添加 新方法的一種機(jī)制。擴(kuò)展方法本質(zhì)上是一個(gè)靜態(tài)方法,但它的調(diào)用方式和實(shí)例方法類似,使得我們可以在不修改源代碼的情況下增強(qiáng)類的功能。
擴(kuò)展方法必須滿足以下條件:
- 必須定義在
靜態(tài)類中 - 方法本身必須是
靜態(tài)的 - 第一個(gè)參數(shù)必須使用
this關(guān)鍵字修飾,并指定參數(shù)類型即要擴(kuò)展的類型
this 關(guān)鍵字的作用:
- 標(biāo)識(shí)擴(kuò)展方法:
this關(guān)鍵字告訴編譯器這是一個(gè)擴(kuò)展方法,而不是普通的靜態(tài)方法。 - 指定擴(kuò)展類型:
this后面的參數(shù)類型就是要擴(kuò)展的類型。 - 調(diào)用方式:可以像調(diào)用實(shí)例方法一樣調(diào)用擴(kuò)展方法。
擴(kuò)展方法的優(yōu)點(diǎn):
- 無需修改原類:無需更改或繼承現(xiàn)有類型即可添加新方法。
- 提高代碼可讀性:擴(kuò)展方法讓代碼更具可讀性,因?yàn)樗鼈兛梢韵駥?shí)例方法一樣調(diào)用。
- 方便維護(hù):擴(kuò)展方法通常集中在一個(gè)靜態(tài)類中,有助于代碼模塊化和維護(hù)。
注意事項(xiàng):
- 擴(kuò)展方法的命名沖突:如果類型本身已經(jīng)定義了一個(gè)與擴(kuò)展方法同名的方法,實(shí)例方法優(yōu)先。擴(kuò)展方法只會(huì)在沒有實(shí)例方法的情況下被調(diào)用。
-
this關(guān)鍵字僅用于第一個(gè)參數(shù):擴(kuò)展方法的第一個(gè)參數(shù)是要擴(kuò)展的類型,必須用this關(guān)鍵字修飾。擴(kuò)展方法只能有一個(gè) this 參數(shù)。 - 命名空間的引用:要使用擴(kuò)展方法,必須引用擴(kuò)展方法所在的命名空間。
- 適用場(chǎng)景:擴(kuò)展方法通常用于增強(qiáng)不可修改的類(如第三方庫(kù)類)或基礎(chǔ)類型(如 string、int 等)而不推薦濫用
1.5.2 操作示例
以下示例演示如何為 string 類型定義一個(gè)擴(kuò)展方法 ToCapitalize,用于將字符串的首字母大寫:
// 定義一個(gè)靜態(tài)類來容納擴(kuò)展方法
public static class StringExtensions
{
// 定義一個(gè)靜態(tài)擴(kuò)展方法,用于將字符串首字母大寫
public static string ToCapitalize(this string input)
{
if (string.IsNullOrEmpty(input))
return input;
return char.ToUpper(input[0]) + input.Substring(1).ToLower();
}
}
// 使用擴(kuò)展方法
public class Program
{
public static void Main()
{
string text = "hello world";
// 調(diào)用擴(kuò)展方法,就像調(diào)用實(shí)例方法一樣
string capitalizedText = text.ToCapitalize();
Console.WriteLine(capitalizedText); // 輸出 "Hello world"
}
}
為 int 類型添加一個(gè)擴(kuò)展方法,計(jì)算該整數(shù)的平方:
public static class IntExtensions
{
public static int Square(this int number)
{
return number * number;
}
}
public class Program
{
public static void Main()
{
int number = 5;
int square = number.Square(); // 調(diào)用擴(kuò)展方法
Console.WriteLine(square); // 輸出 25
}
}