以下文字均來自于互聯(lián)網(wǎng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系原作者。
關(guān)于反饋(游戲過程中的反饋):
1.對(duì)戰(zhàn)中:攻擊反饋
2.對(duì)戰(zhàn)中:勝率控制
3.對(duì)戰(zhàn)后:結(jié)果反饋
4.對(duì)戰(zhàn)后:成長(zhǎng)反饋
5.對(duì)戰(zhàn)后:隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)反饋
非對(duì)抗類的反饋:
儀式感:讓玩家有蛻變的感覺
世界通知:玩家取得卓越成就時(shí)進(jìn)行世界通知
關(guān)于充值與消費(fèi):
“首充金額小,手從獎(jiǎng)勵(lì)夠刺激,同事獎(jiǎng)勵(lì)金幣和時(shí)間幣,零邊際成本”
1.購(gòu)買道具或服務(wù)
2.購(gòu)買美麗
3.購(gòu)買特權(quán)
4.購(gòu)買確定性
5.購(gòu)買時(shí)間
充值、消費(fèi)、活躍都是為了讓玩家沉迷其中的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)、游戲的核心設(shè)計(jì)是玩法,而好的玩法可以讓玩家享受精心設(shè)計(jì)的快樂、驚險(xiǎn)刺激的挑戰(zhàn)、以及強(qiáng)有力的社交聯(lián)系。