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興趣本無高低,自從長了一張臉,江湖才掀起了風風雨雨。
興趣的高低,源于價值和比較
每次提起“興趣”一詞,大家首先想到的可能是娛樂,比如打籃球、 踢足球、打游戲,或自己的長處,比如寫作、數(shù)學、唱歌、畫畫等等。
我們可以通過百度、bing、維基百科等等方式查詢“興趣”的定義,可我不想簡單的復制和粘貼,因為這只能算作科普興趣,而非研究興趣。
不過,無論“興趣”一詞被賦予了多少含義,總有一點是公認的:
興趣本身,是一種沒有單位,沒有參數(shù)的東西,按道理來說,是不分什么高低的。
然而,擁有同一種興趣的人,聚集一起為社會創(chuàng)造價值,并相互比較的時候,興趣便有了高低之分。這一類興趣,我們可以稱之為“社會化興趣”。
如果把興趣比作一張臉,走向社會的興趣,就好比平時在家不化妝,出門了好歹也得扮一番的道理。
不過,有一點需要說明:
不同興趣之間的比較,就像胖子和瘦子,胖的保暖,瘦的敏捷,各有長處,卻非要比個高下,不僅毫無意義,而且還是一種不公平的歧視,所以本文不作討論。
而社會化興趣(縱向比較),畢竟會基于一定的社會指標為參考,至少是相對公平的,同時還有很多可以深入探討的意義(后面詳說),所以是本文討論的重點。
興趣的“顏值”,由誰來評分?
如果興趣是一張臉,它的“顏值高低”,除了你,別人也是能評價的。
顏值的高低,可以通過五官搭配、膚質(zhì)好壞,膚色黑白等等表面上標準來衡量。
那么,興趣也一樣,通過社會上某些通俗的標準來衡量,例如“地位”、“專業(yè)水平”和“人氣”。
(1)地位的高低:
如果工作或技能是你的興趣,你在企業(yè)的崗位、老板支付的薪酬,反映了你的興趣,在企業(yè)起到了多少作用(創(chuàng)業(yè)公司的老板不算)。
例如專員、經(jīng)理與主管的差別,或者技術入股的比例,袁隆平和普通農(nóng)工占企業(yè)股份的差距(后者或許還沒有資格)。
(2)專業(yè)水平的高低:
專業(yè)化水平的標準,一般以職稱或等級,來看出差距。
學生考CET,有四六八級之分;打游戲,也有從“青銅”到“王者”的排位之分;學C語言,更有所謂的“入門級”和“入土級”的經(jīng)驗差別等等。
(3)人氣的高低:
人氣的高低,一般以在特定的平臺、場景或環(huán)境下,與群眾互動的活躍度來決定。
例如,作者們在微博、微信、簡書、知乎、今日頭條等社交平臺上的閱讀量、點贊數(shù),轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)、分享數(shù)、粉絲數(shù)、評論數(shù)等等的數(shù)據(jù)差別,就能看出誰是人氣“大V”,誰是默默無聞的“小白”。
興趣的面孔,遠比想象中復雜
不過,興趣這副臉,有時不能只看一面,畢竟臉蛋這種東西,換個角度看看就不同。
好比自拍時,圓臉的人,只要頭發(fā)擋擋,頭稍微低一點,也是能拍出瘦臉、瓜子臉的效果。
所以,僅僅從金錢、名位、人氣,來判斷一種社會化興趣的高低,并不能讓人人都信服。
“社會化興趣”的高低,與普通的個人興趣區(qū)別在于:
即使個人再努力,也未必能實現(xiàn)地位、專業(yè)水平或人氣的一定高度,主要原因是:
(1)資源分配的差異:
興趣的培養(yǎng),是需要成本的,過度依賴于社會資源的興趣成本很高,達到一定高度就很難,
比如國內(nèi)的足球運動。
一個人想成為職業(yè)球員,一般可以走自由練習或報名專業(yè)體校,來鍛煉能力,但是
自由練習,可能因球場分布不均、球場使用權之爭(如廣場舞),而得不到練習場地。
報名體校,可能因高昂的學費、匱乏的人際關系,而得不到專業(yè)系統(tǒng)的鍛煉機會。
所以,國內(nèi)球界經(jīng)常就有一句調(diào)侃:
我國的足球人口很多,但注冊球員很少,甚至還不如一個歐洲小國。
中國足協(xié)注冊轉(zhuǎn)會辦公室負責人馬成全說,目前在中國足協(xié)注冊的球員約有50000人,但這個數(shù)字與實際參加足球活動的人員數(shù)相差甚遠,真正的職業(yè)球員更少。已知韓國的注冊球員有50萬,日本注冊球員是90萬,法國注冊球員是250萬,德國是600萬。
(2)規(guī)則判斷的差異:
興趣的發(fā)展,是需要一定的上升空間,在社會各方的約束下,達到一定高度也是有難度的,拿國內(nèi)寫作環(huán)境來說:
想成為一位作家之前,首先就得通過政策、平臺和社會群體“或明或暗”的規(guī)則約束。
【政策規(guī)則】
這是人為的標準,從時政到娛樂,包括連看似毫無干系的《毒舌電影》微信公號也曾中招。
文章寫再好,人氣再高,還是不能突破一定的政策底線,原因大家不言而喻。
【平臺規(guī)則】
平臺是作品展示的重要渠道,運營方對內(nèi)容的把關,決定作品的公開程度。
比如,簡書本次專題《「十萬個支持嗎」第五期:興趣真的有高下之分嗎?》,所有的標題格式、文章后綴、話題范圍、時間限制,作品評選,名次獎勵等等,就是必須遵守的規(guī)則。
只有達到基本要求,你的作品才有展示的機會(這不是廢話嗎?)
【群體規(guī)則】
其實,這跟平臺規(guī)則有一定關系,但是受眾群體在平臺上起到更大的作用,
同一篇文章,放在不同平臺上,受到群眾及輿論環(huán)境的影響也會有所不通過,理論性較強的文章,可能在知乎更受歡迎,而頭條則會冷淡一些,舉個例子:
《一篇在知乎被狂贊的文章為何會在今日頭條被罵得要死?》
這是2016年某個創(chuàng)作團隊,對于自己發(fā)布的同一篇文章,在知乎、36Kr、今日頭條上巨大的風評差異,背后反映了各平臺的“群眾基礎”的差異(有興趣的可以上網(wǎng)搜搜,這里就不放鏈接了)。
興趣是否有高低,還是你說了算
興趣這張臉,PS也好,整容也好,這些改變,到底是為了自己還是別人的眼光呢?
興趣本來是拿來讓人愉悅身心,同一種興趣在不同環(huán)境下,或者不同興趣之間,為何需要要摻雜著各類社會目光,強制自己遵守可能不喜歡的規(guī)矩,還要再評個高低呢?
從個人原因來說,就是你把它看作是一件“長臉”或“丟臉”的工具:
你喜歡薦書,是你喜歡閱讀,還是你只是想著炫耀一下;
你喜歡寫作,是寫作讓你獲得快感,還是你只想要作家這一個身份而已;
你喜歡打《王者榮耀》,是游戲玩得爽,還是你擔心與小伙伴一起的時候,沒有共同話題。
其實,興趣是真愛,是虛榮,還是物質(zhì)造成的,其實也沒有對錯之分。
只要這一份愉悅,對你或社會有價值,而不是毫無意義地揮霍著你的生命,這就足夠了。
當然,如果你不執(zhí)著于興趣,帶來愉悅以外的事情(如金錢、地位、人氣的社會指標),那興趣就沒有所謂的“高低”。
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