發(fā)現(xiàn)這個世界朝著植物大戰(zhàn)僵尸融合版的方向發(fā)展了——越來越難。
前兩天聽到熟悉的音樂,以為老弟在懷舊玩植物大戰(zhàn)僵尸,問了之后發(fā)現(xiàn)是融合版,遂觀戰(zhàn)。
我小時候玩的那一版很簡單:向日葵產(chǎn)陽光,豌豆攻擊。分工明確,各司其職??墒请S著通關的人越來越多,人們轉(zhuǎn)而玩其他的游戲,這個游戲似乎為了生存,開發(fā)出越來越多的功能,比如融合版:豌豆可以和向日葵合成,堅果墻可以合并食人花,每個人都身兼數(shù)職,每個人都變強了,可是任務也變重了。
向日葵不能只產(chǎn)陽光,還要能攻擊;食人花鼓起勇氣終于拿下一個大項目——活吞僵尸后沒有結(jié)束,不能休息,還要有堅果墻的防御屬性,最好是再與豌豆融合,吐出一顆顆僵尸的頭顱來攻擊對手;就連土豆雷這么具有奉獻精神的可愛社恐植物也不能干閑著坐等爆炸,要搭配豌豆暗中較勁,要搭配向日葵,自爆之后也要發(fā)揮最后余熱產(chǎn)生陽光。
道高一尺,魔高一丈。僵尸這邊又是何種情形呢?他們不區(qū)分白天黑夜了,之前的夜間僵尸白天也出來“營業(yè)”,當然對應著大噴菇也要兩班倒。最可怕的還是一些僵尸,站在敵方,卻長著植物的頭顱,敵我不分。
小時候的我最害怕的是開始游戲時僵尸從地底鉆出來的手,配上恐怖的音效,老弟每回聽到都會捂著耳朵逃跑?,F(xiàn)在發(fā)現(xiàn)這才哪到哪,本來抱著回憶童年的心態(tài)觀戰(zhàn),當手機移到我的手里,卻發(fā)現(xiàn)如果不全神貫注簡直休想通關。
可是現(xiàn)在的小朋友,沒玩過初代的小朋友,他們一開始接觸的就是這個融合加強版。各種融合可能應接不暇,我根本記不過來,可對于新一代青少年來說,這或許是基礎通識課。
一關關變得越來越刺激,戰(zhàn)斗場面越來越壯觀:滿屏的火豆冰豆冷凍僵尸。每一關的時間似乎也都縮短,小時候一天玩一關,現(xiàn)在不到一天可以解鎖池塘。
時代變了,變得更快,更復雜。我固步自封,回頭看看父母,他們或許停留的更遠。但是人們很容易陷入自己的經(jīng)驗世界而止步不前,因為停下來的不只我一個,而是我這一代的許多人。
只要有一個和我同樣停下來的人,我們就可以依靠共同的時代記憶度過余生。不是說不可以這樣,其他人活得開心與否與我何干。
只是,不要再用初代經(jīng)驗來指導融合世界的玩家了。