一、前言:
最近公司的項(xiàng)目中需要用到付費(fèi)解鎖類功能,第一時(shí)間想到的是Unity自帶的iap內(nèi)購(gòu)服務(wù),摸索了一陣子發(fā)現(xiàn)并不能適用于公司的項(xiàng)目,原因主要是無(wú)法實(shí)現(xiàn)第三方服務(wù)器驗(yàn)證,因此打算使用ios原生購(gòu)買(mǎi)。
此文章僅用于為大家做一個(gè)參考,不會(huì)細(xì)節(jié)描述代碼層面,如果有類似需求可以參考文章內(nèi)做法(場(chǎng)景付費(fèi)解鎖之類的非消耗性商品+第三方服務(wù)器支付驗(yàn)證)。
二、思路:
支付解鎖拆分為兩個(gè)流程(or 模塊),第一個(gè)是常規(guī)支付流程,第二個(gè)是支付遺漏補(bǔ)簽。
1.標(biāo)準(zhǔn)支付流程

以上流程圖為用戶在商城內(nèi)購(gòu)買(mǎi)的一套標(biāo)準(zhǔn)流程,大致總結(jié)如下:
1、用戶點(diǎn)擊解鎖xx道具
2、鎖定整個(gè)程序頁(yè)面,防止用戶其他操作
3、獲取xx道具productId,并傳遞給ios原生層
4、拉起appstore的支付模塊
5、支付結(jié)束后原生向Unity返回支付操作碼和AppStore返回的購(gòu)買(mǎi)憑據(jù)
6、Unity判斷操作碼是否為支付成功,如果不成功彈出提示支付失敗,如果成功儲(chǔ)存一個(gè)指定產(chǎn)品的鍵值對(duì)到本地(key:產(chǎn)品id,value:產(chǎn)品的購(gòu)買(mǎi)憑證)
7、將購(gòu)買(mǎi)憑證和產(chǎn)品id發(fā)送到自己的服務(wù)器驗(yàn)證
8、收到服務(wù)器消息,先刪除本地對(duì)應(yīng)憑證在判斷驗(yàn)證是否成功,如果成功提示用戶購(gòu)買(mǎi)成功且對(duì)應(yīng)邏輯解鎖,如果失敗提醒用戶聯(lián)系客服(是的你沒(méi)看錯(cuò))
以上就是整個(gè)道具解鎖的流程,接下來(lái)還有一個(gè)不可忽視的模塊,我實(shí)在不知道怎么命名,暫時(shí)稱它為支付撿漏模塊。。。
2、支付遺漏補(bǔ)簽

如上圖所示,之所以需要該模塊是因?yàn)闀?huì)出現(xiàn)一種極端情況,當(dāng)在標(biāo)準(zhǔn)支付流程中的第7步時(shí)如果網(wǎng)絡(luò)斷開(kāi)或者網(wǎng)絡(luò)不好導(dǎo)致向服務(wù)器請(qǐng)求購(gòu)買(mǎi)驗(yàn)證接口發(fā)送失敗就會(huì)導(dǎo)致用戶給了錢(qián)但是東西沒(méi)拿到的情況,也就是為什么我會(huì)在向服務(wù)器驗(yàn)證之前需要先將購(gòu)買(mǎi)憑證儲(chǔ)存到本地。
每次在啟動(dòng)程序后就會(huì)執(zhí)行該模塊,檢查本地是否有沒(méi)有發(fā)出去的購(gòu)買(mǎi)憑證,有就重新發(fā)出去,直到服務(wù)器反饋后我在刪除本地憑證。
三、其他問(wèn)題
另外還存在一種極端情況,就是用戶購(gòu)買(mǎi)付費(fèi)之后網(wǎng)絡(luò)不好導(dǎo)致沒(méi)有驗(yàn)證成功,然后他退出app在把a(bǔ)pp卸載掉(清除所有緩存),這種情況導(dǎo)致以上的撿漏模塊也沒(méi)法補(bǔ)救,這種情況聯(lián)系客服吧...AppStore那邊有購(gòu)買(mǎi)記錄可以查詢的(如果有大佬對(duì)這種情況有更好的解決方案不妨在評(píng)論分享)。
第一次接入支付,該文章如果有錯(cuò)請(qǐng)及時(shí)指正,謝謝。