全息投影

全息投影原理:在拍攝時其利用干涉原理記錄物體光波信息,物體在激光輻照下反射的物光束和參考光束疊加產(chǎn)生干涉,并在全息底片上產(chǎn)生干涉條紋,通過獨一無二的干涉條紋記錄物體的空間信息,形成全息照片,放映時利用衍射原理在相干激光照射下還原全息照片,并在透明成像膜所產(chǎn)生的空間中直接生成立體圖像。

優(yōu)缺點與應(yīng)用前景:不同于3D顯示技術(shù),全息投影技術(shù)并沒有把技術(shù)中心放在讓人的兩眼看見不同的圖像,而著眼于對3D物體形狀、位置、色彩等要素的還原。正是由于這一特性使得全息投影技術(shù)所產(chǎn)生的視覺效果更為逼真,立體感極強。對于物體的高還原度也使得這項技術(shù)肩負著使用3D顯示技術(shù)具有互動功能的使命。當然由于其全息圖復雜的形成方式,以及許多諸如無法在自由空間中成像等技術(shù)問題,全息投影技術(shù)短期內(nèi)難以像其他3D顯示技術(shù)一樣大規(guī)模市場化。

舞臺現(xiàn)場全息投影

地面上有一個屏幕,然后鋼架上架設(shè)一個45度傾斜的半透半反膜,其實根據(jù)初中物理學到的光學知識,大家就會明白,把半透半反膜光當做一個鏡子,那么地面屏幕上顯示的東西恰好會被反射到觀眾眼睛里,看起來就像是立著的,3D效果非常驚艷。


舞臺現(xiàn)場全息投影
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