一、模塊化簡(jiǎn)介
隨著前端js代碼復(fù)雜度的提高,JavaScript模塊化這個(gè)概念便被提出來,前端社區(qū)也不斷地實(shí)現(xiàn)前端模塊化,直到es6對(duì)其進(jìn)行了規(guī)范。
1.什么是模塊化
一個(gè)模塊就是一個(gè)文件
包 : 一堆模塊
包 組成項(xiàng)目
二、第一階段:無模塊化
JavaScript最初的作用僅僅是驗(yàn)證表單,后來會(huì)添加一些動(dòng)畫,但是這些js代碼很多在一個(gè)文件中就可以完成了,所以,我們只需要在html文件中添加一個(gè)script標(biāo)簽。
后來,隨著前端復(fù)雜度提高,為了能夠提高項(xiàng)目代碼的可讀性、可擴(kuò)展性等,我們的js文件逐漸多了起來,不再是一個(gè)js文件就可以解決的了,而是把每一個(gè)js文件當(dāng)做一個(gè)模塊。那么,這時(shí)的js引入方式是怎樣的呢?大概是下面這樣:
<script src="jquery.js"></script>
<script src="jquery_scroller.js"></script>
<script src="main.js"></script>
<script src="other1.js"></script>
<script src="other2.js"></script>
<script src="other3.js"></script>
即簡(jiǎn)單的將所有的js文件統(tǒng)統(tǒng)放在一起。但是這些文件的順序還不能出錯(cuò),比如jquery需要先引入,才能引入jquery插件,才能在其他的文件中使用jquery。
1.優(yōu)點(diǎn):
相比于使用一個(gè)js文件,這種多個(gè)js文件實(shí)現(xiàn)最簡(jiǎn)單的模塊化的思想是進(jìn)步的。
2.缺點(diǎn):
污染全局作用域。 因?yàn)槊恳粋€(gè)模塊都是暴露在全局的,簡(jiǎn)單的使用,會(huì)導(dǎo)致全局變量命名沖突,當(dāng)然,我們也可以使用命名空間的方式來解決。
對(duì)于大型項(xiàng)目,各種js很多,開發(fā)人員必須手動(dòng)解決模塊和代碼庫的依賴關(guān)系,后期維護(hù)成本較高。
依賴關(guān)系不明顯,不利于維護(hù)。 比如main.js需要使用jquery,但是,從上面的文件中,我們是看不出來的,如果jquery忘記了,那么就會(huì)報(bào)錯(cuò)。
三、第二階段: CommonJS規(guī)范
CommonJS就是一個(gè)JavaScript模塊化的規(guī)范,該規(guī)范最初是用在服務(wù)器端的node的,前端的webpack也是對(duì)CommonJS原生支持的。
根據(jù)這個(gè)規(guī)范,每一個(gè)文件就是一個(gè)模塊,其內(nèi)部定義的變量是屬于這個(gè)模塊的,不會(huì)對(duì)外暴露,也就是說不會(huì)污染全局變量。
CommonJS的核心思想就是通過 require 方法來同步加載所要依賴的其他模塊,然后通過 exports 或者 module.exports 來導(dǎo)出需要暴露的接口。如下所示:
// a.js
var x = 5;
var addX = function (value) {
return value + x;
};
module.exports.x = x;
module.exports.addX = addX;
這里的a.js就是一個(gè)CommonJS規(guī)范的模塊了。 這里的module就代表了這個(gè)模塊,module的exports屬性就是對(duì)外暴露的接口,可以對(duì)外導(dǎo)出外部可以訪問的變量,比如這里的x和addX。
exports 是對(duì) module.exports 的引用。比如我們可以認(rèn)為在一個(gè)模塊的頂部有這句代碼:
exports = module.exports 所以,我們不能直接給exports賦值,比如number、function等。 然后我們就可以在其他模塊中引入這個(gè)模塊使用了: vara = require('./a.js'); console.log(example.x); // 5 console.log(example.addX(1)); // 6 這里的require就會(huì)獲取到a.js所暴露的module.exports變量,然后就可以使用其暴露的x和addX了。
1.優(yōu)點(diǎn):
CommonJS規(guī)范在服務(wù)器端率先完成了JavaScript的模塊化,解決了依賴、全局變量污染的問題,這也是js運(yùn)行在服務(wù)器端的必要條件。
2.缺點(diǎn):
此文主要是瀏覽器端js的模塊化, 由于 CommonJS 是同步加載模塊的,在服務(wù)器端,文件都是保存在硬盤上,所以同步加載沒有問題,但是對(duì)于瀏覽器端,需要將文件從服務(wù)器端請(qǐng)求過來,那么同步加載就不適用了,所以,CommonJS是不適用于瀏覽器端的。
四、第三階段: AMD規(guī)范
之前提到: CommonJS規(guī)范加載模塊是同步的,也就是說,只有加載完成,才能執(zhí)行后面的操作。AMD規(guī)范則是非同步加載模塊,允許指定回調(diào)函數(shù)。由于Node.js主要用于服務(wù)器編程,模塊文件一般都已經(jīng)存在于本地硬盤,所以加載起來比較快,不用考慮非同步加載的方式,所以CommonJS規(guī)范比較適用。但是,如果是瀏覽器環(huán)境,要從服務(wù)器端加載模塊,這時(shí)就必須采用非同步模式,因此瀏覽器端一般采用AMD規(guī)范。而AMD規(guī)范的實(shí)現(xiàn),就是大名鼎鼎的require.js了。
AMD標(biāo)準(zhǔn)中,定義了下面兩個(gè)API:
1.require([module], callback)
- define(id, [depends], callback)
即通過define來定義一個(gè)模塊,然后使用require來加載一個(gè)模塊。 并且,require還支持CommonJS的模塊導(dǎo)出方式。
定義alert模塊:
- define(id, [depends], callback)
define(function () {
var alertName = function (str) {
alert("I am " + str);
}
var alertAge = function (num) {
alert("I am " + num + " years old");
}
return {
alertName: alertName,
alertAge: alertAge
};
});
引入模塊:
require(['alert'], function (alert) {
alert.alertName('JohnZhu');
alert.alertAge(21);
});
但是,在使用require.js的時(shí)候,我們必須要提前加載所有的依賴,然后才可以使用,而不是需要使用時(shí)再加載。
1.優(yōu)點(diǎn):
適合在瀏覽器環(huán)境中異步加載模塊??梢圆⑿屑虞d多個(gè)模塊。
2.缺點(diǎn):
提高了開發(fā)成本,并且不能按需加載,而是必須提前加載所有的依賴。
五、第四階段:CMD規(guī)范
CMD規(guī)范是阿里的玉伯提出來的,實(shí)現(xiàn)js庫為sea.js。 它和requirejs非常類似,即一個(gè)js文件就是一個(gè)模塊,但是CMD的加載方式更加優(yōu)秀,是通過按需加載的方式,而不是必須在模塊開始就加載所有的依賴。如下:
define(function(require, exports, module) {
var $ = require('jquery');
var Spinning = require('./spinning');
exports.doSomething = ...
module.exports = ...
})
1.優(yōu)點(diǎn):
同樣實(shí)現(xiàn)了瀏覽器端的模塊化加載。
可以按需加載,依賴就近。
2.缺點(diǎn):
依賴SPM打包,模塊的加載邏輯偏重。
其實(shí),這時(shí)我們就可以看出AMD和CMD的區(qū)別了,前者是對(duì)于依賴的模塊提前執(zhí)行,而后者是延遲執(zhí)行。 前者推崇依賴前置,而后者推崇依賴就近,即只在需要用到某個(gè)模塊的時(shí)候再require。 如下:
// AMD
define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依賴必須一開始就寫好
a.doSomething()
// 此處略去 100 行
b.doSomething()
...
});
// CMD
define(function(require, exports, module) {
var a = require('./a')
a.doSomething()
// 此處略去 100 行
var b = require('./b')
// 依賴可以就近書寫
b.doSomething()
// ...
});
六、第五階段: ES6模塊化
之前的幾種模塊化方案都是前端社區(qū)自己實(shí)現(xiàn)的,只是得到了大家的認(rèn)可和廣泛使用,而ES6的模塊化方案是真正的規(guī)范。 在ES6中,我們可以使用 import 關(guān)鍵字引入模塊,通過 export 關(guān)鍵字導(dǎo)出模塊,功能較之于前幾個(gè)方案更為強(qiáng)大,也是我們所推崇的,但是由于ES6目前無法在瀏覽器中執(zhí)行,所以,我們只能通過babel將不被支持的import編譯為當(dāng)前受到廣泛支持的 require。
雖然目前import和require的區(qū)別不大,但是還是推薦使用使用es6,因?yàn)槲磥韊s6必定是主流,對(duì)于代碼的遷移成本還是非常容易的。 如:
import store from '../store/index'
import {mapState, mapMutations, mapActions} from 'vuex'
import axios from '../assets/js/request'
import util from '../utils/js/util.js'
export default {
created () {
this.getClassify();
this.RESET_VALUE();
console.log('created' ,new Date().getTime());
}
攔截器
在請(qǐng)求或響應(yīng)被 then 或 catch 處理前攔截它們(攔截器可以做什么:在請(qǐng)求或者響應(yīng)時(shí)攔截下來進(jìn)行處理)
攔截器分為請(qǐng)求攔截器和響應(yīng)攔截器
請(qǐng)求攔截器(interceptors.requst)是指可以攔截每次或指定HTTP請(qǐng)求,并可修改配置項(xiàng)。
響應(yīng)攔截器(interceptors.response)可以在每次HTTP請(qǐng)求后攔截住每次或指定HTTP請(qǐng)求,并可修改返回結(jié)果項(xiàng)。

攔截器的工作流程:

移除攔截器

自定義 axios 實(shí)例添加攔截器

取消
使用 cancel token 取消請(qǐng)求
可以使用 CancelToken.source 工廠方法創(chuàng)建 cancel token
參考資料:axios中文文檔
ES6模塊化
參考網(wǎng)址:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/module
解構(gòu)
“靜態(tài)優(yōu)化”

CMD語法:


