3D建模(Blender)+實例演示透明材質(zhì)和5毛光暈特效

文|梁佐佐

不知道為什么,明明只想安安靜靜的科研(搬鉛磚,一塊22斤)。卻發(fā)現(xiàn)自己,不會P圖是不行的,畢竟你總想在自己的PPT里面突出點什么;不會視頻剪輯、不會Gif動圖,你的PPT恐怕跟Word沒啥區(qū)別了;不會3D建模打印,沒人會賣給你邊長1cm的正方體盒子用來裝你珍貴的實驗樣品;不會動畫演示,除了你老板,沒人能明白你做的東西是咋回事……

本期的系列教程會簡單入門介紹怎樣用Blender做3D建模和簡單動畫示意,從此你的想法將會拓展到三維層面。Blender是一款跨平臺免費開源的三維動畫制作軟件,有Python的API接口,順便練練python編程建??隙ㄊ菦]問題的。截止2019-03-30日的最新版本,整個軟件安裝包為84M,且不提安裝3dMax那繁瑣的破解過程。Blender的用戶群體與日俱增,相應(yīng)的網(wǎng)上學(xué)習(xí)資料也非常豐富,只要想去學(xué)習(xí),大概十天半月就能入門了。

官網(wǎng)下載Blender

網(wǎng)上下載安裝完成后,打開即可。入門的過程雖然挺艱辛,不過這種創(chuàng)作既視感強的軟件,想必會更討人喜歡吧。讓我們從零開始,跟著題主做出下圖吧。

A.打開Blender,默認(rèn)載入的例子如下圖所示。

B.右鍵點擊選擇立方體,按shift+d 復(fù)制立方體并移動到旁邊,移動時按x鍵可以只沿x軸進(jìn)行平移。圖.材質(zhì)指定1:右鍵點擊選擇復(fù)制出的Cube.001->點擊右側(cè)菜單欄中的材質(zhì)->新建->點擊漫射下方的色彩盤,選擇一個綠色,命名為green1->點擊Material->點擊右邊減號刪除,圖.材質(zhì)指定2。

材質(zhì)指定1
材質(zhì)指定2

C.繼續(xù)設(shè)置green1,設(shè)置參數(shù)如下圖,選擇渲染視圖可以看渲染效果。

渲染視圖下的自發(fā)光+半透明+透明材質(zhì)設(shè)置效果??

D. 新建一個球體,如下圖所示,按shift+A可以調(diào)出基本幾何體,選擇經(jīng)緯球,然后鼠標(biāo)右鍵選中挪動到合適的位置,按s鍵通過鼠標(biāo)滾輪放大縮小為合適的體積。

新建一個經(jīng)緯球
設(shè)置經(jīng)緯球的材質(zhì),選擇光暈,渲染視圖下觀察效果??

E.添加一個平面,材質(zhì)選擇為光暈,并選擇行數(shù)12。

光暈材質(zhì)的設(shè)置,自動選擇針對點

F.在實體視圖下,右鍵選擇相機,視圖->攝像機->活動的攝像機,然后鼠標(biāo)滾輪調(diào)整視角,按Ctrl+Alt+0(數(shù)字鍵盤上的0),相機可渲染的視野范圍如下圖所示。

通過相機調(diào)整要渲染的方位角??

G.渲染,大功告成!

渲染當(dāng)前視圖

當(dāng)你為3D建模發(fā)愁時,不妨就考慮下這款開源的軟件吧~。~

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