1.anchorPoint和position
anchorPoint 錨點(diǎn)和position是永遠(yuǎn)物理重合的,重點(diǎn)在于position是相對(duì)于superLayer的point,anchorPoint是相對(duì)于自身layer,所以定了layer的position時(shí)候改變anchorPoint的值不會(huì)改變position的值只是會(huì)改變layer的frame
2.mask
設(shè)置contentLayer的mask的時(shí)候,mask也是layer圖層,注意兩點(diǎn)一個(gè)是超出masklayer的contentLayer不會(huì)被顯示,另一個(gè)是當(dāng)maskLayer的opaque值為1時(shí)候contentLayer才可見(jiàn)
3.maskToBounds屬性
當(dāng)設(shè)置UIImageView的圓角的時(shí)候 它的圖像并沒(méi)有設(shè)置成圓角 必須將maskToBounds設(shè)置為yes,是因?yàn)閳D像在layer中繪制的時(shí)候會(huì)新建一個(gè)子layer繪制,layer設(shè)置成圓角它的子layer并沒(méi)有,所以子layer的bounds大于layer的,maskToBounds屬性值默認(rèn)為NO,設(shè)置為Yes會(huì)剪切子Layer外框(通俗一點(diǎn)就是和UIView的ClipToBounds差不多)