8月14日,“魔獸世界8.0:爭霸艾澤拉斯”全球同步上線。
作為14歲高齡的游戲,獲得了無數(shù)的贊譽。
相信許多80后玩家都是在這個游戲的陪伴下成長起來的,在他們心中這款游戲帶來的回憶是無法替代的。
從大學(xué)時代開始到現(xiàn)在,每當(dāng)有新資料片發(fā)布,我總是無比的激動。別人的青春是夕陽下的奔跑,我的青春是半夜打完工會活動翻墻劃破NIKE褲子。
不過對于這次的新資料篇,我也已經(jīng)無感了:再也肝不動了。
“安裝”這個按鈕,我始終按不下去
1
80后和游戲一樣老去作為80后最年輕的一批,我今年也29歲了(2018-1989=29)。從明年起,意味著全部的80后都進(jìn)入30+的年齡段。
這個年齡段,說好聽點叫“責(zé)任大”,說難聽點就一個字:“累”。
事業(yè)上升期,父母逐漸老去,孩子尚小需要照顧,還可能有房貸車貸加上下個月的信用卡還款......
你試試一連三個晚上下班回家就坐在電腦面前肝魔獸,看看老婆的臉上會出現(xiàn)怎樣的變化。反正我才不試,要我跪幾千塊一個的鍵盤我心疼。
與其研究怎么獲得一身畢業(yè)裝備,不如想想怎么多賺點錢吧。
2
曾經(jīng)的游戲好友不在“魔獸世界”不是一款單機游戲,可以把它當(dāng)做是一款大型線上社交游戲。我們沉迷的不是裝備不是等級,而是游戲平臺給我們帶來戰(zhàn)友情及歸屬感。
每周定期的公會活動,跟最好的戰(zhàn)友打PVP,你就是什么都不做上線聊聊天都覺得有意思。
現(xiàn)在上線,原來一百多位好友的頭像全部都暗著,那種寂寞感讓人瞬間丟失熱情。
大學(xué)的時候,缺錢,但從來都不缺陪伴。吃飯,唱K,看電影都會有人陪你。魔獸世界曾經(jīng)是我們的全部,現(xiàn)在,家庭和工作變成了我們的歸屬。為人父母,為人子女,為人丈夫/妻子,是誰都推卸不了的責(zé)任。
我連幾個最好的朋友聯(lián)系都變少了,玩魔獸變成了一件很奢侈的事情。
灰暗的好友界面
3
游戲模式?jīng)]有明顯創(chuàng)新截止2014年,全人類花在玩魔獸世界的時間累計起來達(dá)到了593萬年,對于人類來說593萬年前人類的祖先剛剛學(xué)會直立行走。?
打怪升級換裝備僅僅是魔獸世界里面一小部分樂趣,想要完全體驗游戲本身需要花去大量的時間,這就是所謂的“肝”。
近日,動視暴雪宣布《魔獸世界》8.0資料片“爭霸艾澤拉斯”其全球銷量已經(jīng)達(dá)到340萬份,成為《魔獸世界》系列有史以來最暢銷的資料片。由于新版本上線使得活躍玩家人數(shù)從之前最低谷的10余玩激增至143萬,但這個數(shù)據(jù)和巔峰時期的上千萬相比是想去甚遠(yuǎn)。回歸的相當(dāng)一部分老玩家是沖著情懷去的,幾乎可以斷定,等幾過月熱情褪去,活躍玩家會大量消失。
隨著魔獸世界主力軍80后的逐漸成熟,游戲的風(fēng)光不再。如今的年輕人喜歡“快餐”類的游戲,從今年上半年的“王者榮耀”到之后的“吃雞”類游戲,隨時隨地甚至手機上就可以戰(zhàn)一把,每一把也不需要占用太多的時間。
現(xiàn)在我就留了一個游戲:“爐石傳說”,每天搓幾把爐石,卻在也回不去那夢中的旅店了。
游戲變了,我也變了。
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