Canvas的save()和restore()

首先要有“分層”的一個概念,比如 時鐘的 時針、分針、 秒針

如果都在同一個canvas上的話,canvas旋轉后,所有的都跟著旋轉了,為了防止這種情況,


canvas.save() ;

//在這中間draw,相當于另起了一層

canvas.restore();

可以想象一下,許多層玻璃面板,在不同的玻璃面板上draw完后,合在一塊,就是最后的效果

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