創(chuàng)建一個Qt應用的基本步驟

以Dialog為例(MainWindow同理)
Ubuntu+CLion+gcc

1.在External tools里打開UIDesigner,即先前設置好的QtDesigner

2.新建一個Form,選擇為底部帶有botton的Dialog

3.然后自行布局,保存到工程的某個文件夾下(例如ui文件夾下的dialog.ui)

4.選中dialog.ui文件,在external tools里運行UIC,即先前設置好的uic,將ui文件轉化為.h文件(這里轉化后的文件名直接默認為Ui_dialog.h)

注意到.h文件的末尾是:

namespace Ui {
    class Dialog: public Ui_Dialog {};
} // namespace Ui

這個命名空間Ui和類Dialog就是等會我們要在MainDialog類的頭文件中先聲明的,這里不要弄錯
5.創(chuàng)建一個C++類MainDialog(將于界面相關的東西都放在ui文件夾中)
.h

#ifndef INDOORROAD_MAINDIALOG_H
#define INDOORROAD_MAINDIALOG_H

#include <QtWidgets/QDialog>

namespace Ui{
    class Dialog;
}

class MainDialog :public QDialog{

public:
    explicit MainDialog(QWidget* parent=0);
    ~MainDialog();


private:
    Ui::Dialog *ui;
};

.cpp:

#include "MainDialog.h"
#include "Ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent):
        QDialog(parent),
        ui(new Ui::Dialog)
{
    ui->setupUi(this);
}

6.設置程序入口
Main.cpp

#include "ui/MainDialog.h"
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainDialog d;
    d.show();

    return a.exec();
}

  1. CMAKELIST中的相應設置:
cmake_minimum_required(VERSION 3.8)
project(proName)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)

find_package(Qt5 REQUIRED COMPONENTS Core Gui OpenGL)


set(SOURCE_FILES main.cpp ui/MainWindow.cpp ui/MainWindow.h ui/Ui_mainwindow.h)
add_executable(proName ${SOURCE_FILES})

target_link_libraries(proName Qt5::Core Qt5::Gui)

然后就可以運行了

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