SystemUI 開發(fā)總結(jié)
| 目錄-
SystemUI 有哪內(nèi)容
應(yīng)用窗口的 flag 是如何影響狀態(tài)欄的?
后續(xù):SystemUI 能否脫離對(duì)系統(tǒng)源碼依賴?
SystemUI 有哪內(nèi)容
從表面上看, 我們看到的狀態(tài)欄、通知欄、下拉菜單、導(dǎo)航欄、鎖屏、最近任務(wù)、低電提示等系統(tǒng)頁(yè)面都是 SystemUI 的。SystemUI,在源碼目錄中位于: framework/base/packages 目錄下, 可見(jiàn) SystemUI 和 framework 是關(guān)聯(lián)的, SystemUI 依賴了很多內(nèi)部 API , 系統(tǒng)資源, SystemUI 編譯是要依賴系統(tǒng)源碼的。
SystemUI 也是一個(gè)應(yīng)用,不過(guò)這個(gè)應(yīng)用特殊之處在于他沒(méi)有啟動(dòng)圖標(biāo)、也沒(méi)有入口 Activity 。他的入口程序是一個(gè)服務(wù):SystemUIService。 這個(gè)服務(wù)會(huì)被系統(tǒng)服務(wù)拉起來(lái), 這個(gè)服務(wù)起來(lái), SystemUI 應(yīng)用進(jìn)程就創(chuàng)建起來(lái)了,具體啟動(dòng)過(guò)程后面會(huì)分析。除了 SystemUIService , SystemUI 還有很多服務(wù), 例如: 負(fù)責(zé)鎖屏的KeyguardService、負(fù)責(zé)最近任務(wù)的 RecentsSystemUserService、負(fù)責(zé)壁紙的 ImageWallpaper 、負(fù)責(zé)截屏的TakeScreenshotService 等。
系統(tǒng)移植 、UI 改造
如果要做系統(tǒng)移植, SystemUI 改造這塊的資料還是挺少,大部分情況下都是啃源碼,連蒙帶猜的修改,然后再編譯出來(lái)驗(yàn)證。通常我們會(huì)從布局著手看看哪個(gè)布局長(zhǎng)得像就著手去改,不過(guò)這塊完全是可以沉淀一下經(jīng)驗(yàn)出來(lái)讓后人去節(jié)省時(shí)間的。這里我也不再贅述了, 有人已經(jīng)梳理過(guò)了, 我借花獻(xiàn)佛吧:https://blog.csdn.net/azhengye/article/details/50419409。
架構(gòu)關(guān)系
在系統(tǒng)服務(wù)中,有一個(gè)服務(wù)是專門為 SystemUI 的狀態(tài)欄服務(wù)的, 這個(gè)服務(wù)就是 StatusbarManagerService (簡(jiǎn)稱:SMS),和這個(gè)服務(wù)關(guān)系比較密切的服務(wù)是 WindowManagerService(簡(jiǎn)稱:WMS), SMS 主要管控的是狀態(tài)欄、導(dǎo)航欄, 例如:我們可以設(shè)置全屏、沉浸式狀態(tài)欄都是 SMS 在起作用。
初次開發(fā) SystemUI 有哪些彎路 (環(huán)境上的坑)
失敗方案1
IDE獨(dú)立編譯 SystemUI , 把 SystemUI 所依賴的系統(tǒng) jar 都拷貝帶 IDE 下,使用 provided 方式依賴。 在 6.0 以下版本還勉強(qiáng)可行 , 8.0 以后就基本不可能了, 8.0 以后 SystemUI 合入了鎖屏模塊,依賴了太多的系統(tǒng)資源, 編譯不過(guò)是一個(gè)問(wèn)題, 就算編譯過(guò)了, 所依賴的系統(tǒng)資源 ID 也會(huì)不一致。 經(jīng)過(guò) 1~2 兩天的嘗試, 這個(gè)方案失敗了。
失敗方案2
使用 Google 源碼編譯, 然后在源碼中修改 SystemUI , 將編譯的 SystemUI 安裝到 MTK 系統(tǒng)的版子上。 發(fā)現(xiàn)安裝到 MTK 的板子以后跑不起來(lái), 原因是某些服務(wù)啟動(dòng)不了, 同時(shí)也存在資源 ID 不一致的問(wèn)題。 經(jīng)過(guò) 2~3 天的這條這個(gè)方案失敗了。
最終方案
最終不得不麻煩系統(tǒng)同學(xué), 幫忙提供源碼: 在 MTK 源碼中編譯。
為了提高效率, 使用一臺(tái)昨晚編譯機(jī), 另一臺(tái)作為編輯機(jī), 通過(guò) ssh 搭建通道配合完成開發(fā)、編譯、安裝三個(gè)流程。
SystemUI 是如何啟動(dòng)的?
前面介紹過(guò) SystemUIService 是 SystemUI 的入庫(kù)程序。 SystemUIService 是在服務(wù)進(jìn)程中啟動(dòng)的,我們來(lái)看下源碼:
SystemServer.java 中 SystemServer 是 zygote 進(jìn)程起來(lái)的啟動(dòng)的第一個(gè)服務(wù), 然后在這個(gè)服務(wù)的 run 方法方法中會(huì)一次啟動(dòng) Android 系統(tǒng)服務(wù)。
private void run() {
// ... 省略一堆代碼
startBootstrapServices();
startCoreServices();
startOtherServices();
// ... 省略一堆代碼
}
其中 AMS 是在 startOtherServices() 這個(gè)方法中啟動(dòng)的:
private void startOtherServices() {
// ... 省略一堆代碼
mActivityManagerService = mSystemServiceManager.startService(
ActivityManagerService.Lifecycle.class).getService();
// ... 省略一堆代碼
mActivityManagerService.systemReady(() -> {
// ... 省略一堆代碼
try {
startSystemUi(context, windowManagerF);
} catch (Throwable e) {
reportWtf("starting System UI", e);
}
// ... 省略一堆代碼
});
}
在 AMS 啟動(dòng)啟動(dòng)完成之后,會(huì)回調(diào)一個(gè) systemReady() 傳遞進(jìn)去的方法, 在其中調(diào)用 startSystemUi() 方法啟動(dòng)了 SystemUI :
static final void startSystemUi(Context context, WindowManagerService windowManager) {
Intent intent = new Intent();
intent.setComponent(new ComponentName("com.android.systemui",
"com.android.systemui.SystemUIService"));
intent.addFlags(Intent.FLAG_DEBUG_TRIAGED_MISSING);
//Slog.d(TAG, "Starting service: " + intent);
context.startServiceAsUser(intent, UserHandle.SYSTEM);
windowManager.onSystemUiStarted();
}
SystemUIService 邏輯也是相當(dāng)簡(jiǎn)單, 啟動(dòng)之后主要調(diào)用 SystemUIApplication 的 startServicesIfNeeded()|
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
((SystemUIApplication)
getApplication()).startServicesIfNeeded();
// For debugging RescueParty
if (Build.IS_DEBUGGABLE &&
SystemProperties.getBoolean("debug.crash_sysui", false)) {
throw new RuntimeException();
}
}
在 SystemUIApplication 中啟動(dòng)了 SystemUI 的各個(gè) UI 模塊:
public void startServicesIfNeeded() {
startServicesIfNeeded(SERVICES);
}
例如 : SERVICES 包含了狀態(tài)欄、電量、畫中畫、 鎖屏等。
通知視圖是如何夸進(jìn)程顯示的?
跨進(jìn)程通訊的基礎(chǔ)是 IPC ,通知服務(wù)(NotificationManagerService, 簡(jiǎn)稱 NMS)也不離開 IPC ,核心架構(gòu)還是 IPC 架構(gòu)。
消息通道
- 應(yīng)用做作為通知的發(fā)送端, 需要調(diào)用 NMS ,發(fā)通知。例如:
String channelId = "channel_1";
String tag = "ailabs";
int id = 10086;
int importance = NotificationManager.IMPORTANCE_LOW;
NotificationChannel channel = new NotificationChannel(channelId, "123", importance);
NotificationManager manager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
manager.createNotificationChannel(channel);
Notification notification = new Notification.Builder(MainActivity.this, channelId)
.setCategory(Notification.CATEGORY_MESSAGE)
.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher)
.setContentTitle("This is a content title")
.setContentText("This is a content text")
.setAutoCancel(true)
.build();
// 通知欄要顯示的視圖布局
RemoteViews remoteViews = new RemoteViews(getPackageName(), R.layout.layout_remoteviews);
notification.contentView = remoteViews;
manager.notify(tag, id , notification);
- SystemUI 作為通知的接收放需要注冊(cè)監(jiān)聽器 INotificationListener 是監(jiān)聽通通知的一個(gè) AIDL 接口,
NotificationListenerService 是一個(gè)監(jiān)聽管理服務(wù),他的內(nèi)部類 NotificationListenerWrapper 實(shí)現(xiàn)了
INotificationListener 接口。 例如:
/** @hide */
protected class NotificationListenerWrapper extends INotificationListener.Stub {
@Override
public void onNotificationPosted(IStatusBarNotificationHolder sbnHolder,
NotificationRankingUpdate update) {
// 接收通知
....
省略了很多代碼
}
@Override
public void onNotificationRemoved(IStatusBarNotificationHolder sbnHolder,
NotificationRankingUpdate update, NotificationStats stats, int reason) {
// 刪除通知
....
// 省略了很多代碼
}
這個(gè)通知監(jiān)聽需要向 NMS 注冊(cè):
@SystemApi
public void registerAsSystemService(Context context, ComponentName componentName,
int currentUser) throws RemoteException {
if (mWrapper == null) {
mWrapper = new NotificationListenerWrapper();
}
mSystemContext = context;
INotificationManager noMan = getNotificationInterface();
mHandler = new MyHandler(context.getMainLooper());
mCurrentUser = currentUser;
noMan.registerListener(mWrapper, componentName, currentUser);
}
以上是 Android 為我們提供的通知接收管理服務(wù)類, SystemUI 有個(gè)NotificationListenerWithPlugins 類繼承了 NotificationListenerService
類。 并在 SystemUI 進(jìn)程起來(lái)的時(shí)候調(diào)用 registerAsSystemService() 方法完成了注冊(cè):
NotificationListenerWithPlugins mNotificationListener = new NotificationListenerWithPlugins();
mNotificationListener.registerAsSystemService();
這樣通道就建立起來(lái)了。
消息傳遞過(guò)程,大家可以按照這個(gè)思路器走讀源碼
<a name="13yage"></a>
RemoteViews
以上只是講解了應(yīng)用怎么把一個(gè)消息傳遞到 SystemUI , 理解 IPC 通訊的不難理解。 而神奇之處在于顯示的視圖布局明明是定義在一個(gè)應(yīng)用中,為何能跨進(jìn)程顯示到 SystemUI 進(jìn)程中呢?
發(fā)送通知, 傳遞的通知實(shí)體是 Notification 的實(shí)例, Notification 實(shí)現(xiàn)了 Parcelable 接口。 Notification 有個(gè) RemoteViews 的成員變量
RemoteViews remoteViews = new RemoteViews(getPackageName(), R.layout.layout_remoteviews); notification.contentView = remoteViews;
RemoteViews 也實(shí)現(xiàn)了 Parcelable 接口, 主要是封裝了通知欄要展示的視圖信息, 例如, 應(yīng)用包名、布局ID。我們都知道實(shí)現(xiàn)了 Parcelable 這個(gè)接口就可以在 IPC 通道上夸進(jìn)程傳遞。 RemoteView 支持的布局類型也是有限的,例如在 8.0 上僅支持如下類型:
- android.widget.AdapterViewFlipper
*android.widget.FrameLayout - android.widget.GridLayout
- android.widget.GridView
- android.widget.LinearLayout
- android.widget.ListView
- android.widget.RelativeLayout
- android.widget.StackView
- android.widget.ViewFlipper
RemoteView 攜帶了視圖信息, 進(jìn)程間傳遞的并不是真實(shí)的視圖對(duì)象, 而主要是布局的 id ,那么顯示在通知欄上的視圖對(duì)象又是如何創(chuàng)建出來(lái)的呢?
通知視圖創(chuàng)建
在通知的接收端創(chuàng)建的,上文說(shuō)過(guò) NotificationManagerService 內(nèi)部類 NotificationListenerWrapper 監(jiān)聽通知消息, 在收到消息之后就在里面解析消息,并創(chuàng)建視圖了。
protected class NotificationListenerWrapper extends INotificationListener.Stub {
@Override
public void onNotificationPosted(IStatusBarNotificationHolder sbnHolder,
NotificationRankingUpdate update) {
StatusBarNotification sbn;
try {
sbn = sbnHolder.get();
} catch (RemoteException e) {
Log.w(TAG, "onNotificationPosted: Error receiving StatusBarNotification", e);
return;
}
try {
// convert icon metadata to legacy format for older clients
createLegacyIconExtras(sbn.getNotification());
// 創(chuàng)建視圖
maybePopulateRemoteViews(sbn.getNotification());
maybePopulatePeople(sbn.getNotification());
} catch (IllegalArgumentException e) {
// warn and drop corrupt notification
Log.w(TAG, "onNotificationPosted: can't rebuild notification from " +
sbn.getPackageName());
sbn = null;
}
// ... 省略代碼
}
@Override
public void onNotificationRemoved(IStatusBarNotificationHolder sbnHolder,
NotificationRankingUpdate update, NotificationStats stats, int reason) {
StatusBarNotification sbn;
//... 省略代碼
}
}
在 maybePopulateRemoteViews 這個(gè)方法中會(huì)去檢查布局是否要加載, **其實(shí)我們比較好奇的是布局資源在應(yīng)用進(jìn)程中,
SystemUI 如何加載遠(yuǎn)程進(jìn)程的布局資源?**
有兩個(gè)關(guān)鍵的信息: 包名、布局ID。知道了包名 SystemUI 進(jìn)程是有權(quán)限創(chuàng)建對(duì)應(yīng)包名的上下文對(duì)象的,進(jìn)而可以拿到對(duì)應(yīng)應(yīng)用的
資源管理器, 然后就可以加載布局資源創(chuàng)建對(duì)象了。 maybePopulateRemoteViews 方法跟蹤下去, 會(huì)走到 RemoteViews 的
private View inflateView(Context context, RemoteViews rv, ViewGroup parent) {
// RemoteViews may be built by an application installed in another
// user. So build a context that loads resources from that user but
// still returns the current users userId so settings like data / time formats
// are loaded without requiring cross user persmissions.
final Context contextForResources = getContextForResources(context);
Context inflationContext = new RemoteViewsContextWrapper(context, contextForResources);
// If mApplyThemeResId is not given, Theme.DeviceDefault will be used.
if (mApplyThemeResId != 0) {
inflationContext = new ContextThemeWrapper(inflationContext, mApplyThemeResId);
}
LayoutInflater inflater = (LayoutInflater)
context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
// Clone inflater so we load resources from correct context and
// we don't add a filter to the static version returned by getSystemService.
inflater = inflater.cloneInContext(inflationContext);
inflater.setFilter(this);
View v = inflater.inflate(rv.getLayoutId(), parent, false);
v.setTagInternal(R.id.widget_frame, rv.getLayoutId());
return v;
}
其中 getContextForResources 中的 context 對(duì)象就是通過(guò)應(yīng)用包名創(chuàng)建的上下文對(duì)象,創(chuàng)建過(guò)程:
private static ApplicationInfo getApplicationInfo(String packageName, int userId) {
if (packageName == null) {
return null;
}
// Get the application for the passed in package and user.
Application application = ActivityThread.currentApplication();
if (application == null) {
throw new IllegalStateException("Cannot create remote views out of an aplication.");
}
ApplicationInfo applicationInfo = application.getApplicationInfo();
if (UserHandle.getUserId(applicationInfo.uid) != userId
|| !applicationInfo.packageName.equals(packageName)) {
try {
Context context = application.getBaseContext().createPackageContextAsUser(
packageName, 0, new UserHandle(userId));
applicationInfo = context.getApplicationInfo();
} catch (NameNotFoundException nnfe) {
throw new IllegalArgumentException("No such package " + packageName);
}
}
return applicationInfo;
}
只有 SystemUI 才能接收通知嗎?
答案是否定的, 只要有權(quán)限注冊(cè)通知監(jiān)聽的應(yīng)用都可以。 具體權(quán)限是: <uses-permission android:name="android.permission.STATUS_BAR_SERVICE"/>
只要應(yīng)用有這個(gè)權(quán)限就可以注冊(cè)通知監(jiān)聽了, 這個(gè)權(quán)限只有系統(tǒng)應(yīng)用才能申請(qǐng), 也就是說(shuō),只要是系統(tǒng)應(yīng)用都可以監(jiān)聽并顯示通知的。 可以寫一個(gè)簡(jiǎn)單的 demo 測(cè)試一下:
一、 申請(qǐng)權(quán)限
<uses-permission android:name="android.permission.STATUS_BAR_SERVICE"/>
二、 在布局中定義一個(gè)容器來(lái)裝遠(yuǎn)程通知視圖
...
<FrameLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="92px"
android:id="@+id/notification">
</FrameLayout>
...
三、注冊(cè)監(jiān)聽并處理通知顯示邏輯。
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
final ViewGroup notificationContainer = findViewById(R.id.notification);
NotificationListenerService listenerService = new NotificationListenerService() {
@SuppressLint("LongLogTag")
@Override
public void onNotificationPosted(StatusBarNotification sbn) {
super.onNotificationPosted(sbn);
Log.d("NotificationListenerService", "onNotificationPosted" + sbn);
if (sbn.getNotification().contentView != null) {
View view = sbn.getNotification().contentView.apply(MainActivity.this, null);
notificationContainer.addView(view);
view.setVisibility(View.VISIBLE);
Log.d("NotificationListenerService", "add contentView");
}
if (sbn.getNotification().bigContentView != null) {
View view = sbn.getNotification().bigContentView.apply(MainActivity.this, null);
notificationContainer.addView(view);
view.setVisibility(View.VISIBLE);
Log.d("NotificationListenerService", "add bigContentView");
}
if (sbn.getNotification().headsUpContentView != null) {
sbn.getNotification().headsUpContentView.apply(MainActivity.this, null);
Log.d("NotificationListenerService", "add headsUpContentView");
}
}
@SuppressLint("LongLogTag")
@Override
public void onNotificationRemoved(StatusBarNotification sbn) {
super.onNotificationRemoved(sbn);
Log.d("NotificationListenerService", "onNotificationRemoved" + sbn);
}
@SuppressLint("LongLogTag")
@Override
public void onListenerConnected() {
super.onListenerConnected();
Log.d("NotificationListenerService", "onNotificationRemoved");
}
@Override
public void onListenerDisconnected() {
super.onListenerDisconnected();
}
};
// 調(diào)用注冊(cè)方法 registerAsSystemService 不是公開的 API 反射
try {
Method method =
NotificationListenerService.class.getMethod("registerAsSystemService", Context.class, ComponentName.class, int.class);
method.setAccessible(true);
method.invoke(listenerService, this,
new ComponentName(getPackageName(), getClass().getCanonicalName()),
-1);
} catch (NoSuchMethodException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
}
}
運(yùn)行起來(lái)后,注冊(cè)成功, 然后任意應(yīng)用發(fā)通知, 這里就能顯示出來(lái)了。
應(yīng)用窗口的 flag 是如何狀態(tài)欄?
在系統(tǒng)服務(wù)中,有一個(gè)服務(wù)是專門為 SystemUI 的狀態(tài)欄服務(wù)的, 這個(gè)服務(wù)就是 StatusbarManagerService (簡(jiǎn)稱:SMS),和這個(gè)服務(wù)關(guān)系比較密切的服務(wù)是 WindowManagerService(簡(jiǎn)稱:WMS), SMS 主要管控的是狀態(tài)欄、導(dǎo)航欄, 例如:我們可以設(shè)置全屏、沉浸式狀態(tài)欄都是 SMS 在起作用。 我們看一下 window flag 是如何一步一步的影響系統(tǒng)狀態(tài)欄的。
通常我們這樣添加窗口屬性,例如設(shè)置 flag 讓 SystemUI 狀態(tài)欄支持繪制背景:
Window window = activity.getWindow();
window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DRAWS_SYSTEM_BAR_BACKGROUNDS);
我們都知道 Android 系統(tǒng)為我們提供的 window 實(shí)現(xiàn)類是 PhoneWindow (不清楚的可以參考文章:http://www.itdecent.cn/p/b4c23dee9206), flag 其實(shí)被僅僅是 WindowManager.LayoutParams 的一個(gè)標(biāo)記而已。
public void setFlags(int flags, int mask) {
final WindowManager.LayoutParams attrs = getAttributes();
attrs.flags = (attrs.flags&~mask) | (flags&mask);
mForcedWindowFlags |= mask;
dispatchWindowAttributesChanged(attrs);
}
所有窗口的 View 和 LayoutParams 最終會(huì)被添加到 WindowManagerService 中,WindowManagerService 會(huì)記錄著窗口信息,包括 flag 屬性 。 (View、Window 和 ViewRootImpl 的關(guān)系:參考:http://www.itdecent.cn/p/47421ec56795)
每次窗口布局、焦點(diǎn)發(fā)生變化的時(shí)候,都會(huì)去重新計(jì)算當(dāng)前窗口的屬性, 包括 flag。
public int addWindow(Session session, IWindow client, int seq,
WindowManager.LayoutParams attrs, int viewVisibility, int displayId,
Rect outContentInsets, Rect outStableInsets, Rect outOutsets,
InputChannel outInputChannel) {
//...省略一堆代碼
// 計(jì)算屬性
mPolicy.adjustWindowParamsLw(win.mAttrs);
//...省略一堆代碼
updateFocusedWindowLocked(UPDATE_FOCUS_WILL_ASSIGN_LAYERS,
false /*updateInputWindows*/);
}
mPolicy 是 PhoneWindowManager 的一個(gè)實(shí)例, adjustWindowParamsLw 主要是根據(jù)窗口的屬性來(lái)決定接下來(lái)要展示什么樣的
SystemUI。例如:
@Override
public void adjustWindowParamsLw(WindowManager.LayoutParams attrs) {
// 省略一堆代碼
if ((attrs.flags & FLAG_DRAWS_SYSTEM_BAR_BACKGROUNDS) != 0
|| forceWindowDrawsStatusBarBackground
&& attrs.height == MATCH_PARENT && attrs.width == MATCH_PARENT) {
attrs.subtreeSystemUiVisibility |= View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN;
}
}
接下來(lái), 會(huì)調(diào)用 PhoneWindowManager 的 focusChangedLw(), 在這里調(diào)用了更新 SystemUI 樣式的方法 updateSystemUiVisibilityLw。
@Override
public int focusChangedLw(WindowState lastFocus, WindowState newFocus) {
mFocusedWindow = newFocus;
if ((updateSystemUiVisibilityLw()&SYSTEM_UI_CHANGING_LAYOUT) != 0) {
// If the navigation bar has been hidden or shown, we need to do another
// layout pass to update that window.
return FINISH_LAYOUT_REDO_LAYOUT;
}
return 0;
}
private int updateSystemUiVisibilityLw() {
mHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
StatusBarManagerInternal statusbar = getStatusBarManagerInternal();
if (statusbar != null) {
statusbar.setSystemUiVisibility(visibility, fullscreenVisibility,
dockedVisibility, 0xffffffff, fullscreenStackBounds,
dockedStackBounds, win.toString());
statusbar.topAppWindowChanged(needsMenu);
}
}
});
return diff;
}
statusbar 就是 StatusbarManagerService 的一個(gè)實(shí)例。 在 SystemUI 的啟動(dòng)過(guò)程中, SystemUI 會(huì)向 StatusbarManagerService
服務(wù)注冊(cè)一個(gè)回調(diào), 專門用來(lái)接收 StatusbarManagerService 的調(diào)用, 這個(gè)回調(diào)器就是 CommandQueue。
public void setSystemUiVisibility(int vis, int fullscreenStackVis, int dockedStackVis,
int mask, Rect fullscreenStackBounds, Rect dockedStackBounds) {
synchronized (mLock) {
// Don't coalesce these, since it might have one time flags set such as
// STATUS_BAR_UNHIDE which might get lost.
SomeArgs args = SomeArgs.obtain();
args.argi1 = vis;
args.argi2 = fullscreenStackVis;
args.argi3 = dockedStackVis;
args.argi4 = mask;
args.arg1 = fullscreenStackBounds;
args.arg2 = dockedStackBounds;
mHandler.obtainMessage(MSG_SET_SYSTEMUI_VISIBILITY, args).sendToTarget();
}
}
CommandQueue 收到調(diào)用之后就會(huì)將消息發(fā)送到 SystemUI 的視圖, 視圖再根據(jù)收到的 vis 屬性改變樣式。