4.多用常亮類型,少用#define預(yù)處理指令

1.類型常量包含類型信息 要優(yōu)于預(yù)處理指令

//  預(yù)處理指令
#define kAmimationDuration 1.0
//  類型常量
static const NSTimeInterval kAmimationDuration = 1.0;

2.如果局限于編譯單元之內(nèi),則在變量前加k(kAmimationDuration),如果在類之外可見,以類名為前綴(ClassNameAmimationDuration)。

3.對類之外要暴露,用extern申明為全局變量

//  .h
extern const NSTimeInterval ClassNameAmimationDuration;
 //  .m
const NSTimeInterval ClassNameAmimationDuration = 1.0;
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