Java中的static關(guān)鍵字

前言

相對(duì)于C++而言,Java中static功能的語(yǔ)義和用法有了很大的不同。在本文中,我們不討論static在C++和Java中的異同,也不討論更深層次下的JVM實(shí)現(xiàn)。而是站在使用者角度,來(lái)對(duì)static進(jìn)行一個(gè)全面、簡(jiǎn)單的講解。

static的核心作用

在《Java編程思想》第四版P86頁(yè)中,有一個(gè)地方對(duì)static進(jìn)行了簡(jiǎn)短的描述。

static方法就是沒(méi)有this的方法。在static方法內(nèi)部不能調(diào)用非靜態(tài)方法,反過(guò)來(lái)倒是可以的。而且可以在沒(méi)有創(chuàng)建任何對(duì)象的前提下,僅僅通過(guò)類本身來(lái)調(diào)用static方法。這實(shí)際上正是static方法的主要用途。

這段話簡(jiǎn)單明了地說(shuō)明了static的用途,也就是 -- 在沒(méi)有創(chuàng)建對(duì)象的情況下調(diào)用方法或變量

static修飾的方法或變量,在可訪問(wèn)的范圍內(nèi),不必創(chuàng)建對(duì)象就可進(jìn)行訪問(wèn)。

static雖然避免了對(duì)象的創(chuàng)建,但在實(shí)際中,并不會(huì)大量地使用,原因在于其不是面向?qū)ο蟮?。?dāng)出現(xiàn)大量使用static的情況時(shí),就需要慎重反思一下,是否設(shè)計(jì)出現(xiàn)了問(wèn)題。盡管如此,static也有其應(yīng)用場(chǎng)景,例如:?jiǎn)卫?、多例、工具類和全局緩存等等?/p>

static的四種用途

static有以下5種用途,修飾變量修飾方法通常會(huì)聯(lián)合起來(lái)使用,從而達(dá)到單例和緩存的效果。

  1. 修飾變量
  2. 修飾方法
  3. 修飾代碼塊
  4. 靜態(tài)導(dǎo)入包
  5. 靜態(tài)內(nèi)部類

1. 修飾變量

static變量和非static變量的區(qū)別在于,static變量全局只有一個(gè)副本。而非static變量,也叫成員變量,每創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)副本。static變量在使用時(shí)應(yīng)盡量帶上類名,盡量避免通過(guò)對(duì)象來(lái)訪問(wèn)static變量。

public class Main {
    private static int number = 33;
    public static void main(String[] args) {
        // 不正確的方式
        // 但通過(guò)這種方式,我們能看到共享副本的效果
        Main main1 = new Main();
        main1.number = 3;
        System.out.println(main1.number);
        Main main2 = new Main();
        main2.number = 5;
        System.out.println(main1.number);
        // 正確的方式
        System.out.println(Main.number);
    }
}

以上代碼輸出結(jié)果如下:

3
5
5

2. 修飾方法

static修飾的方法被稱作靜態(tài)方法,靜態(tài)方法不能訪問(wèn)非靜態(tài)方法,也不能訪問(wèn)非靜態(tài)屬性。非靜態(tài)方法可以訪問(wèn)靜態(tài)方法和靜態(tài)屬性。當(dāng)違背此條規(guī)則時(shí),編譯器將報(bào)錯(cuò)。

public class Main {
    private static int number = 33;
    private int number1 = 3;
    
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(number1);
        System.out.println(add(1,2));
    }

    private int add(int a, int b) {
        return a + b;
    }
}

編譯的時(shí)候報(bào)如下錯(cuò)誤

編譯出錯(cuò)

3. 修飾代碼塊

static可修飾代碼塊,在類加載的時(shí)候就會(huì)被調(diào)用。同時(shí),一個(gè)類里面還可以有多個(gè)static代碼塊,其執(zhí)行的順序和書(shū)寫(xiě)的順序一致。

類加載會(huì)優(yōu)先于類的構(gòu)造方法調(diào)用,且由于受類加載機(jī)制的影響(雙親委派機(jī)制),父類的static總是優(yōu)先于子類的static調(diào)用。切記,這一點(diǎn)非常重要!

接下來(lái),我們通過(guò)一個(gè)例子來(lái)看看是否如此。

// 父類
public class Parent {
    static {
        System.out.println("parent static first");
    }
    public Parent() {
        System.out.println("parent construct");
    }
    static {
        System.out.println("parent static second");
    }
}

// 子類
public class Sub extends Parent {
    static {
        System.out.println("sub static first");
    }
    public Sub() {
        System.out.println("sub construct");
    }
    static {
        System.out.println("sub static second");
    }
}

// 調(diào)用者
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        new Sub();
    }
}

輸出結(jié)果如下,從而驗(yàn)證了我們的想法。

父子類static

4. 靜態(tài)導(dǎo)入包

靜態(tài)導(dǎo)入包機(jī)制,實(shí)際項(xiàng)目中可能接觸或留意得比較少。由于其使用簡(jiǎn)單,同時(shí)功能強(qiáng)大。使用恰當(dāng)?shù)脑?,可有效地減少代碼量,從而提高代碼的可讀性。

package com.juconcurrent.demo;

public class Helper {

    public static int MODE_COUNT = 9527;

    public static int add(int a, int b) {
        return a + b;
    }
}
import static com.juconcurrent.demo.Helper.MODE_COUNT;
import static com.juconcurrent.demo.Helper.add;

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(add(1, 3));
        System.out.println(MODE_COUNT);
    }
}

我們很直觀地看出了其用法。沒(méi)錯(cuò),就是通過(guò)import static {package.clazz.static_param}import static {package.clazz.static_method}的方式,讓靜態(tài)屬性和靜態(tài)方法可以在使用的時(shí)候省略掉所屬的類名!

這種方式帶來(lái)的好處是類名省掉了,但是壞處卻也正因?yàn)榇?。在屬性名和方法名沖突時(shí),將帶來(lái)不可預(yù)知的編譯錯(cuò)誤。所以,凡事有利有弊,需要根據(jù)業(yè)務(wù)場(chǎng)景酌情考慮。

5. 靜態(tài)內(nèi)部類

static修飾的內(nèi)部類,將不會(huì)持有外部類的對(duì)象,使之更容易和外部類進(jìn)行隔離,降低依賴。這種方式特別適合一種場(chǎng)景 - 希望將邏輯緊密的對(duì)象寫(xiě)在一個(gè)文件,降低閱讀和修改成本,同時(shí)又使其相互獨(dú)立。例如:在設(shè)計(jì)接口返回類時(shí),返回包含一個(gè)泛型List。

public class UserResponse {
    private List<Book> books; // 閱讀書(shū)籍列表

    public static class Book {
        private String name; // 姓名
        private String viewCount; // 瀏覽數(shù)
        private String followCount; // 喜歡數(shù)
    }
}

相對(duì)于static靜態(tài)內(nèi)部類,非static修飾的內(nèi)部類,在創(chuàng)建類之前必須先創(chuàng)建外部類。我們來(lái)看一個(gè)例子:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 正確的方式
        new Inner();
        System.out.println(new Main().new Inner2());

        // 錯(cuò)誤的方式,將產(chǎn)生編譯錯(cuò)誤 - Error:(11, 9) java: 無(wú)法從靜態(tài)上下文中引用非靜態(tài) 變量 this
        new Inner2();

        // 錯(cuò)誤的方式,將產(chǎn)生編譯錯(cuò)誤 - Error:(14, 9) java: 限定的新靜態(tài)類
        new Main().new Inner();
    }

    static class Inner {
    }

    class Inner2 {
    }
}

總結(jié)

static在java中比較重要,主要有四種用途。而static最常用的場(chǎng)景在于單例和工具類的實(shí)現(xiàn)。

參考鏈接

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時(shí)請(qǐng)結(jié)合常識(shí)與多方信息審慎甄別。
平臺(tái)聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡(jiǎn)書(shū)系信息發(fā)布平臺(tái),僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容