- setBounds設(shè)置該view的左上角的坐標(biāo) 進(jìn)而影響子視圖的問題
- 先來看frame 和bounds的一些大而空的解釋
frame: 該view在父view坐標(biāo)系統(tǒng)中的位置和大小。(參照點是,父親的坐標(biāo)系統(tǒng))
bounds:該view在本地坐標(biāo)系統(tǒng)中的位置和大小。(參照點是,本地坐標(biāo)系統(tǒng),就相當(dāng)于ViewB自己的坐標(biāo)系統(tǒng),以0,0點為起點)
center:該view的中心點在父view坐標(biāo)系統(tǒng)中的位置和大小。(參照點是,父親的坐標(biāo)系統(tǒng))
- 再來一些靠譜的分析
frame就容易理解一些:frame的(frame.origin.x,frame.origin.y)就是相對于父坐標(biāo)系的偏移量。
bounds稍微有點費(fèi)解,稍不留神,想的多了,就會繞進(jìn)去。每個view都有一個本地坐標(biāo)系統(tǒng)。這個坐標(biāo)系統(tǒng)作用比較重要,比如觸摸的回調(diào)函數(shù)中的 UITouch里面的>坐標(biāo)值都是參照這個本地坐標(biāo)系統(tǒng)的坐標(biāo)。當(dāng)然bounds這個屬性也是參照這個本地坐標(biāo)系統(tǒng)來的。
其實本地坐標(biāo)系統(tǒng)的關(guān)鍵就是要知道的它的原點(0,0)在什么位置(這個位置又是相對于上層的view的本地坐標(biāo)系統(tǒng)而言的,最上層view就是 window它的本地坐標(biāo)系統(tǒng)原點就是屏幕的左上角了)。
通過修改view的bounds屬性可以修改本地坐標(biāo)系統(tǒng)的原點位置。
所以,bounds的有這么一個特點:
它是參考自己坐標(biāo)系,它可以修改自己坐標(biāo)系的原點位置,進(jìn)而影響到“子view”的顯示位置。
文檔解釋
-(CGRect)frame{
return CGRectMake(self.frame.origin.x,self.frame.origin.y,self.frame.size.width,self.frame.size.height);
}
-(CGRect)bounds{
return CGRectMake(0,0,self.frame.size.width,self.frame.size.height);
}
很明顯,bounds的原點是(0,0)點(就是view本身的坐標(biāo)系統(tǒng),默認(rèn)永遠(yuǎn)都是0,0點,除非認(rèn)為setbounds),而frame的原點卻是任意的(相對于父視圖中的坐標(biāo)位置)。
UIView *view1 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 280, 250)];
[view1 setBounds:CGRectMake(-20, -20, 280, 250)];
view1.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.view addSubview:view1];//添加到self.view
NSLog(@"view1 frame:%@========view1 bounds:%@",NSStringFromCGRect(view1.frame),NSStringFromCGRect(view1.bounds));
UIView *view2 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
view2.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
[view1 addSubview:view2];//添加到view1上,[此時view1坐標(biāo)系左上角起點為(-20,-20)]
NSLog(@"view2 frame:%@========view2 bounds:%@",NSStringFromCGRect(view2.frame),NSStringFromCGRect(view2.bounds));
