誰(shuí)在游戲里沒(méi)殺過(guò)人?
我想很少吧。
在游戲里,我們一般都會(huì)以一個(gè)一無(wú)所有的身份出場(chǎng),如崔佛麥克和富蘭克林。即使登場(chǎng)就能身具無(wú)匹實(shí)力,也要設(shè)定情節(jié)讓你困難重重,如白狼、Ezio。即使如此,也不妨礙我們?nèi)蘸笳驹谑澜缰畮p,成為游戲世界中神一般的存在。
那么你在攀登巔峰的過(guò)程中總會(huì)遇到很多阻礙吧,你會(huì)怎么做,殺死,還是默默路過(guò)?如果是殺死的話,你在揮刀之時(shí),想的是什么?
以前玩游戲很喜歡殺人,殺壞人?;蛟S是在過(guò)去的游戲中扮演過(guò)太久的正派了,總想著匡扶正義。玩忍者神龜?shù)臅r(shí)候最喜歡玩李?yuàn)W納多·達(dá)芬奇,無(wú)論是他那無(wú)畏的領(lǐng)袖氣概還是閃爍著白光的雙刀都在吸引著我,恨不得給自己綁上藍(lán)色頭帶隨他沖鋒。我喜歡他還有一個(gè)原因:他用的是刀,當(dāng)時(shí)的我認(rèn)為,只有用刀將壞人裁決了,才是正義的真正勝利。

在后來(lái)的一段時(shí)間,我的內(nèi)心還是“正義”的營(yíng)地。玩三國(guó)游戲必選劉備陣營(yíng),劉備陣營(yíng)必選子龍這種又帥有酷又看起來(lái)正義滿滿的武將,敵人則一定是曹操陣營(yíng),因?yàn)閷O權(quán)陣營(yíng)我分不太清它是站哪邊的。
所以那個(gè)時(shí)候在游戲里殺人也是想得很直接:為了正義,為了我所認(rèn)為的善。
感謝兩款款游戲,將我從“正義”的深坑中撈起。
《刺客信條兄弟會(huì)》中的主線就是殺死一個(gè)個(gè)的邪惡領(lǐng)導(dǎo)者,最終傾覆邪惡統(tǒng)治的故事,正是我這個(gè)正義少年應(yīng)該玩得游戲啊。但玩著玩著,發(fā)現(xiàn)似乎不是這樣,在我感受到Ezio對(duì)父親和哥哥的感情,對(duì)媽媽和妹妹的保護(hù)欲后,愈加懷疑:Ezio并不是為了正義而戰(zhàn),是為了復(fù)仇,還有守護(hù)。這是我第一次對(duì)正義產(chǎn)生懷疑。
《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》可能很多人都有玩過(guò),玩家扮演的是一個(gè)生活在戰(zhàn)亂中的普通人,人們?yōu)榱藞?jiān)持到戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束而互相爭(zhēng)奪資源,只為了活下去。
當(dāng)人只有活著的欲望而沒(méi)有道德法律的遮羞布時(shí),丑惡就會(huì)暴露。
我突然發(fā)現(xiàn),我的“正義”使我對(duì)這個(gè)世界無(wú)所適從。當(dāng)我饑腸轆轆的時(shí)候,冰箱只剩一個(gè)罐頭,有個(gè)女人敲門問(wèn)是否能去幫她尋找親人。而我清楚地知道,今晚出去要是受傷了,傷病加上睡眠不足再加上食物短缺,我會(huì)死,但我不去,她會(huì)死。
結(jié)果還是去幫了她,結(jié)果我如愿地死了,我的正義開始動(dòng)搖了:為什么會(huì)這樣?
從頭開始,又面臨了幾次像上面那種境地:餓得快死了要不要去投隔壁無(wú)辜老夫婦的食物??jī)蓚€(gè)人物生病了,藥只有一份,救誰(shuí)?我只是上街撿點(diǎn)物質(zhì),他憑什么殺我?每次面臨兩難選擇時(shí),都仿佛往我的“正義”之石上重重錘擊了幾下。終于,在我最后一個(gè)人物自殺時(shí),我心中對(duì)“正義”的堅(jiān)持終于落下,堅(jiān)石化為齏粉。
為自己而活。
我開始?xì)⑷肆?,殺暴?dòng)的軍人,殺占領(lǐng)資源點(diǎn)的暴民,殺突然暴起攻擊我的人。每次看著倒下的尸體,我都會(huì)說(shuō):對(duì)不起,我要活下來(lái)?,F(xiàn)在想想也是挺中二的。
但剛從正義的坑走出來(lái),差點(diǎn)又掉進(jìn)了另一個(gè)坑。
如果說(shuō)自由是一碗雞湯,那俠盜獵車手就是一碗加了鴉片和大麻的毒雞湯。“俠盜中的大多數(shù)人是沒(méi)有名字的,他們只是走在馬路上的移動(dòng)血袋,撞到蹭到就會(huì)飆點(diǎn)血?!币婚_始我是這樣想的,所以我隨便殺,什么都不用想。
但是假的殺多了,總會(huì)肆無(wú)忌憚,直到殺“真人”也是毫不留情。這種思維直接在別的游戲上體現(xiàn)出來(lái)。本來(lái)某些NPC是有名字,有任務(wù),甚至有一個(gè)虛擬家庭的,但我的習(xí)慣使我懶得和他廢話,一言不合就殺人。就這樣玩了幾款游戲后,有點(diǎn)厭倦了,貌似這樣玩游戲也沒(méi)意思。
直到我在天際殺了一只雞。

“殺雞”其實(shí)是《上古卷軸5》的老梗了,然而我玩游戲卻不喜歡看攻略,結(jié)果隨手殺了一只雞,就被溪木鎮(zhèn)的人追殺,被雪漫的人通緝,這可真是殺得我丟盔卸甲,抱頭鼠竄啊。
耐不住性子的我開始在網(wǎng)上搜作弊碼,結(jié)果看到這樣一句話:你想想,要是有人光天化日之下大搖大擺地走進(jìn)你家,還順手殺掉了你的寵物(雞),你會(huì)不會(huì)報(bào)警?警察會(huì)不會(huì)抓你?
我當(dāng)時(shí)就呆了。
當(dāng)年那種感覺(jué)又回來(lái)了:每一個(gè)NPC都值得用心對(duì)待。
自此,我開始熱衷劇情探索。劇情與細(xì)節(jié)往往能告訴我,每個(gè)人的性格。譬如我要?dú)⒁粋€(gè)反派時(shí),我能很清楚地想到他曾經(jīng)做過(guò)哪些事,然后判斷殺或不殺。殺也殺得問(wèn)心無(wú)愧,走也走得心安理得。
想起射雕中,洪七公與裘千仞的對(duì)話。裘千仞道:“好,大英雄大俠士,我是奸徒,你是從來(lái)沒(méi)作過(guò)壞事的大大好人。”洪七公道:“不錯(cuò)。老叫化一生殺過(guò)二百三十一人,這二百三十一人個(gè)個(gè)都是惡徒,若非貪官污吏、土豪惡霸,就是大奸巨惡、負(fù)義薄幸之輩。老叫化貪飲貪食,可是生平從來(lái)沒(méi)殺過(guò)一個(gè)好人。裘千仞,你是第二百三十二人!”
玩游戲不為別的,若能像洪幫主那樣快意恩仇,也是自在任逍遙。
