交互設(shè)計(jì)新人如何創(chuàng)建用戶角色

這是一篇走心的干貨,發(fā)布“我如何為用戶在碎片時(shí)間推薦定制化音樂故事”文章之后,有跟我一樣都是交互設(shè)計(jì)小PP的小伙伴私戳問我如何創(chuàng)建用戶角色卡,那在這里就把我自己儲(chǔ)備學(xué)習(xí)的一點(diǎn)知識(shí)分享給大家吧!

Persona

-1- ?What

我自己的理解就是對(duì)用戶調(diào)研和研究之后匯總的信息和數(shù)據(jù)進(jìn)行匯總之后,預(yù)設(shè)符合產(chǎn)品定位的目標(biāo)用戶,分析他們的特征,給他們?cè)O(shè)定使用產(chǎn)品的場(chǎng)景及遇到的問題,了解他們對(duì)產(chǎn)品的愿景,從而幫助交互設(shè)計(jì)師分析用戶痛點(diǎn)。

假設(shè)與真實(shí)?- 用戶角色代表真正的、生活和呼吸的人,他們將與產(chǎn)品產(chǎn)生互動(dòng)。雖然Personas上的個(gè)人在技術(shù)上是假設(shè)的,但文檔上的信息不應(yīng)該是假設(shè)的。所有部分必須根據(jù)事實(shí)、數(shù)據(jù)和研究完成。

-2- ?Effect

Personas是用戶和功能設(shè)計(jì)之間的橋梁,在整個(gè)項(xiàng)目中不斷使用Personas來(lái)指導(dǎo)設(shè)計(jì)決策、優(yōu)先事項(xiàng)。并且在指定人物類型并將Personas與產(chǎn)品的迭代策略相匹配之后,能夠優(yōu)先考慮我們將在產(chǎn)品初期專注于支持誰(shuí)的目標(biāo)及解決誰(shuí)在使用中的痛點(diǎn)。

-3- ?Content

我把Personas包括的基本內(nèi)容做了一個(gè)思維匯總,整體我分為了信息模塊、故事模塊、細(xì)節(jié)模塊三大模塊。


Personas思維


一、信息模塊

一、信息模塊

全名(稱謂)

人名 - 我們要明智地選擇角色名稱。如果給Personas人名,要確保看角色卡的人不會(huì)只根據(jù)名字進(jìn)行概括。

稱謂 - 使用稱謂可以在討論期間引用一組用戶。如果選擇使用稱謂,請(qǐng)確保它們是特定的。例如“有抱負(fù)的企業(yè)家”太過一般,她是學(xué)生嗎?一個(gè)有激情項(xiàng)目的人?在想好稱謂之前,要仔細(xì)考慮受眾及其傳達(dá)的信息。

圖片(角色形象)

要上傳一張角色圖片,給角色一個(gè)在Personas中描述的面孔,最好使用真實(shí)消費(fèi)者的照片。

并且要在空間環(huán)境中展示一個(gè)人,觀察產(chǎn)品適合他/她的生活。例如UX / UI設(shè)計(jì)師可能在工作室,學(xué)生可能在教室,醫(yī)生可能在醫(yī)院。

引用(最體現(xiàn)用戶特征)

體現(xiàn)用戶角色對(duì)產(chǎn)品或服務(wù)的態(tài)度。為什么他/她對(duì)產(chǎn)品感興趣?他/她正在尋找什么解決目標(biāo)的方案?對(duì)于他/她最重要的是什么?

盡量使用用戶訪談或調(diào)查問卷中的真實(shí)話語(yǔ)或評(píng)論。

基本信息

是根據(jù)目標(biāo)用戶調(diào)研的普遍基本信息匯總的數(shù)據(jù),快速了解角色的背景、生活方式和行為習(xí)慣。Google Analytics(分析)幫助我們盡快分析目標(biāo)用戶的基本信息。

當(dāng)創(chuàng)建多個(gè)角色時(shí),基本信息特別有用??梢允褂么瞬糠郑ɡ鐓⑴c度,采用率或行業(yè)特定信息)將目標(biāo)用戶分成更容易理解的群組。

關(guān)鍵人格特性

指出用戶的關(guān)鍵人格特性(性格特點(diǎn)),并幫助理清她的形象。

關(guān)鍵人格特性最剛開始是基于邁爾斯·布里格斯的性格測(cè)試Myers Briggs?- 16種潛在的用戶類型的特性,直到現(xiàn)在我認(rèn)為也可以對(duì)我們的用戶角色人格特性起到一定參考作用。


二、故事模塊

二、故事模塊

人物特征

根據(jù)用戶的信息模塊內(nèi)容、工作態(tài)度、動(dòng)機(jī)等,用幾個(gè)字來(lái)描述人物角色。選擇形容詞,定義Persona的特征與其他用戶或潛在消費(fèi)者的區(qū)別。

目標(biāo)

用戶在尋找什么產(chǎn)品?他們想要更容易使用的東西嗎?實(shí)現(xiàn)制定目標(biāo)想要的設(shè)備或服務(wù)?

大多數(shù)用戶目標(biāo)應(yīng)該是終極目標(biāo) - 角色使用產(chǎn)品或服務(wù)最終實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)。這可能是有形的,比如一個(gè)吸引人的平面banner,一個(gè)設(shè)計(jì)感強(qiáng)的web;也可能是無(wú)形的,比如提高效率或者安全性、用戶轉(zhuǎn)化率等。

避免?- 特定的任務(wù)、生活目標(biāo)和經(jīng)驗(yàn)?zāi)繕?biāo),這些限制因素過多,不能代表普遍用戶的需求。

實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的挫折

組織角色實(shí)現(xiàn)他/她的目標(biāo)的障礙?她對(duì)現(xiàn)在產(chǎn)品解決方案哪里不滿意?

場(chǎng)景設(shè)定及演繹

一個(gè)短的段落來(lái)描述用戶的使用場(chǎng)景,因?yàn)橐恍┰驅(qū)е卢F(xiàn)有的問題。整合信息模塊和故事模塊中列出的信息,并添加可能被忽略的相關(guān)信息。強(qiáng)調(diào)用戶的職業(yè)因素,使該用戶成為產(chǎn)品的理想目標(biāo)用戶。


三、細(xì)節(jié)模塊

三、細(xì)節(jié)模塊

使用動(dòng)機(jī)

激發(fā)角色使用產(chǎn)品的是什么因素?是年齡還是成就?是回憶還是憧憬?可以使用滑塊模塊來(lái)移動(dòng)每個(gè)類別的“虛擬百分比”。

競(jìng)品品牌

用戶最喜歡或最常用的此類產(chǎn)品品牌是什么?在之后的“精益分析”過程中幫助理解用戶行為和心理。

此類產(chǎn)品首選因素

目標(biāo)用戶選擇此類產(chǎn)品的首選因素是什么?這對(duì)產(chǎn)品定位是極其重要的。


-4- ?Problem

最后根據(jù)用戶角色卡列出問題腳本,為解決方案奠定基礎(chǔ),并且確定產(chǎn)品早期首先支持誰(shuí)的目標(biāo)以及幫助他/她解決現(xiàn)有問題的方案。

文末彩蛋

倫敦共享自行車是我在所有設(shè)計(jì)師博客中看到的把Personas真正融入到項(xiàng)目中最好的實(shí)踐,值得所有交互設(shè)計(jì)師去學(xué)習(xí),非常推薦大家跟著產(chǎn)品設(shè)計(jì)師Simon Pan的思路理解Personas的作用。

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