分層設(shè)色地形渲染圖
1、調(diào)整色帶。

調(diào)整色帶.png
2、增加立體感。打開柵格表面——山體陰影

山體陰影.png
3、調(diào)整原始圖層透明度。

調(diào)整原始圖層透明度.png

分層設(shè)色地形渲染圖完成.png
4、導(dǎo)出地圖。根據(jù)需要選擇不同格式的導(dǎo)出方式。

導(dǎo)出地圖.png
三維地形示意圖制作(分層設(shè)色)
1、調(diào)整色帶,拉伸圖片。ArcScene加載,導(dǎo)航工具選擇可拖拽圖片?;靖叱蹋ㄔ谧远x表面浮動(dòng)、應(yīng)用;單位系數(shù)增大,拉伸比例越大;研究區(qū)域不同,合適的系數(shù)不同)

基本高程拉伸.png

拉伸后的圖片.png
2、增加底座。搜索柵格范圍工具,將線圖層拉伸到圖層上面,打開屬性——基本高程(拉伸系數(shù)與前面保持一致)——拉伸(勾選,最小高度,拉伸值1)

柵格范圍.png

線圖層拉伸.png

拉伸.png

3d地形圖.png
3、導(dǎo)出場(chǎng)景。一般2d格式的