01.模式動機
? ? 定義一個操作中的算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中。模板方法使得子類可以不改變一個算法的結(jié)構(gòu)即可重定義該算法的某些特定步驟。02.模式定義
????在模板模式(Template Pattern)中,一個抽象類公開定義了執(zhí)行它的方法的方式/模板。它的子類可以按需要重寫方法實現(xiàn),但調(diào)用將以抽象類中定義的方式進(jìn)行。這種類型的設(shè)計模式屬于行為型模式。03.模式結(jié)構(gòu)
抽象模板(Abstract Template),具體模板(Concrete Template)。
04.代碼示例
創(chuàng)建一個抽象類,它的模板方法被設(shè)置為 final。Game?的模板方法 play() 來演示游戲的定義方式。
05.模式優(yōu)點
2)模板方法是一種代碼復(fù)用的基本技術(shù)。它們在類庫中尤為重要,它們提取了類庫中的公共行為。
3)模板方法模式導(dǎo)致一種反向的控制結(jié)構(gòu),這種結(jié)構(gòu)有時被稱為“好萊塢法則” ,即“別找我們,,我們找你”通過一個父類調(diào)用其子類的操作(而不是相反的子類調(diào)用父類),通過對子類的擴展增加新的行為,符合“開閉原則”。
06.模式缺點
????每個不同的實現(xiàn)都需要定義一個子類,這會導(dǎo)致類的個數(shù)增加,系統(tǒng)更加龐大,設(shè)計也更加抽象,但是更加符合“單一職責(zé)原則”,使得類的內(nèi)聚性得以提高。
07.適用環(huán)境
2、重要的、復(fù)雜的方法,可以考慮作為模板方法。