抽象工廠模式(Abstract Factory Pattern)是圍繞一個(gè)超級工廠創(chuàng)建其他工廠。該超級工廠又稱為其他工廠的工廠。這種類型的設(shè)計(jì)模式屬于創(chuàng)建型模式,它提供了一種創(chuàng)建對象的最佳方式。
直接上demo.先代碼,后介紹。
如果在之前你沒有看過工廠模式,請坐下面的時(shí)光機(jī)傳送,不光是思想基礎(chǔ),主要是演變的過程要知道。
設(shè)計(jì)模式快速學(xué)習(xí)(一)工廠模式
1. 編寫接口Shape
Shape.java
public interface Shape {
void draw();
}
2. 編寫接口Shape的實(shí)現(xiàn)類Rectangle
Rectangle.java
/**
* Created by Fant.J.
*/
public class Rectangle implements Shape {
@Override
public void describe() {
System.out.println("我是個(gè)長方形");
}
}
3. 編寫接口Shape的實(shí)現(xiàn)類Circle
Circle .java
/**
* Created by Fant.J.
*/
public class Circle implements Shape {
@Override
public void describe() {
System.out.println("我是個(gè)圓形");
}
}
4. 編寫接口Color
Color .java
/**
* Created by Fant.J.
*/
public interface Color {
void fill();
}
5. 編寫接口Color 的實(shí)現(xiàn)類Red
Red .java
/**
* Created by Fant.J.
*/
public class Red implements Color {
@Override
public void fill() {
System.out.println("填充了紅色");
}
}
6. 編寫接口Color 的實(shí)現(xiàn)類Green
Green .java
/**
* Created by Fant.J.
*/
public class Green implements Color {
@Override
public void fill() {
System.out.println("填充了綠色");
}
}
7. 為 Color 和 Shape 對象創(chuàng)建抽象類來獲取工廠
/**
* Created by Fant.J.
*/
public abstract class AbstractFactory {
abstract Color getColor(String color);
abstract <T> T getShape(Class<T> clazz) ;
}
8. 擴(kuò)展(繼承)AbstractFactory 工廠類,使其可以生成實(shí)體類Shape的對象
ShapeFactory .java
/**
* Created by Fant.J.
*/
public class ShapeFactory extends AbstractFactory {
@Override
public Color getColor(String color) {
return null;
}
@Override
<T> T getShape(Class<T> clazz) {
T obj = null;
try {
obj = clazz.getDeclaredConstructor().newInstance();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
} catch (NoSuchMethodException e) {
e.printStackTrace();
}
return obj;
}
}
9. 擴(kuò)展(繼承)AbstractFactory 工廠類,使其可以生成實(shí)體類Color的對象 . 略
10. 創(chuàng)建工廠生成器,用來生成Shape 或 Color 工廠
FactoryProducer .java
/**
* Created by Fant.J.
*/
public class FactoryProducer {
public static <T> AbstractFactory getFactory(String choice){
if(choice.equalsIgnoreCase("SHAPE")){
return new ShapeFactory();
} else if(choice.equalsIgnoreCase("COLOR")){
//這里不舉例子了,你可以自己 創(chuàng)建一個(gè) ColorFactory
return null;
}
return null;
}
}
11. 測試
/**
* Created by Fant.J.
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//抽象類不能直接調(diào)用,所以我們實(shí)例化 只能實(shí)例其子類對象
AbstractFactory shapeFactory = FactoryProducer.getFactory("SHAPE");
shapeFactory.getShape(Circle.class).describe();
}
}
總結(jié)
這個(gè)實(shí)現(xiàn)看起來很復(fù)雜,我把大概思路總結(jié)一下:
首先,我們可以通過 工廠生成器來生成一個(gè)抽象工廠類,然后調(diào)用抽象工廠類的擴(kuò)展類(子類)方法。