

? ? ? ? 現(xiàn)在出去吃飯,旅游,交朋友,結(jié)識(shí)客戶,發(fā)現(xiàn)別人都在聊王者榮耀,你卻插不上話?
? ? ? ? 喜歡的男生,女生,愛(ài)玩游戲,你卻什么都不懂,直接被排除在“同一個(gè)世界的人”之外?
? ? ? ? 不一定是王者真的那么好玩,但是說(shuō)實(shí)話,要是你不懂的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)沒(méi)辦法和許多人好好相處。
? ? ? 也許和孩子們無(wú)法溝通,和另一半感覺(jué)疏遠(yuǎn),無(wú)法理解;更可能跟你的客戶群體脫節(jié),因?yàn)樵S多業(yè)務(wù)面向的就是年輕人,你都不懂他們世界,聊不到一起,少了個(gè)話題,業(yè)績(jī)?cè)趺锤蒙希?/p>
? ? ? ? 所以如果你對(duì)下載過(guò)王者,因?yàn)閷?shí)在不會(huì)玩又卸載了,你可以偷偷看涼涼的文章啊,會(huì)一點(diǎn)點(diǎn)教你噢!喜歡的話點(diǎn)個(gè)贊,會(huì)繼續(xù)寫(xiě)的。
? ? ? ? 首先聲明,涼涼只想給想要學(xué)玩王者榮耀,卻又不知道從何下手的玩家們,一個(gè)王者的正確打開(kāi)方法。
所以講的是最基礎(chǔ),讓一個(gè)女生都能看懂的東西。太簡(jiǎn)單,勿噴。
※※※※重點(diǎn)※※※干貨※※※

問(wèn)題??
首先,如上圖,你會(huì)不會(huì)覺(jué)得,為什么別人打我,我一下子就沒(méi)有血了,我打別人卻一點(diǎn)血都不掉?
然后,為什么我去追別人,別人走的賊快。別人追我的時(shí)候,我總是跑得那么慢?
懷疑這游戲簡(jiǎn)直欺負(fù)人,有毒,這不是給自己找不痛快嗎?感覺(jué)在這個(gè)游戲里面一點(diǎn)反抗力都沒(méi)有,只能被虐有沒(méi)有?
這到底是為什么?這是第一次接觸這個(gè)游戲的人內(nèi)心的想法了。不用急,我告訴你你就懂了。
解答????
首先關(guān)于血量的問(wèn)題,這個(gè)跟人物的職業(yè)有很大的關(guān)系的。你打別人不掉血,是因?yàn)閯e人的那個(gè)職業(yè)血多。血條是按百分比顯示的,也就是說(shuō)1萬(wàn)的血量,跟5千的血量,大家的血條都那么長(zhǎng),只是每一格子的占比不一樣而已。如圖

? ? 所以你打別人看起來(lái)那個(gè)血條只減了一點(diǎn)點(diǎn),其實(shí)他扣的血量可能已經(jīng)有1000了,只是他總血量去到2萬(wàn),所以看起來(lái)不明顯而已了,如果這個(gè)數(shù)據(jù)放在血量少的人身上,比如她總血量才一萬(wàn)。那她頭上的血條就會(huì)空的就會(huì)是另一個(gè)人的兩倍。這樣明白了嗎?
所以不要慌。
那因?yàn)檫@樣,所以玩游戲的時(shí)候,挑選血量比較少的敵人來(lái)殺,才會(huì)殺的比較容易的。對(duì)于那些血量很高的人,往往要幾個(gè)隊(duì)友一起聯(lián)手才能殺死的,如果自己一個(gè)人,就不要湊上去啦,趕緊跑路。
那你會(huì)不會(huì)很奇怪,那每個(gè)人都選血量高的英雄來(lái)玩,豈不是無(wú)敵了?
不是這樣的。萬(wàn)物皆相生相克的嘛。你想一個(gè)人又肥又胖,血量高,很難殺死。但是他動(dòng)作慢,靈活性不強(qiáng),殺傷力就不高啊。一個(gè)胖子追著你打,你很有機(jī)會(huì)躲掉他的攻擊,通過(guò)靈活的方法慢慢打死他的。當(dāng)然,這是在他沒(méi)有隊(duì)友來(lái)圍攻你的情況下才可能。
所以一個(gè)血量高的英雄,往往走的慢,攻擊力不強(qiáng)。他們通常都帶著一個(gè)殺傷力強(qiáng),但是血量低的隊(duì)友。由他們擋在前面,在你沒(méi)辦法殺死他之前,由爆發(fā)性的隊(duì)友在后面攻擊你,把你殺死。
所以看到他們,往往就要小心附近有沒(méi)有其他敵人。
看到這里,是不是有點(diǎn)理解為什么王者榮耀要區(qū)分職業(yè)了?
區(qū)分職業(yè)的意義在于,相同職業(yè)的英雄,他們的攻擊力,血量,速度方面,往往有著相同的比例。 比如肉盾血量高,法師和射手擊力高,刺客瞬間爆發(fā)高,等。
記住每個(gè)英雄的血量太難了,于是大概知道他們的職業(yè),就能知道他們的特點(diǎn)了,這樣游戲過(guò)程中,就比較有針對(duì)性。
解答??????
第二個(gè)問(wèn)題,為什么別人跑得比我快?
1那是因?yàn)閯e人的職業(yè)跟你不一樣啊。人家基本屬性就是跑得比你快的。但是你放心,既然他速度比你快,那他肯定有別的地方比不上你的。有可能血量沒(méi)你高,有可能攻擊力沒(méi)你高,有可能防御力沒(méi)你高。所以你要找到自己的優(yōu)勢(shì)。
2.也有可能他買(mǎi)了增加速度的裝備。也有可能,買(mǎi)了讓你減速的裝備。
但是不用慌。游戲里能穿上的裝備只有6件。他買(mǎi)了這個(gè),他必然就要少買(mǎi)增加攻擊力的,或者少買(mǎi)增加防御的。所以他買(mǎi)這個(gè)裝備,必然在別的地方比你弱,你還是有機(jī)會(huì)的。
那么,問(wèn)題來(lái)了。增加速度,防御力??到底是什么??這個(gè)就是為什么要區(qū)分職業(yè)的原因了?也就是對(duì)游戲里面的人物屬性不同的人,加以區(qū)分。把類(lèi)似的人,放在一個(gè)職業(yè)里。
解答????????
來(lái)了解下,游戲里面屬性都有哪些。也就是打架的時(shí)候,能影響你實(shí)力,決定生死的因素都有哪些。這個(gè)意識(shí)很重要。
1,速度: 決定誰(shuí)跑得快。
你去追殺別人的時(shí)候,能否追上,要不要追下去。
別人追殺你的時(shí)候,你能否逃走,是逃,還是留下來(lái)和他同歸于盡,或者至少重傷一下他,給隊(duì)友創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)也好?
2,攻擊力:對(duì)對(duì)方造成的傷害。
攻擊別人時(shí),自己能扣別人多少血?足不足夠把他殺死?
足夠的話可以上,不足夠殺死他的話,看自己打出傷害之后還能不能跑掉,能的話盡量打出傷害,不能的話,趕緊逃跑。不然的話很可能被對(duì)方反殺。也就是先確保自己不死的情況下,再去打別人。別看見(jiàn)人就上。
這個(gè)攻擊力分兩種屬性的,一種是法力攻擊,通常是法師職業(yè)打出來(lái)的,對(duì)方就要穿法力防御的裝備來(lái)抵抗。
另一種是物理攻擊,通常是射手打出來(lái)的,對(duì)手就要穿物理防御的裝備來(lái)抵抗。
基本,所有英雄的攻擊,都分成這兩類(lèi)。
3,血量:自己血的總量。
掉血的速度,回復(fù)血的速度。
有些技能可以回血的,有的英雄回血快,有些英雄回血慢。
4,防御:自己的衣服厚不厚,肉硬不硬。 如果自己防御高,不管對(duì)面永什么洲際核導(dǎo)彈,都不怕。
血量高的。一般防御也會(huì)高的。防御一般通過(guò)裝備來(lái)堆積。
對(duì)應(yīng)攻擊力,防御也分兩種,法術(shù)防御和物理防御。
如果對(duì)面法師多,法力傷害高,那就穿法防裝備。如果對(duì)面射手多,物理傷害高,那就穿物理防御裝備。 一般兩種都要穿。
所以也就是說(shuō),如果你是法術(shù)攻擊英雄,你就要找沒(méi)有穿法術(shù)防御的人來(lái)打,對(duì)方掉血才快。物理英雄也同理。
如果你是被打那個(gè),你就要知道自己穿的什么衣服。躲過(guò)對(duì)面的傷害。
5,物理和法術(shù)的最大區(qū)別。
物理的意思就是,要實(shí)物碰到敵人,才有傷害。也就是說(shuō)不管你用刀,劍,拳頭或者箭,你要把武器往他身上招呼,才有傷害。除了箭(射手)? 可以遠(yuǎn)遠(yuǎn)的攻擊外,其他的劍啊拳頭啊,都要近身作戰(zhàn)的。
法術(shù)的意思,是利用法力值,遠(yuǎn)程作戰(zhàn)。比如人站的遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,給你結(jié)個(gè)法陣,給你扔個(gè)光波,給你飛個(gè)愛(ài)心什么的。一般輸出高,但是血量低。因?yàn)殡x得遠(yuǎn),所以血量低也可以很安全。但是重點(diǎn)是,法術(shù)攻擊就需要藍(lán)條來(lái)支持,也就是法力值。在血條的下面你可以看到的。法師有藍(lán)條限制,而物理攻擊的沒(méi)有這個(gè)限制。
不同的職業(yè),就是把這些屬性類(lèi)似的英雄歸在同一類(lèi)。我會(huì)在下一篇文章跟大家分享哦。喜歡的話,點(diǎn)贊,關(guān)注下啦。
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