JavaScript 模塊化歷程

原文鏈接:http://www.cnblogs.com/lvdabao/p/js-modules-develop.html

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這是一篇關(guān)于 js 模塊化歷程的長長的流水賬,記錄js模塊化思想的誕生與變遷,展望ES6模塊化標(biāo)準(zhǔn)的未來。經(jīng)歷過這段歷史的人或許會(huì)感到滄桑,沒經(jīng)歷過的人也應(yīng)該知道這段歷史。

無模塊時(shí)代

在 Ajax 還未提出之前,js還只是一種“玩具語言”,由 Brendan Eich 花了不到十天時(shí)間發(fā)明,用來在網(wǎng)頁上進(jìn)行表單校驗(yàn)、實(shí)現(xiàn)簡單的動(dòng)畫效果等等,你可以回想一下那個(gè)網(wǎng)頁上到處有公告塊飄來飄去的時(shí)代。
  這個(gè)時(shí)候并沒有前端工程師,服務(wù)端工程師只需在頁面上隨便寫寫 js 就能搞定需求。那個(gè)時(shí)候的前端代碼大概像這樣:

if(xx){
     //.......
}
else{
     //xxxxxxxxxxx
}
for(var i=0; i<10; i++){
     //........
}
element.onclick = function(){
     //.......
}

代碼簡單的堆在一起,只要能從上往下依次執(zhí)行就可以了。

模塊萌芽時(shí)代

2006 年,Ajax 的概念被提出,前端擁有了主動(dòng)向服務(wù)端發(fā)送請(qǐng)求并操作返回?cái)?shù)據(jù)的能力,隨著 Google 將此概念的發(fā)揚(yáng)光大,傳統(tǒng)的網(wǎng)頁慢慢的向“富客戶端”發(fā)展。前端的業(yè)務(wù)邏輯越來越多,代碼也越來越多,于是一些問題就暴漏了出來:

  1. 全局變量的災(zāi)難
    張三 定義了:i = 1
    李四 在后續(xù)的代碼里:i=0
    張三 在接下來的代碼里:if(i==1){...} //悲劇

  2. 函數(shù)命名沖突
    項(xiàng)目中通常會(huì)把一些通用的函數(shù)封裝成一個(gè)文件,常見的名字有 utils.js、common.js……
    張三 定義了一個(gè)函數(shù):function formatData(){ }
    李四 想實(shí)現(xiàn)類似功能,于是這么寫:function formatData2(){ }
    王五 又有一個(gè)類似功能,于是:function formatData3(){ }
    ……
    避免命名沖突就只能這樣靠丑陋的方式人肉進(jìn)行。

  3. 依賴關(guān)系不好管理
    b.js 依賴 a.js,標(biāo)簽的書寫順序必須是

<script type="text/javascript" src="a.js"></script>
<script type="text/javascript" src="b.js"></script>

順序不能錯(cuò),也不能漏寫某個(gè)。在多人開發(fā)的時(shí)候很難協(xié)調(diào)。
尤其在開發(fā)單頁應(yīng)用的時(shí)候,所有引用都要寫在 index.html 里面,這種現(xiàn)象尤為明顯!

萌芽時(shí)代的解決方案:
  1. 用自執(zhí)行函數(shù)來包裝代碼
modA = function(){
     var a,b; //變量a、b外部不可見
     return {
          add : function(c){
               a + b + c;
          },
          format: function(){
               //......
          }
     }
}()

這樣 function 內(nèi)部的變量就對(duì)全局隱藏了,達(dá)到是封裝的目的。但是這樣還是有缺陷的,modA這個(gè)變量還是暴漏到全局了,隨著模塊的增多,全局變量還是會(huì)越來越多。

  1. Java風(fēng)格的命名空間
      為了避免全局變量造成的沖突,人們想到或許可以用多級(jí)命名空間來進(jìn)行管理,于是,代碼就變成了這個(gè)風(fēng)格:
app.util.modA = xxx;
app.tools.modA = xxx;
app.tools.modA.format = xxx;

Yahoo的YUI早期就是這么做的,調(diào)用的時(shí)候不得不這么寫:

app.tools.modA.format();

這樣調(diào)用函數(shù),寫寫都會(huì)覺得惡心,所以這種方式并沒有被很多人采用,YUI后來也不用這種方式了。

  1. jQuery風(fēng)格的匿名自執(zhí)行函數(shù)
(function(window){
    //代碼
    window.jQuery = window.$ = jQuery;//通過給window添加屬性而暴漏到全局
})(window);

jQuery的封裝風(fēng)格曾經(jīng)被很多框架模仿,通過匿名函數(shù)包裝代碼,所依賴的外部變量傳給這個(gè)函數(shù),在函數(shù)內(nèi)部可以使用這些依賴,然后在函數(shù)的最后把模塊自身暴漏給 window。
  如果需要添加擴(kuò)展,則可以作為jQuery的插件,把它掛載到$上。
  這種風(fēng)格雖然靈活了些,但并未解決根本問題:所需依賴還是得外部提前提供、還是增加了全局變量。

模塊化面臨什么問題

從以上的嘗試中,可以歸納出 js 模塊化需要解決那些問題:

  1. 如何安全的包裝一個(gè)模塊的代碼?(不污染模塊外的任何代碼)
  2. 如何唯一標(biāo)識(shí)一個(gè)模塊?
  3. 如何優(yōu)雅的把模塊的API暴漏出去?(不能增加全局變量)
  4. 如何方便的使用所依賴的模塊?
    圍繞著這些問題,js 模塊化開始了一段艱苦而曲折的征途。

源自 Nodejs 的規(guī)范 CommonJS

2009 年,Nodejs 橫空出世,開創(chuàng)了一個(gè)新紀(jì)元,人們可以用 js 來編寫服務(wù)端的代碼了。如果說瀏覽器端的 js 即便沒有模塊化也可以忍的話,那服務(wù)端是萬萬不能的。
  大牛云集的 CommonJS 社區(qū)發(fā)力,制定了 Modules/1.0 規(guī)范,首次定義了一個(gè)模塊應(yīng)該長啥樣。具體來說,Modules/1.0 規(guī)范包含以下內(nèi)容:

  1. 模塊的標(biāo)識(shí)應(yīng)遵循的規(guī)則(書寫規(guī)范)
  2. 定義全局函數(shù) require,通過傳入模塊標(biāo)識(shí)來引入其他模塊,執(zhí)行的結(jié)果即為別的模塊暴漏出來的 API
  3. 如果被 require 函數(shù)引入的模塊中也包含依賴,那么依次加載這些依賴
  4. 如果引入模塊失敗,那么 require 函數(shù)應(yīng)該報(bào)一個(gè)異常
  5. 模塊通過變量 exports 來向往暴漏 API,exports 只能是一個(gè)對(duì)象,暴漏的 API 須作為此對(duì)象的屬性。

此規(guī)范一出,立刻產(chǎn)生了良好的效果,由于其簡單而直接,在 Nodejs 中,這種模塊化方案立刻被推廣開了。
  遵循 CommonJS 規(guī)范的代碼看起來是這樣的:(來自官方的例子)

//math.js
exports.add = function() {
    var sum = 0, i = 0, args = arguments, l = args.length;
    while (i < l) {
        sum += args[i++];
    }
    return sum;
};
//increment.js
var add = require('math').add;
exports.increment = function(val) {
    return add(val, 1);
};
//program.js
var inc = require('increment').increment;
var a = 1;
inc(a); // 2

服務(wù)端向前端進(jìn)軍

Modules/1.0規(guī)范源于服務(wù)端,無法直接用于瀏覽器端,原因表現(xiàn)為:

  1. 外層沒有 function 包裹,變量全暴漏在全局。如上面例子中 increment.js 中的 add。
  2. 資源的加載方式與服務(wù)端完全不同。服務(wù)端 require 一個(gè)模塊,直接就從硬盤或者內(nèi)存中讀取了,消耗的時(shí)間可以忽略。而瀏覽器則不同,需要從服務(wù)端來下載這個(gè)文件,然后運(yùn)行里面的代碼才能得到 API,需要花費(fèi)一個(gè) http 請(qǐng)求,也就是說,require 后面的一行代碼,需要資源請(qǐng)求完成才能執(zhí)行。由于瀏覽器端是以插入 <script> 標(biāo)簽的形式來加載資源的(Ajax 方式不行,有跨域問題),沒辦法讓代碼同步執(zhí)行,所以像 CommonJS 那樣的寫法會(huì)直接報(bào)錯(cuò)。

所以,社區(qū)意識(shí)到,要想在瀏覽器環(huán)境中也能模塊化,需要對(duì)規(guī)范進(jìn)行升級(jí)。順便說一句,CommonJS 原來是叫 ServerJS,從名字可以看出是專攻服務(wù)端的,為了統(tǒng)一前后端而改名 CommonJS。(論起名的重要性~)
  而就在社區(qū)討論制定下一版規(guī)范的時(shí)候,內(nèi)部發(fā)生了比較大的分歧,分裂出了三個(gè)主張,漸漸的形成三個(gè)不同的派別:

  1. Modules/1.x 派
      這一波人認(rèn)為,在現(xiàn)有基礎(chǔ)上進(jìn)行改進(jìn)即可滿足瀏覽器端的需要,既然瀏覽器端需要 function 包裝,需要異步加載,那么新增一個(gè)方案,能把現(xiàn)有模塊轉(zhuǎn)化為適合瀏覽器端的就行了,有點(diǎn)像“保皇派”。基于這個(gè)主張,制定了 Modules/Transport 規(guī)范,提出了先通過工具把現(xiàn)有模塊轉(zhuǎn)化為復(fù)合瀏覽器上使用的模塊,然后再使用的方案。
      Browserify 就是這樣一個(gè)工具,可以把 Nodejs 的模塊編譯成瀏覽器可用的模塊。(Modules/Transport規(guī)范晦澀難懂,我也不確定Browserify跟它是何關(guān)聯(lián),有知道的朋友可以講一下)
      目前的最新版是 Modules/1.1.1,增加了一些require的屬性,以及模塊內(nèi)增加module變量來描述模塊信息,變動(dòng)不大。

  2. Modules/Async派
      這一波人有點(diǎn)像“革新派”,他們認(rèn)為瀏覽器與服務(wù)器環(huán)境差別太大,不能沿用舊的模塊標(biāo)準(zhǔn)。既然瀏覽器必須異步加載代碼,那么模塊在定義的時(shí)候就必須指明所依賴的模塊,然后把本模塊的代碼寫在回調(diào)函數(shù)里。模塊的加載也是通過下載-回調(diào)這樣的過程來進(jìn)行,這個(gè)思想就是AMD的基礎(chǔ),由于“革新派”與“?;逝伞钡乃枷霟o法達(dá)成一致,最終從 CommonJS 中分裂了出去,獨(dú)立制定了瀏覽器端的 js 模塊化規(guī)范 AMD(Asynchronous Module Definition) 本文后續(xù)會(huì)繼續(xù)討論AMD規(guī)范的內(nèi)容。

  3. Modules/2.0派
      這一波人有點(diǎn)像“中間派”,既不想丟掉舊的規(guī)范,也不想像 AMD 那樣推到重來。他們認(rèn)為,Modules/1.0 固然不適合瀏覽器,但它里面的一些理念還是很好的,(如通過 require 來聲明依賴),新的規(guī)范應(yīng)該兼容這些,AMD規(guī)范也有它好的地方(例如模塊的預(yù)先加載以及通過 return 可以暴漏任意類型的數(shù)據(jù),而不是像 CommonJS 那樣 exports 只能為 object ),也應(yīng)采納。最終他們制定了一個(gè) Modules/Wrappings 規(guī)范,此規(guī)范指出了一個(gè)模塊應(yīng)該如何“包裝”,包含以下內(nèi)容:

  1. 全局有一個(gè)module變量,用來定義模塊
  2. 通過module.declare方法來定義一個(gè)模塊
  3. module.declare方法只接收一個(gè)參數(shù),那就是模塊的factory,次factory可以是函數(shù)也可以是對(duì)象,如果是對(duì)象,那么模塊輸出就是此對(duì)象。
  4. 模塊的factory函數(shù)傳入三個(gè)參數(shù):require,exports,module,用來引入其他依賴和導(dǎo)出本模塊API
  5. 如果factory函數(shù)最后明確寫有return數(shù)據(jù)(js函數(shù)中不寫return默認(rèn)返回undefined),那么return的內(nèi)容即為模塊的輸出。

使用該規(guī)范的例子看起來像這樣:

//可以使用exprots來對(duì)外暴漏API
module.declare(function(require, exports, module)
{
    exports.foo = "bar";
});
//也可以直接return來對(duì)外暴漏數(shù)據(jù)
module.declare(function(require)
{
return { foo: "bar" };
});

AMD/RequireJs的崛起與妥協(xié)

AMD的思想正如其名,異步加載所需的模塊,然后在回調(diào)函數(shù)中執(zhí)行主邏輯。這正是我們?cè)跒g覽器端開發(fā)所習(xí)慣了的方式,其作者親自實(shí)現(xiàn)了符合AMD規(guī)范的 requirejs,AMD/RequireJs迅速被廣大開發(fā)者所接受。
AMD規(guī)范包含以下內(nèi)容:

  1. 用全局函數(shù)define來定義模塊,用法為:define(id?, dependencies?, factory);
  2. id為模塊標(biāo)識(shí),遵從 CommonJS Module Identifiers 規(guī)范
  3. dependencies為依賴的模塊數(shù)組,在factory中需傳入形參與之一一對(duì)應(yīng)
  4. 如果dependencies的值中有"require"、"exports"或"module",則與 CommonJS 中的實(shí)現(xiàn)保持一致
  5. 如果dependencies省略不寫,則默認(rèn)為["require", "exports", "module"],factory中也會(huì)默認(rèn)傳入require,exports,module
  6. 如果factory為函數(shù),模塊對(duì)外暴漏API的方法有三種:return任意類型的數(shù)據(jù)、exports.xxx=xxx、module.exports=xxx
  7. 如果factory為對(duì)象,則該對(duì)象即為模塊的返回值

基于以上幾點(diǎn)基本規(guī)范,我們便可以用這樣的方式來進(jìn)行模塊化組織代碼了:

//a.js
define(function(){
     console.log('a.js執(zhí)行');
     return {
          hello: function(){
               console.log('hello, a.js');
          }
     }
});
//b.js
define(function(){
     console.log('b.js執(zhí)行');
     return {
          hello: function(){
               console.log('hello, b.js');
          }
     }
});
//main.js
require(['a', 'b'], function(a, b){
     console.log('main.js執(zhí)行');
     a.hello();
     $('#b').click(function(){
          b.hello();
     });
})

上面的main.js被執(zhí)行的時(shí)候,會(huì)有如下的輸出:

a.js執(zhí)行
b.js執(zhí)行
main.js執(zhí)行
hello, a.js

在點(diǎn)擊按鈕后,會(huì)輸出:

hello, b.js

這結(jié)局,如你所愿嗎?大體來看,是沒什么問題的,因?yàn)槟阋膬蓚€(gè)hello方法都正確的執(zhí)行了。
  但是如果細(xì)細(xì)來看,b.js 被預(yù)先加載并且預(yù)先執(zhí)行了,(第二行輸出),b.hello 這個(gè)方法是在點(diǎn)擊了按鈕之后才會(huì)執(zhí)行,如果用戶壓根就沒點(diǎn),那么b.js中的代碼應(yīng)不應(yīng)該執(zhí)行呢?
  這其實(shí)也是AMD/RequireJs被吐槽的一點(diǎn),預(yù)先下載沒什么爭議,由于瀏覽器的環(huán)境特點(diǎn),被依賴的模塊肯定要預(yù)先下載的。問題在于,是否需要預(yù)先執(zhí)行?如果一個(gè)模塊依賴了十個(gè)其他模塊,那么在本模塊的代碼執(zhí)行之前,要先把其他十個(gè)模塊的代碼都執(zhí)行一遍,不管這些模塊是不是馬上會(huì)被用到。這個(gè)性能消耗是不容忽視的。
  另一點(diǎn)被吐槽的是,在定義模塊的時(shí)候,要把所有依賴模塊都羅列一遍,而且還要在 factory 中作為形參傳進(jìn)去,要寫兩遍很大一串模塊名稱,像這樣:

define(['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g'], function(a, b, c, d, e, f, g){  ..... })

編碼過程略有不爽。
  好的一點(diǎn)是,AMD保留了 CommonJS 中的require、exprots、module這三個(gè)功能(上面提到的第4條)。你也可以不把依賴羅列在 dependencies 數(shù)組中。而是在代碼中用 require 來引入,如下:

define(function(){
     console.log('main2.js執(zhí)行');

     require(['a'], function(a){
          a.hello();    
     });

     $('#b').click(function(){
          require(['b'], function(b){
               b.hello();
          });
     });
});

我們?cè)赿efine的參數(shù)中未寫明依賴,那么main2.js在執(zhí)行的時(shí)候,就不會(huì)預(yù)先加載 a.js 和 b.js,只是執(zhí)行到 require 語句的時(shí)候才會(huì)去加載,上述代碼的輸出如下:

main2.js執(zhí)行
a.js執(zhí)行
hello, a.js

可以看到b.js并未執(zhí)行,從網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求中看,b.js也并未被下載。只有在按鈕被點(diǎn)擊的時(shí)候b.js才會(huì)被下載執(zhí)行,并且在回調(diào)函數(shù)中執(zhí)行模塊中的方法。這就是名副其實(shí)的“懶加載”了。
  這樣的懶加載無疑會(huì)大大減輕初始化時(shí)的損耗(下載和執(zhí)行都被省去了),但是弊端也是顯而易見的,在后續(xù)執(zhí)行 a.hello 和 b.hello 時(shí),必須得實(shí)時(shí)下載代碼然后在回調(diào)中才能執(zhí)行,這樣的用戶體驗(yàn)是不好的,用戶的操作會(huì)有明顯的延遲卡頓。
但這樣的現(xiàn)實(shí)并非是無法接受的,畢竟是瀏覽器環(huán)境,我們已經(jīng)習(xí)慣了操作網(wǎng)頁時(shí)伴隨的各種 loading...

但是話說過來,有沒有更好的方法來處理問題呢?資源的下載階段還是預(yù)先進(jìn)行,資源執(zhí)行階段后置,等到需要的時(shí)候再執(zhí)行。這樣一種折衷的方式,能夠融合前面兩種方式的優(yōu)點(diǎn),而又回避了缺點(diǎn)。
  這就是 Modules/Wrappings 規(guī)范,還記得前面提到的“中間派”嗎?
  在AMD的陣營中,也有一部分人提出這樣的觀點(diǎn),代碼里寫一堆回調(diào)實(shí)在是太惡心了,他們更喜歡這樣來使用模塊:

var a = require('a');
a.hello();

$('#b').click(function(){
        var b = require('b');
        b.hello();
});

于是, AMD 也終于決定作妥協(xié),兼容 Modules/Wrappings 的寫法,但只是部分兼容,例如并沒有使用 module.declare 來定義模塊,而還是用 define,模塊的執(zhí)行時(shí)機(jī)也沒有改變,依舊是預(yù)先執(zhí)行。因此, AMD 將此兼容稱為 Simplified CommonJS wrapping,即并不是完整的實(shí)現(xiàn) Modules/Wrappings。
  作了此兼容后,使用requirejs就可以這么寫代碼了:

//d.js
define(function(require, exports, module){
     console.log('d.js執(zhí)行');
     return {
          helloA: function(){
               var a = require('a');
               a.hello();
          },
          run: function(){
               $('#b').click(function(){
                    var b = require('b');
                    b.hello();
               });
          }
     }
});

注意定義模塊時(shí)候的輕微差異,dependencies 數(shù)組為空,但是 factory 函數(shù)的形參必須手工寫上 require, exports, module,(這不同于之前的 dependencies 和 factory 形參全不寫),這樣寫即可使用 Simplified CommonJS wrapping 風(fēng)格,與 CommonJS 的格式一致了。
  雖然使用上看起來簡單,然而在理解上卻給后人埋下了一個(gè)大坑。因?yàn)?AMD 只是支持了這樣的語法,而并沒有真正實(shí)現(xiàn)模塊的延后執(zhí)行。什么意思呢?上面的代碼,正常來講應(yīng)該是預(yù)先下載 a.js 和 b.js,然后在執(zhí)行模塊的 helloA 方法的時(shí)候開始執(zhí)行 a.js 里面的代碼,在點(diǎn)擊按鈕的時(shí)候開始執(zhí)行 b.js 中的方法。實(shí)際卻不是這樣,只要此模塊被別的模塊引入,a.js 和 b.js 中的代碼還是被預(yù)先執(zhí)行了。
  我們把上面的代碼命名為d.js,在別的地方使用它:

require(['d'], function(d){
   
});

上面的代碼會(huì)輸出

a.js執(zhí)行
b.js執(zhí)行
d.js執(zhí)行

可以看出,盡管還未調(diào)用d模塊的API,里面所依賴的 a.js 和 b.js 中的代碼已經(jīng)執(zhí)行了。AMD 的這種只實(shí)現(xiàn)語法卻未真正實(shí)現(xiàn)功能的做法容易給人造成理解上的困難,被強(qiáng)烈吐槽。
(在 requirejs2.0 中,作者聲明已經(jīng)處理了此問題,但是我用2.1.20版測試的時(shí)候還是會(huì)預(yù)先執(zhí)行,我有點(diǎn)不太明白原因,如果有懂的高手請(qǐng)指教)

兼容并包的CMD/SeaJS

既然 requirejs 有上述種種不甚優(yōu)雅的地方,所以必然會(huì)有新東西來完善它,這就是后起之秀 SeaJS,SeaJS 的作者是國內(nèi)大牛淘寶前端布道者玉伯。SeaJS 全面擁抱 Modules/Wrappings 規(guī)范,不用 requirejs 那樣回調(diào)的方式來編寫模塊。而它也不是完全按照 Modules/Wrappings 規(guī)范,SeaJS 并沒有使用 declare 來定義模塊,而是使用和 requirejs 一樣的 define,或許作者本人更喜歡這個(gè)名字吧。(然而這或多或少又會(huì)給人們?cè)斐衫斫馍系幕煜?,?SeaJS 定義模塊的寫法如下:

//a.js
define(function(require, exports, module){
     console.log('a.js執(zhí)行');
     return {
          hello: function(){
               console.log('hello, a.js');
          }
     }
});
//b.js
define(function(require, exports, module){
     console.log('b.js執(zhí)行');
     return {
          hello: function(){
               console.log('hello, b.js');
          }
     }
});
//main.js
define(function(require, exports, module){
     console.log('main.js執(zhí)行');

     var a = require('a');
     a.hello();    

     $('#b').click(function(){
          var b = require('b');
          b.hello();
     });
    
});

定義模塊時(shí)無需羅列依賴數(shù)組,在factory函數(shù)中需傳入形參 require, exports, module,然后它會(huì)調(diào)用 factory 函數(shù)的 toString 方法,對(duì)函數(shù)的內(nèi)容進(jìn)行正則匹配,通過匹配到的 require 語句來分析依賴,這樣就真正實(shí)現(xiàn)了 CommonJS 風(fēng)格的代碼。
  上面的 main.js 執(zhí)行會(huì)輸出如下:

main.js執(zhí)行
a.js執(zhí)行
hello, a.js

a.js 和 b.js 都會(huì)預(yù)先下載,但是 b.js 中的代碼卻沒有執(zhí)行,因?yàn)檫€沒有點(diǎn)擊按鈕。當(dāng)點(diǎn)擊按鈕的時(shí)候,會(huì)輸出如下:

b.js執(zhí)行
hello, b.js

可以看到 b.js 中的代碼此時(shí)才執(zhí)行。這樣就真正實(shí)現(xiàn)了“就近書寫,延遲執(zhí)行“,不可謂不優(yōu)雅。

如果你一定要挑出一點(diǎn)不爽的話,那就是 b.js 的預(yù)先下載了。你可能不太想一開始就下載好所有的資源,希望像 requirejs 那樣,等點(diǎn)擊按鈕的時(shí)候再開始下載b.js。本著兼容并包的思想,SeaJS 也實(shí)現(xiàn)了這一功能,提供 require.async API,在點(diǎn)擊按鈕的時(shí)候,只需這樣寫:

var b = require.async('b');
b.hello();

b.js 就不會(huì)在一開始的時(shí)候就加載了。這個(gè)API可以說是簡單漂亮。

關(guān)于模塊對(duì)外暴漏API的方式,SeaJS 也是融合了各家之長,支持 CommonJS 的exports.xxx = xxx 和 module.exports = xxx 的寫法,也支持 AMD 的 return 寫法,暴露的 API 可以是任意類型。

你可能會(huì)覺得 SeaJS 無非就是一個(gè)抄,把別人家的優(yōu)點(diǎn)都抄過來組合了一下。其實(shí)不然,SeaJS 是 CommonJS 規(guī)范在瀏覽器端的踐行者,對(duì)于 requirejs 的優(yōu)點(diǎn)也加以吸收??慈思业拿?,就是海納百川之意。(再論起名的重要性~),既然它的思想是海納百川,討論是不是抄就沒意義了。
  鑒于 SeaJS 融合了太多的東西,已經(jīng)無法說它遵循哪個(gè)規(guī)范了,所以玉伯干脆就自立門戶,起名曰 CMD(Common Module Definition)規(guī)范,有了綱領(lǐng),就不會(huì)再存在非議了。

面向未來的ES6模塊標(biāo)準(zhǔn)

既然模塊化開發(fā)的呼聲這么高,作為官方的 ECMA 必然要有所行動(dòng),js 模塊很早就列入草案,終于在2015年6月份發(fā)布了ES6正式版。然而,可能由于所涉及的技術(shù)還未成熟,ES6移除了關(guān)于模塊如何加載/執(zhí)行的內(nèi)容,只保留了定義、引入模塊的語法。所以說現(xiàn)在的 ES6 Module 還只是個(gè)雛形,半成品都算不上。但是這并不妨礙我們先窺探一下 ES6 模塊標(biāo)準(zhǔn)。
  定義一個(gè)模塊不需要專門的工作,因?yàn)橐粋€(gè)模塊的作用就是對(duì)外提供API,所以只需用 exoprt 導(dǎo)出就可以了:

//方式一, a.js
export var a = 1;
export var obj = {name: 'abc', age: 20};
export function run(){....}
//方式二, b.js
var a = 1;
var obj = {name: 'abc', age: 20};
function run(){....}
export {a, obj, run}

使用模塊的時(shí)候用import關(guān)鍵字,如:

import {run as go} from  'a'
run()

如果想要使用模塊中的全部API,也可以不必把每個(gè)都列一遍,使用module關(guān)鍵字可以全部引入,用法:

module foo from 'a'
console.log(foo.obj);
a.run();

在花括號(hào)中指明需使用的API,并且可以用as指定別名。

ES6 Module 的基本用法就是這樣,可以看到確實(shí)是有些薄弱,而且目前還沒有瀏覽器能支持,只能說它是面向未來了。
  目前我們可以使用一些第三方模塊來對(duì) ES6 進(jìn)行編譯,轉(zhuǎn)化為可以使用的ES5代碼,或者是符合 AMD 規(guī)范的模塊,例如 ES6 module transpiler。另外有一個(gè)項(xiàng)目也提供了加載ES6模塊的方法,es6-module-loader,不過這都是一些臨時(shí)的方案,或許明年ES7一發(fā)布,模塊的加載有了標(biāo)準(zhǔn),瀏覽器給與了實(shí)現(xiàn),這些工具也就沒有用武之地了。

未來還是很值得期待的,從語言的標(biāo)準(zhǔn)上支持模塊化,js 就可以更加自信的走進(jìn)大規(guī)模企業(yè)級(jí)開發(fā)。


參考資料:

前端模塊化開發(fā)那點(diǎn)歷史
Modules/AsynchronousDefinition
AMD:瀏覽器中的模塊規(guī)范
JavaScript模塊化開發(fā)庫之SeaJS
AMD 的 CommonJS wrapping
Upgrading to RequireJS 2.0 - Delayed module evaluation

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