問題提出:
在iOS應(yīng)用的生命周期中,有時候我們只需要某個類的一個實例。
1、單例的實現(xiàn)
//? Singleton.h
#import
@interface Singleton :NSObject
+ (instancetype)sharedManager;
@end
//? Singleton.m
#import "Singleton.h"
@implementation Singleton
+ (instancetype)sharedManager{
? ? //靜態(tài)變量
? ? static Singleton*sharedManager = nil;
? ? //dispatch_once 函數(shù)由GCD提供,它的作用是整個應(yīng)用的生命周期block代碼塊代碼只執(zhí)行一次,并且此運行是線程同步的
? ? static dispatch_once_t?onceToken;
? ? dispatch_once(&onceToken, ^{
? ? ? ? sharedManager = [[Singleton alloc] init];
? ? });
? ? return sharedManager;
}
@end
2、從1中可以看出,當(dāng)我們調(diào)用sharedManager方法時獲取到的對象是相同的,但是當(dāng)我們通過alloc、init以及copy來構(gòu)造對象的時候,依然會創(chuàng)建新的實例。
為了確保對象的唯一性,我們需要封鎖用戶通過alloc、init以及copy來構(gòu)造對象這條道路。
創(chuàng)建對象的步驟分為申請內(nèi)存(alloc)、初始化(init)這兩個步驟,要確保對象的唯一性,在第一步這個階段我們就要攔截。當(dāng)我們調(diào)用alloc方法時,oc內(nèi)部會調(diào)用allocWithZone這個方法來申請內(nèi)存,我們覆寫這個方法,然后在這個方法中調(diào)用sharedManager方法返回單例對象,這樣就可以達到我們的目的??截悓ο笠彩峭瑯拥脑?,覆寫copyWithZone方法,然后在這個方法中調(diào)用sharedManager方法返回單例對象。
//? Singleton.h
#import
@interface Singleton :NSObject
+ (instancetype)sharedManager;
@end
//? Singleton.m
#import "Singleton.h"
@interface Singleton ()
@end
@implementation Singleton
+ (instancetype)sharedManager{
? ? //靜態(tài)變量
? ? static Singleton *sharedManager = nil;
? ? //dispatch_once 函數(shù)由GCD提供,它的作用是整個應(yīng)用的生命周期block代碼塊代碼只執(zhí)行一次,并且此運行是線程同步的
? ? static dispatch_once_t onceToken;
? ? dispatch_once(&onceToken, ^{
? ? ? ? //不能使用alloc方法,而要調(diào)用[[super allocWithZone:NULL] init]。因為已經(jīng)重寫allocWithZone對象分配方法,所以要借用父類的allocWithZone來幫助內(nèi)存分配
? ? ? ? sharedManager = [[superallocWithZone:NULL] init];
? ? });
? ? return sharedManager;
}
+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone*)zone{
? ? return [self sharedManager];
}
- (id)copyWithZone:(NSZone*)zone{
? ? return [Singleton sharedManager];
}
- (id)mutableCopyWithZone:(NSZone*)zone{
? ? return [Singleton sharedManager];
}
@end