iOS開發(fā)控制器pop之后不調(diào)用dealloc方法造成的內(nèi)存泄漏

在iOS開發(fā)中,如果一個控制器pop之后不走dealloc方法,那就會反復創(chuàng)建多次這個界面,造成內(nèi)存泄漏,甚至會崩潰,造成這一現(xiàn)象的原因有幾個:
1:控制器中使用了定時器,沒有及時銷毀,所以在使用定時器時,一定要在合適的地方銷毀

-(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated{
    
    [super viewWillDisappear:animated];
    //取消定時器
    [scanTimer invalidate];
    scanTimer = nil;
    
    [addTimeOutTimer invalidate];
    addTimeOutTimer = nil;
    
    [addDeviceTimer invalidate];
    addDeviceTimer = nil;
    
    [bindDeviceTimer invalidate];
    bindDeviceTimer = nil;
}

2:block循環(huán)引用,如果在block中使用了self,或者類的某個屬性,會造成控制器和block循環(huán)引用,無法釋放,比較常見的例子是MJRefresh中的block

__weak __typeof(self)weakSelf = self;
    self.deviceMessageListTableView.mj_header = [MJRefreshNormalHeader headerWithRefreshingBlock:^{
        __strong typeof(self) strongself = weakSelf;
        [strongself loadDeviceMessageData];
    }];

這樣寫,就沒問題了
3:控制器類中用了其他了類的對象做屬性時。要用weak,而不是strong,我的項目最后就是這個問題找了好長時間,具體原因我也不知道,反正這樣用就沒問題了
4:控制器中的代理要用weak修飾,不能用strong

@property (nonatomic, weak)  id delegate;

大多數(shù)情況都是這幾個原因,我的我的項目就是這樣改的,如果有其他的歡迎補充.

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