接口繼承
接口繼承(inheritance)與類繼承很類似,就是以被繼承的 interface 為基礎(chǔ),增添新增的接口方法原型。比如,我們以 Cup 作為原 interface,在繼承 Cup 的基礎(chǔ)上,定義一個新的有刻度的杯子的接口 MetricCup:
interface Cup
{
void addWater(int w);
void drinkWater(int w);
}
interface MetricCup extends Cup
{
int WaterContent();
}
繼承后的 MetricCup 增添了一個新的方法原型 WaterContent(),這個方法返回一個整數(shù)(水量)。
interface 的多重繼承
在 Java 類的繼承中,一個衍生類只能有一個基類。也就是說,一個類不能同時繼承多于一個的類。在 Java 中,interface 可以同時繼承多于一個 interface,這叫做 多重繼承(multiple inheritance)。
我們創(chuàng)建一個 MusicCup 的接口。它既有 Cup 接口,又有 Player 接口,并增加一個 display() 方法原型:
interface Cup
{
void addWater(int w);
void drinkWater(int w);
}
interface Player
{
void play();
}
interface MusicCup extends Cup, Player
{
void display();
}
如何使用 interface,見實施接口一章。
抽象類
在生活中,我們會有一些很抽象的概念。這些抽象的概念往往是許多類的集合,比如:
- 糧食 (可以是玉米、小麥、大米)
- 圖形 (可以是三角形、圓形、正方形)
再比如,我們之前舉出了例子:人類 (可以是男人、女人)
在組織這樣的關(guān)系時,我們可以使用繼承,比如:

根據(jù)我們的常識:
Food 類的對象的說法是抽象的。這樣一個對象應(yīng)該是屬于 Corn, Rice, Wheat 子類中的一個,世界上不存在一種叫 Food 的食物。
Food 類有 eat() 方法(食物可以吃)。然而,這樣的一個動作是抽象的。糧食的具體吃法是不同的。比如 Corn 需要剝皮吃,Wheat 要磨成面粉吃。我們需要在每個子類中覆蓋 Food 類的 eat() 方法。
Java 中提供了 抽象類(abstract class)的語法,用于說明類及其方法的抽象性。用關(guān)鍵字 abstract 來表示:
abstract class Food
{
// 抽象方法
public abstract void eat();
public void happyFood();
{
System.out.println("Good! Eat Me!");
}
}
類中的方法可以聲明為 abstract,比如上面的 eat()。這時,我們不需要具體定義方法,只需要提供該方法的原型。這與接口類似。當(dāng)我們在比如 Corn 類中繼承該類時,才需要提供 eat() 方法的具體定義。
類中的另一個方法 happyFood() 并不是抽象方法。
當(dāng)一個類中出現(xiàn) abstract 方法時,這個類的聲明必須加上 abstract 關(guān)鍵字,否則 Java 將報錯。一個 abstract 類不能用于創(chuàng)建對象。
抽象類的繼承
我們可以像繼承類那樣繼承一個抽象類。我們必須用完整的方法定義,來覆蓋抽象類中的抽象方法,否則,衍生類依然是一個抽象類。
抽象類的定義中可以有數(shù)據(jù)成員。數(shù)據(jù)成員的繼承與正常類的繼承相同。
abstract class Food
{
public abstract void eat();
public void happyFood()
{
System.out.println("Good! Eat Me!");
}
}
class Corn extends Food
{
// 覆蓋抽象的 eat() 方法
public void eat()
{
System.out.println("eat corn");
}
}
public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
Corn aCorn = new Corn();
aCorn.eat();
aCorn.happyFood();
}
}
輸出結(jié)果:
eat corn
Good! Eat Me!