Java IO,Socket非阻塞通信流程
這里我們使用一個(gè)內(nèi)嵌的永久循環(huán),來(lái)讓Socket成為一個(gè)非阻塞的通信流程。

如上圖所示,ServerSocket是我們自建的一個(gè)類,通過(guò)啟動(dòng)線程,且線程內(nèi)置一個(gè)真循環(huán),防止accept阻塞;
在客戶端監(jiān)聽(tīng)類上,將監(jiān)聽(tīng)到的socket作為參數(shù),傳遞到客戶端監(jiān)聽(tīng)類上,并再次啟動(dòng)線程,獲取一個(gè)InputStream,同時(shí)再次在這個(gè)剛剛啟動(dòng)線程內(nèi)置一個(gè)真循環(huán),為的是不斷獲取信息并回寫(xiě);
這里要注意的是,第一個(gè)真循環(huán)是保證獲取新連接不會(huì)阻塞,第二個(gè)真循環(huán)是保證不停的獲取客戶端信息并回寫(xiě);
關(guān)于客戶端則通過(guò)端口和IP,啟動(dòng)線程,通過(guò)一個(gè)循環(huán)不停的向服務(wù)端寫(xiě)數(shù)據(jù);
Netty入門
基于上面的圖,我們也可以學(xué)習(xí)Netty相關(guān)的基礎(chǔ)入門。

NioEventLoop(事件循環(huán))
1、新連接接入
2、連接上的數(shù)據(jù)讀取
Channel(抽象連接)
Socket、SocektChannel(IO\NIO)抽象
ChannelHandler(業(yè)務(wù)邏輯處理)
讀寫(xiě)數(shù)據(jù)期間的業(yè)務(wù)層
PipeLine(動(dòng)態(tài)鏈處理)
多個(gè)ChannelHandler組成,讓消息可以層層處理
ByteBuf(數(shù)據(jù)接收)
基本的數(shù)據(jù)處理基于ByteBu