RunLoop
RunLoop就是運(yùn)行循環(huán),處理app中的各種事件(比如觸摸事件,定時(shí)器事件,Selector事件)
一個(gè)線程對(duì)應(yīng)一個(gè)RunLoop,主線程的RunLoop已經(jīng)自動(dòng)創(chuàng)建好了,子線程的RunLoop需要主動(dòng)創(chuàng)建,RunLoop在第一次獲取時(shí)創(chuàng)建,線程結(jié)束時(shí)銷毀
RunLoop的獲得
- Foundation
- [NSRunLoop currentRunLoop]; // 獲得當(dāng)前線程的RunLoop對(duì)象
- [NSRunLoop mainRunLoop]; // 獲得主線程的RunLoop對(duì)象
- Core Foundation
- CFRunLoopGetCurrent(); // 獲得當(dāng)前線程的RunLoop對(duì)象
- CFRunLoopGetMain(); // 獲得主線程的RunLoop對(duì)象
RunLoop相關(guān)類
- Core Foundation中關(guān)于RunLoop的5個(gè)類
- CFRunLoopRef
- CFRunLoopModeRef
- CFRunLoopSourceRef
- CFRunLoopTimerRef
- CFRunLoopObserverRef
RunLoop的組成
- Mode
- Timer
- source
- Observer
Mode
Mode代表RunLoop的運(yùn)行模式。每次RunLoop職能指定一個(gè)Mode運(yùn)行。切換Mode職能退出Loop,再重新指定一個(gè)Mode進(jìn)入。
一個(gè) RunLoop 包含若干個(gè) Mode,每個(gè)Mode又包含若干個(gè)Source/Timer/Observer
系統(tǒng)默認(rèn)的5個(gè)Mode
NSDefaultRunLoopMode:App的默認(rèn)Mode,通常主線程是在這個(gè)Mode下運(yùn)行
UITrackingRunLoopMode:界面跟蹤 Mode,用于 ScrollView 追蹤觸摸滑動(dòng),保證界面滑動(dòng)時(shí)不受其他 Mode 影響
UIInitializationRunLoopMode: 在剛啟動(dòng) App 時(shí)第進(jìn)入的第一個(gè) Mode,啟動(dòng)完成后就不再使用
GSEventReceiveRunLoopMode: 接受系統(tǒng)事件的內(nèi)部 Mode,通常用不到
NSRunLoopCommonModes: 這是一個(gè)占位用的Mode,不是一種真正的Mode(既執(zhí)行Default中的事件也執(zhí)行track中的事件)
Timer
CFRunLoopTimerRef是基于時(shí)間的觸發(fā)器
CFRunLoopTimerRef基本上說的就是NSTimer,它受RunLoop的Mode影響
GCD的定時(shí)器不受RunLoop的Mode影響
- (void)timer
{
NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];
// 定時(shí)器只運(yùn)行在NSDefaultRunLoopMode下,一旦RunLoop進(jìn)入其他模式,這個(gè)定時(shí)器就不會(huì)工作(比如textField的拖動(dòng))
// [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
// 定時(shí)器只運(yùn)行在UITrackingRunLoopMode下,一旦RunLoop進(jìn)入其他模式,這個(gè)定時(shí)器就不會(huì)工作
// [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:UITrackingRunLoopMode];
// 定時(shí)器會(huì)跑在標(biāo)記為common modes的模式下
// 標(biāo)記為common modes的模式:UITrackingRunLoopMode和NSDefaultRunLoopMode
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
}
- (void)timer2
{
// 調(diào)用了scheduledTimer返回的定時(shí)器,已經(jīng)自動(dòng)被添加到當(dāng)前runLoop中,而且是NSDefaultRunLoopMode
NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];
// 修改模式
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
}
- (void)run
{
NSLog(@"----run");
}
Source
CFRunLoopSourceRef是事件源(輸入源)
-
按照官方文檔,Source的分類
- Port-Based Sources (跟其他線程交互,或通過內(nèi)核發(fā)送的消息)
- Custom Input Sources (自動(dòng)以輸入源,幾乎不用)
- Cocoa Perform Selector Sources (比如performSelecter等方法)
-
按照函數(shù)調(diào)用棧,Source的分類
- Source0:非基于Port的
- Source1:基于Port的,通過內(nèi)核和其他線程通信,接收、分發(fā)系統(tǒng)事件
事件的傳入都是先傳入Source1。然后再由Source1分發(fā)至source0進(jìn)行處理。所以在函數(shù)調(diào)用棧中往往只看到Source0。
Obersver
CFRunLoopObserverRef是觀察者,能夠監(jiān)聽RunLoop的狀態(tài)改變
- 可以監(jiān)聽的時(shí)間點(diǎn)
/* Run Loop Observer Activities */
typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity) {
kCFRunLoopEntry = (1UL << 0), // 1
kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1), // 2
kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2), // 4
kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5), // 32
kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6), // 64
kCFRunLoopExit = (1UL << 7), // 128
kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU
};
- 添加Observer
- (void)observer
{
// 創(chuàng)建observer
CFRunLoopObserverRef observer = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(CFAllocatorGetDefault(), kCFRunLoopAllActivities, YES, 0, ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) {
NSLog(@"----監(jiān)聽到RunLoop狀態(tài)發(fā)生改變---%zd", activity);
});
// 添加觀察者:監(jiān)聽RunLoop的狀態(tài)
CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetCurrent(), observer, kCFRunLoopDefaultMode);
// 釋放Observer
//凡是帶有Create、Copy、Retain等字眼的函數(shù),創(chuàng)建出來的對(duì)象,都需要在最后做一次release
//比如CFRunLoopObserverCreate
//release函數(shù):CFRelease(對(duì)象);
CFRelease(observer);
}
RunLoop處理邏輯
- 1:通知觀察者run loop已經(jīng)啟動(dòng)
- 2:通知觀察者任何即將要開始的定時(shí)器
- 3:通知觀察者任何即將啟動(dòng)的source0
- 4:啟動(dòng)任何準(zhǔn)備好的source0
- 5:如果接收到source1準(zhǔn)備好并處于等待狀態(tài),立即啟動(dòng),并進(jìn)入步驟9
- 6:通知觀察者線程進(jìn)入休眠
- 7:將線程置于休眠直到任何一下面的事件發(fā)生:
- 某一事件到達(dá)source1
- 定時(shí)器啟動(dòng)
- runloop設(shè)置的時(shí)間超時(shí)
- runloop被顯式喚醒
- 8:通知觀察者線程將被喚醒
- 9:處理未處理的事件
- 如果用戶定義的定時(shí)器啟動(dòng),處理定時(shí)器事件并重啟runloop,進(jìn)入步驟2
- 如果輸入源啟動(dòng),傳遞相應(yīng)的消息
- 如果runloop被顯示喚醒而且時(shí)間還未超時(shí),重啟runloop,進(jìn)入步驟2
- 10:通知觀察者runloop結(jié)束