我知道布魯可玩具很久,關(guān)注布魯可股票不久,以下是個人純主觀業(yè)余看法。
一、總體感受
業(yè)績及格。沒有雷,也不驚艷,對于成長股,我更關(guān)注營收,30%的增長率算及格??紤]到前期股價持續(xù)調(diào)整,以及國內(nèi)消費現(xiàn)狀,一份及格的成績單,對股票來說,偏利好多一些,算得上一顆定心丸。
二、好的方面
好的方面一:變形金剛?cè)〈鷬W特曼,成為布魯可IP一哥,不用再擔心布魯可過分依賴單一IP。
好的方面二:提出全人群、全價位、全球化的三全策略,有利于提升布魯可的發(fā)展上限,這不僅是口號,在業(yè)績上也有所體現(xiàn),比如定位于16歲以上人群的SKU,同比增長825.8%。
好的方面三:布魯可IP矩陣還在壯大,哥斯拉、JOJO、玩具總動員、大鬧天宮等IP都有龐大的粉絲基礎(chǔ),值得期待。
好的方面四:用詞更加準確,用“拼搭角色類玩具”取代了“積木人”,雖然是不值一提的細節(jié),但說明布魯可在二次元領(lǐng)域越來越專業(yè)。
三、不好的方面
不好的方面一:毛利率下滑,2024年毛利率為52.6%,2025年毛利率為46.8%,應(yīng)該是9.9元商品占比增加,說明市場競爭在加劇,不過下滑不多,毛利的絕對值是增長的。
不好的方面二,存貨增加,2024年末庫存2.79億,周轉(zhuǎn)天數(shù)64天,2025年末庫存3.31億,周轉(zhuǎn)天數(shù)75天,潛在的減值風險增加。不過增長幅度不大,營收本來也在增加,屬于正常范圍。
四、希望
希望一:線上營收占比還很小,依然不到10%,且增長率高于線上。
希望二:海外營收同比高速增長,同比增長518.2%,其中北美市場增長2135.9%。
希望三:布魯可品牌知名度還不高,這是我的主觀臆斷,對于手辦,我以前不會選國內(nèi)品牌,因為我會把國產(chǎn)和KO聯(lián)系在一起,嘗試購買布魯可產(chǎn)品后,發(fā)現(xiàn)品質(zhì)不輸國外品牌,所以我認為從認識到接受再到熱衷,需要一個過程,雖然營收基數(shù)在增加,但我不認為30%的增長率會是布魯可未來的天花板。
五、個人
我還在建倉階段,持有不多,漲跌都高興,最新的市銷率是5.6倍,估值水平和A股幾家玩具公司相當,但凈利潤要漂亮很多,這個價位還是可以踏實持有的。