本系列僅作為本人學(xué)習(xí)《WebGL編程指南》這本書(shū)的筆記所用
在復(fù)雜情景(旋轉(zhuǎn)后平移)下,需要將平移和旋轉(zhuǎn)公式合并,但過(guò)于復(fù)雜,所以使用變換矩陣 來(lái)實(shí)現(xiàn)

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等價(jià)于

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