圖形學(xué)是研究圖形生成、存儲(chǔ)和處理的學(xué)科
交互式圖形學(xué)是根據(jù)交互動(dòng)態(tài)地改變圖形屬性的學(xué)科
圖形學(xué)研究如下:
1、在計(jì)算機(jī)上生成圖形的工具。3dmax
2、與圖形交互的工具。鼠標(biāo)、鍵盤(pán)
3、快速繪制圖形的硬件。
4、圖形真實(shí)感的顯示。增加光照
5、仿真物理現(xiàn)象的算法
6、可視化復(fù)雜數(shù)據(jù)的工具
本質(zhì)是對(duì)于一個(gè)描述的對(duì)象建立模型,也就是給其一個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(比如畫(huà)直線,給定一個(gè)直線方程,然后畫(huà)點(diǎn)),然后在屏幕上有了顯示。所以是從非圖形信息到圖形信息的過(guò)程。
分支
1、模式識(shí)別:對(duì)圖像提取特征,予以分類和描述關(guān)系,再進(jìn)行模式匹配。然后從庫(kù)里匹配。
2、圖像處理:對(duì)圖像進(jìn)行增強(qiáng)對(duì)比度或變換,使得圖形更加明顯等
3者關(guān)系如下:
