NodeJs C/C++ Addons windows 下 .dll 動態(tài)鏈接庫

  1. C/C++ Addons 入門 Hello world!
  2. C/C++ Addons 對象參數(shù)及回調(diào)函數(shù)
  3. C/C++ Addons 非阻塞多線程回調(diào)
  4. C/C++ Addons windows 下 .dll 動態(tài)鏈接庫 實(shí)用篇

完整代碼

  • 啦啦啦,系列文章的最后一篇啦 _
  • 其實(shí)在我們實(shí)際工作中,大部分時間都是用 Addons 做一些 node.js 做不了的事情咯
  • 調(diào)用 dll(windows動態(tài)鏈接庫) 和操作系統(tǒng)打交道就是一個環(huán)節(jié),甚至一些硬件也有 dll(可以理解為硬件的驅(qū)動)
  • 除了我們實(shí)現(xiàn)的 C/C++ 調(diào)用 dll 插件,其實(shí) npm 上面有一個叫 ffi(node-ffi) 的包能做相同的事情,下面我們也會演示 ??
  • 當(dāng)然說到硬件調(diào)用的時候,如果用的是串口通訊的方式,可以用 serialport 做串口通訊,當(dāng)然這個庫也是 C 編寫的,需要依賴 node-gypwindows-build-tools、python 。如果有用這個包的,碰到問題可以和我討論哦

user32.dll

  • 這個是 windows 自帶的一個 dll,在 windows 的系統(tǒng)路徑下

  • 我們用 C 去調(diào)用它,并且把接口暴露給 node.js

  • C/C++ src/call-dll.c

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <node_api.h>

void alert(napi_env env, napi_callback_info info) {
    size_t argc = 1;
    napi_value argv;
    char msg[90];

    napi_get_cb_info(env, info, &argc, &argv, NULL, NULL);
    napi_get_value_string_utf8(env, argv, &msg, sizeof(msg), NULL);

    // user32.dll 在系統(tǒng)路徑下,所以直接加載即可
    // C:\Windows\System32\user32.dll
    // HANDLE 代表句柄,在 windows 可理解為“資源標(biāo)識符”
    HANDLE module = LoadLibrary("user32.dll");
    if (module == NULL) {
        printf("Failed to load user32.dll");
        exit(1);
    }

    // 定義指針函數(shù),用于接收 dll 中的方法 MessageBoxA
    // 返回類型(*函數(shù)名)(參數(shù)表)
    typedef int(*MessageBoxA)(int, char[90], char[90], int);
    MessageBoxA box = (MessageBoxA)GetProcAddress(module, "MessageBoxA");
    box(
        0,    // 窗口句柄
        msg,  // content
        ":)", // title
        0     // 提示圖標(biāo)和按鈕類型
    );
}

void init(napi_env env, napi_value exports) {
    napi_property_descriptor desc = { "alert", NULL, alert, };
    napi_define_properties(env, exports, 1, &desc);
}

NAPI_MODULE(NODE_GYP_MODULE_NAME, init)
  • javascript test/call-dll.js
const addon = require('../build/Release/call_dll.node');

addon.alert('Hello world!'); // 如果碰到中午用 iconv-lite 轉(zhuǎn)換成 gbk 編碼即可
  • 運(yùn)行
$ node test/call-dll.js
Segmentation fault # 這個問題暫時還木有頭緒 ??,不過還是能成功調(diào)用噠 ??
  • 結(jié)果


    MessageBoxA

node-ffi 使用

  • ffi 本質(zhì)是用 node.js 提供的 Buffer 類和 .dll 共享內(nèi)存(了解的不是很深入??)
  • 順帶提一下 Buffer 類的內(nèi)存是 node.js 直接申請的,和 v8 管理的內(nèi)存(js內(nèi)置類型)不是在一起的 - 參考深入淺出 node.js
const ffi = require('ffi');
const iconv = require('iconv-lite');

// ffi.Library 加載 user32.dll
// 注冊 MessageBoxA 既 user32.dll 內(nèi)置的函數(shù)
const user32Lib = ffi.Library('user32.dll', {
  MessageBoxA: ['int', ['int', 'string', 'string', 'int']], // [返回值類型, [arg1, arg2, arg3, arg4]]
});

console.log(user32Lib);

user32Lib.MessageBoxA(
  0,
  iconv.encode('世界你好 :)', 'gbk'),
  'Hello World!',
  0);
  • 運(yùn)行
$ node user32
{ MessageBoxA: { [Function: proxy] async: [Function] } }
  • 結(jié)果


    node-ffi.jpg
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