【3D建?!?dmax如何展uv?

展uv是繪畫貼圖之前必要的操作,雖然操作并不難,但是對于有些新手可能還是一頭霧水。那么廢話不多說,下面晴天就給大家制作了一份教程,希望能幫到你!

一、展uv是什么?

展uv的作用:在3DMAX用UV 貼圖工具展示出來。

3DMAX里面有一個UV 貼圖功能,UV 貼圖(增強功能)改進了性能,使 UV 導(dǎo)航和編輯速度提升 5 到 10 倍。

解決了關(guān)鍵用戶請求,改善了紋理創(chuàng)建的性能、視覺反饋和工作流效率。工具集更具一致性,簡化了編輯和可預(yù)測操作,消除不必要的步驟。

二、展uv基礎(chǔ)教程

1.先給做好的模型加一個uvw展開的修改器。

2.UV很亂的情況下,可以先把所有UV進行重置,然后使用平面投影工具,將UV拍平,使UV變得簡單化。

3.進入邊層級,選出UV接縫。然后打開UV編輯器,在UV編輯器里面右擊斷開。大于90°的線一定要記得斷開,不然會被拉伸。

4.進入面層級,選住所有的面,選擇松弛或者快速剝離工具,進行一個展開。

5.所有的模型都重復(fù)這幾個步驟。

6.在UV象限里面進行合理的排布。

UV需要注意的點:

1.要展平展開,盡量減少拉伸。是為了防止貼圖時uv重疊,uv重疊后會顯得貼圖特別亂,如果沒有展平展開的話,貼圖時會出現(xiàn)有些精度大有些精度小的問題。就是部分清晰部分模糊。

2.擺放uv時盡量提高uv的利用率,不然畫貼圖時精度會很低,會導(dǎo)致畫不上細(xì)節(jié),造成貼圖細(xì)節(jié)不夠。

3.部分地方需要打平打直,尤其是針對于手繪模型。這樣可以提高uv利用率。

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