一、 Dart 基本語法
1、 Hello Dart
/*
1.Dart語言的入口是main函數(shù),并且必須顯示的進(jìn)行定義
2.打印是使用print
3.每行語句必須適應(yīng)分號結(jié)尾
*/
void main(List<String> args) {
// List<String> args -> 列表<String> - 泛型
print('Hello World!!!!');
}
- 1.Dart語言的入口也是main函數(shù),并且必須顯示的進(jìn)行定義;
- 2.Dart的入口函數(shù)main是沒有返回值的;
- 3.傳遞給main的命令行參數(shù),是通過List<String>完成的。
從字面值就可以理解List是Dart中的集合類型。
其中的每一個(gè)String都表示傳遞給main的一個(gè)參數(shù); - 4.定義字符串的時(shí)候,可以使用單引號或雙引號;
- 5.每行語句必須使用分號結(jié)尾,很多語言并不需要分號,比如Swift、JavaScript;
2、 聲明變量
2.1 明確聲明
變量類型 變量名稱 = 賦值;
String name = "why";
int age = 18;
double height = 1.88;
注意事項(xiàng): 定義的變量可以修改值, 但是不能賦值其他類型
String content = 'Hello Dart';
content = 'Hello World'; // 正確的
content = 111; // 錯(cuò)誤的, 將一個(gè)int值賦值給一個(gè)String變量
2.2 類型推導(dǎo)(var/final/const/dynamic)
var/dynamic/const/final 變量名稱 = 賦值;
類型推導(dǎo)的方式雖然沒有明確的指定變量的類型,但是變量是有自己的明確的類型的
2.2.1 var的使用
var的使用示例:
- runtimeType用于獲取變量當(dāng)前的類型
var age = 10;
age = 30;
print(age.runtimeType);
var的錯(cuò)誤用法:
var age = 18;
age = 'why'; // 不可以將String賦值給一個(gè)int類型
2.2.2 dynamic 使用
如果確實(shí)希望這樣做,可以使用dynamic來聲明變量:
但是在開發(fā)中, 通常情況下不使用dynamic, 因?yàn)轭愋偷淖兞繒?huì)帶來潛在的危險(xiǎn)
dynamic name = 'coderwhy';
print(name.runtimeType); // String
name = 18;
print(name.runtimeType); // int
2.2.3 final & const
final和const都是用于定義常量的, 也就是定義之后值都不可以修改
final name = 'coderwhy';
name = 'kobe'; // 錯(cuò)誤做法
const age = 18;
age = 20; // 錯(cuò)誤做法
final 和 const的區(qū)別
- const 必須賦值 常量值(編譯期間需要一個(gè)明確的值)
- final 可以通過計(jì)算/函數(shù)來獲取一個(gè)值(運(yùn)行期間來確定一個(gè)值)
String getName() {
return 'coderwhy';
}
main(List<String> args) {
const name = getName(); // 錯(cuò)誤的做法, 因?yàn)橐獔?zhí)行函數(shù)才能獲取到值
final name = getName(); // 正確的做法
}
const date1 = DateTime.now(); // 寫法錯(cuò)誤 const 編譯期間需要一個(gè)明確的值
final date2 = DateTime.now(); // 寫法正確
- const放在賦值語句的右邊,可以共享對象,提高性能:
void main(List<String> args) {
// 在Dart2.0之后,const 可以省略
const p1 = Person("why1");
const p2 = Person("why1");
const p3 = const Person("why2");
print(identical(p1, p2)); // p1 和 p2 是同一個(gè)對象
print(identical(p1, p3)); // p1 和 p3 不是同一個(gè)對象
}
class Person {
final String? name; // 此處必須使用final,否則會(huì)報(bào)錯(cuò)。不能在一個(gè)沒有final聲明變量的類中定義一個(gè)常量函數(shù)
const Person(this.name); // 常量構(gòu)造函數(shù)
}
3. 數(shù)據(jù)類型
3.1 數(shù)字類型
對于數(shù)值來說,我們也不用關(guān)心它是否有符號,以及數(shù)據(jù)的寬度和精度等問題。只要記著整數(shù)用int,浮點(diǎn)數(shù)用double就行了。
不過,要說明一下的是Dart中的int和double可表示的范圍并不是固定的,它取決于運(yùn)行Dart的平臺
// 1.整數(shù)類型
var age = 18;
int hexage = 0x12;
print(age);
print(hexage);
// 2.浮點(diǎn)類型
double height = 1.88;
print(height);
字符串和數(shù)字之間的轉(zhuǎn)化:
// 1.字符串和數(shù)字之間的轉(zhuǎn)換
var one = int.parse('111');
var two = double.parse('12.22');
print('${one} ${one.runtimeType}');
print('${two} ${two.runtimeType}');
// 2.數(shù)字轉(zhuǎn)字符串
var num1 = 123;
var num2 = 123.456;
var num1Str = num1.toString();
var num2Str = num2.toString();
var num2StrD = num2.toStringAsFixed(2); // 保留兩位小數(shù)
print('$num1Str ${num1Str.runtimeType}');
print('$num2Str ${num2Str.runtimeType}');
print('${num2StrD} ${num2StrD.runtimeType}');
3.2 布爾類型 (true / false)
var isflag = true;
bool isflag2 = false;
print('$isflag ${isflag.runtimeType}');
print('$isflag2 ${isflag2.runtimeType}');
注意: Dart中不能判斷非0即真, 或者非空即真
Dart的類型安全性意味著您不能使用if(非booleanvalue)或assert(非booleanvalue)之類的代碼。
var message = "Hello Dart";
// 錯(cuò)誤寫法
if (message) {
print(message);
}
3.3 字符串類型
使用單引號或雙引號創(chuàng)建一個(gè)字符串 可以使用三個(gè)單引號或者雙引號表示多行字符串
String s1 = 'Hello World';
var s2 = "Hello World";
var s3 = 'Hello\'Flutter';
var s4 = "Hello'Flutter";
var msg = '''
哈哈哈哈
呵呵呵呵
啦啦啦啦''';
print('$s1');
print('$s2');
print('$s3');
print('$s4');
print('$msg');
字符串和其他變量或表達(dá)式拼接: 使用${expression}, 如果表達(dá)式是一個(gè)標(biāo)識符, 那么{}可以省略
var myname = 'why';
var myage = 18;
var myheight = 1.88;
print("my name is $myname, age is $myage, height is $myheight");
3.4 集合類型
集合類型 List / Set / Map
- List 定義
// 使用類型推導(dǎo)
var letters = ['a', 'b', 'c', 'd', 'a'];
print('$letters, ${letters.runtimeType}');
// 明確指定類型
List<int> numbers = [1, 2, 3, 5];
print('$numbers, ${numbers.runtimeType}');
- Set 定義
其中,set可以這樣來定義:其實(shí),也就是把[]換成{}就好了。
Set和List最大的兩個(gè)不同就是:Set是無序的,并且元素是不重復(fù)的
// 1.使用類型推導(dǎo)
var letterSet = {'a', 'b', 'c', 'd'};
print("$letterSet, ${letterSet.runtimeType}");
// 2.明確指定類型
Set<int> numberSet = {1, 2, 3, 4};
print('$numberSet, ${numberSet.runtimeType}');
- Map定義 (字典類型)
// 1.使用類型推導(dǎo)
var infoMap1 = {'name': 'why', 'age': 18};
print('$infoMap1 ${infoMap1.runtimeType}');
// 2.明確指定類型
Map<String, Object> infoMap2 = {'height': 1.88, 'address': 'beijing'};
print('$infoMap2, ${infoMap2.runtimeType}');
3.4.1 集合常見操作
- length 集合長度
// 1.集合長度length
print('${letterSet.length}');
print(letters.length);
print(infoMap1.length);
- 添加/刪除/包含元素
// 2.添加/刪除/包含元素
numbers.add(8);
numberSet.add(8);
infoMap1["height"] = 1.88;
print('$numbers,$numberSet');
numbers.remove(1);
numberSet.remove(1);
infoMap1.remove("name");
print('$numbers $numberSet $infoMap1');
print(
'${numbers.contains(8)}, ${numberSet.contains(8)}, ${infoMap1.containsKey("name")}');
numbers.removeAt(0);
numbers.removeLast();
- Map 操作
// map 操作
// 1.根據(jù)key獲取value
print(infoMap1['name']);
// 2.獲取所有的entries
print('${infoMap1.entries}');
// 3.獲取所有keys values
print('${infoMap1.keys} ${infoMap1.values}');
// 4.是否包含某個(gè)key 或 value
print(
'${infoMap1.keys.contains('name')} ${infoMap1.values.contains('20')}');
// 5.根據(jù)key刪除元素
infoMap1.remove('age');
print(infoMap1);
二、Dart函數(shù)調(diào)用
Dart是一種真正的面向?qū)ο笳Z言,所以即使函數(shù)也是對象,也有類型, 類型就是Function。
這也就意味著函數(shù)可以作為變量定義或者作為其他函數(shù)的參數(shù)或者返回值.
1. 函數(shù)的基本使用
函數(shù)的定義方式:
返回值 函數(shù)的名稱(參數(shù)列表) {
函數(shù)體
return 返回值
}
按照上面的定義方式, 我們定義一個(gè)完整的函數(shù):
// 返回值的類型可以省略(開發(fā)中不推薦)
int sum(num num1, num num2) {
return num1 + num2;
}
返回值的類型可以省略(開發(fā)中不推薦)
如果函數(shù)中只有一個(gè)表達(dá)式, 那么可以使用箭頭語法(arrow syntax)
注意, 這里面只能是一個(gè)表達(dá)式, 不能是一個(gè)語句
sum(num1, num2) => num1 + num2;
2. 函數(shù)的參數(shù)問題
函數(shù)的參數(shù)可以分成兩類: 必須參數(shù)和可選參數(shù)
前面使用的參數(shù)都是必須參數(shù).
// 必選參數(shù):必須傳
void sayHello(String name) {
print(name);
}
2.1 可選參數(shù)
可選參數(shù)可以分為 命名可選參數(shù) 和 位置可選參數(shù)
定義方式:
命名可選參數(shù): {param1, param2, ...}
位置可選參數(shù): [param1, param2, ...]
命名可選參數(shù)的演示:
// 命名可選參數(shù)
// 根據(jù)名字匹配 必須有名字的 對順序無要求
printInfo1(String name, {int age, double height}) {
print('name=$name age=$age height=$height');
}
// 調(diào)用printInfo1函數(shù)
printInfo1('why'); // name=why age=null height=null
printInfo1('why', age: 18); // name=why age=18 height=null
printInfo1('why', age: 18, height: 1.88); // name=why age=18 height=1.88
printInfo1('why', height: 1.88); // name=why age=null height=1.88
位置可選參數(shù)的演示:
實(shí)參和形參在進(jìn)行匹配時(shí),是根據(jù)位置匹配的
// 定義位置可選參數(shù)
printInfo2(String name, [int age, double height]) {
print('name=$name age=$age height=$height');
}
// 調(diào)用printInfo2函數(shù)
printInfo2('why'); // name=why age=null height=null
printInfo2('why', 18); // name=why age=18 height=null
printInfo2('why', 18, 1.88); // name=why age=18 height=1.88
命名可選參數(shù), 可以指定某個(gè)參數(shù)是必傳的(使用@required)
不傳時(shí),編譯不會(huì)報(bào)錯(cuò),會(huì)報(bào)警告
// 命名可選參數(shù)的必須
printInfo3(String name, {int age, double height, @required String address}) {
print('name=$name age=$age height=$height address=$address');
}
2.2 參數(shù)默認(rèn)值
參數(shù)可以有默認(rèn)值, 在不傳入的情況下, 使用默認(rèn)值
注意, 只有可選參數(shù)才可以有默認(rèn)值, 必須參數(shù)不能有默認(rèn)值
// 參數(shù)的默認(rèn)值
void sayHello2(String name, [int? age = 29, double? height = 2.0]) {
print('$name $age $height');
}
printInfo4(String name, {int age = 18, double height=1.88}) {
print('name=$name age=$age height=$height');
}
3、 函數(shù)是一等公民
函數(shù)是一等公民:可以將函數(shù)賦值給一個(gè)變量, 也可以將函數(shù)作為另外一個(gè)函數(shù)的參數(shù)或者返回值來使用.
void main(List<String> args) {
// 1.將函數(shù)賦值給一個(gè)變量
var bar = foo;
bar();
print(bar);
// 2.將函數(shù)作為另一個(gè)函數(shù)的參數(shù)
test(foo);
// 3.函數(shù)作為另一個(gè)函數(shù)的返回值
var tempfunc = getFunc();
tempfunc();
}
void foo() {
print("foo 調(diào)用");
}
void test(Function func) {
func();
}
Function getFunc() {
return foo;
}
4、 匿名函數(shù)的使用
匿名函數(shù)(參數(shù)列表){函數(shù)體}
void main(List<String> args) {
test((name) {
print(name);
});
test2((str) {
print("$str");
return 10;
});
}
void test(Function func) {
func("why");
}
void test2(Function func) {
int res = func("why");
print("$res");
}
void main(List<String> args) {
test1((name, {age, height}) {
return "$name --- $age -- $height";
});
}
// 將 函數(shù) String foo(String name,{int age,double height} 作為 test1的參數(shù)
test1(String foo(String name, {int? age, double? height})) {
String res = foo("why", age: 18, height: 2.0);
print(res);
}
void main(List<String> args) {
test2((num1, num2) => num1 + num2);
}
typedef Calculate = int Function(int num1, int num2);
test2(Calculate cal) {
var res = cal(10, 20);
print(res);
}
void main(List<String> args) {
var cal = test3();
print(cal(10, 20));
}
typedef Calculate = int Function(int num1, int num2);
// 函數(shù)作返回值
Calculate test3() {
return (num1, num2) {
return num1 * num2;
};
}
5、 詞法作用域
dart中的詞法有自己明確的作用域范圍,它是根據(jù)代碼的結(jié)構(gòu)({})來決定作用域范圍的
優(yōu)先使用自己作用域中的變量,如果沒有找到,則一層層向外查找
var name = "global";
void main(List<String> args) {
var name = "main";
void foo() {
// var name = "foo";
print("$name");
}
foo();
}
6、 詞法閉包
閉包可以訪問其詞法范圍內(nèi)的變量,即使函數(shù)在其他地方被使用,也可以正常的訪問。
void main(List<String> args) {
makeAddr(num addBy) {
return (num i) {
return i + addBy;
};
}
var addr2 = makeAddr(2);
print(addr2(10)); // 12
print(addr2(6)); // 8
var addr5 = makeAddr(5);
print(addr5(10)); // 15
print(addr5(8)); // 13
}
7、 返回值問題
所有函數(shù)都返回一個(gè)值。如果沒有指定返回值,則語句返回null;隱式附加到函數(shù)體。
void main(List<String> args) {
print(foo()); // null
}
foo() {
print("foo 調(diào)用");
}