這里所說的屏幕世界是指,我們只需要跟屏幕打交道,就可以解決一切生理和精神層面的需求。無論要做什么,只需要說一句”Hi, siri”或者“J.A.R.V.I.S.”。
如今,我們的生活里已經(jīng)到處是屏幕,上班面對電腦屏幕,下班回家看電視屏幕,乘坐公交地鐵刷手機屏幕,外出逛街看滾動的建筑屏幕,現(xiàn)在上車也是屏幕?,F(xiàn)狀就是,人只要呆在家里,無論大人、孩子還是老人,時刻都在面對屏幕,屏幕究竟會將人類帶向何處?
不得不說,世界發(fā)展的勢頭正在脫實向虛,現(xiàn)實世界越來越無聊,虛擬世界越來越精彩,電子屏幕背后是另外一個世界,也許就是元宇宙。科幻電影預(yù)言了人類文明的發(fā)展步伐,全屏幕駕駛的宇宙飛船像極了特斯拉Model3,鋼鐵俠完全依靠屏幕和虛擬人物賈維斯操控戰(zhàn)甲。但即使科幻電影里,也沒有人一直盯著屏幕看。
作為一個文字工作者,我享受著電腦打字帶來的便利,但作為一個每天面對屏幕的打工人,我感到非常不安。有時加班到很晚,雙眼已極度不適應(yīng)。每當(dāng)這時我都會思考,造車新勢力們在車里瘋狂安裝屏幕真的有考慮過人眼的感受嗎?
那么我們的生活中為何出現(xiàn)這么多屏幕,屏幕越來越多地占據(jù)人們生活的背后邏輯到底是什么?我想不外乎這幾點。
屏幕提升了效率,既然一塊兒屏幕就可以解決所有零部件或者分散的按鈕和彈簧,為何不用呢?而自從買了ipad,我再也沒在紙上打過草稿。另外可以說屏幕是環(huán)保的,有利于標準化的,因為整合了所有物理實體的功能,而大大減少了零部件的產(chǎn)生,因此屏幕也代表了商業(yè)追求的效率。
此外,屏幕背后是芯片,是智能。計算機作為第三次工業(yè)革命的代表,大大地提升了人類的作業(yè)效率,世界邁入信息化時代。在人們心中,屏幕代表了科技,代表了先進生產(chǎn)力,代表了未來趨勢。喬布斯用一塊大屏加一個home鍵的手機讓屏幕從此成為人與世界交互的最主要工具。后來,手機屏幕不斷變大,屏幕還集成了指紋識別,唯一的home鍵也被消滅。
屏幕還降低了人機交互的門檻,即使是三歲小孩也可以駕馭。傳說微信之父張小龍曾說過,喬布斯最偉大的地方在于1秒鐘就能變成傻瓜,馬化騰需要5秒,他自己則需要10秒。面對屏幕,人類不需要多少認知,動動手指就可以操作,也許你不懂斧子如何使用,但是你卻能通過手指輕松駕馭一臺pad。
2021年10月,社交網(wǎng)絡(luò)巨頭臉書更名為元(Meta),元宇宙的概念被廣泛傳播開來。屏幕背后是虛擬世界的增長,現(xiàn)在想想,微軟收購全球知名游戲公司暴雪動視絕非是賠錢的買賣,其看中的正是未來的游戲世界。而游戲,看似荒唐可笑,但確是靈長類動物學(xué)習(xí)生存的第一步,對于我們?nèi)祟悂碚f,只不過從過家家、警察抓小偷變成了在更加自由自在的屏幕中找到快樂。
屏幕是虛擬世界的連接器,一切都隱藏在屏幕背后,科幻電影《頭號玩家》被認為是描繪出最接近人類能夠想象到的元宇宙模樣—人人都在一個被叫作“綠洲”的世界里玩游戲。在“綠洲”里,除了最基本的生理需求,工作、娛樂、社交以及其他一切只需要帶上一副眼鏡就可以解決。如果確如斯皮爾伯格所描繪的那樣,細想一下,當(dāng)下的社交網(wǎng)絡(luò)的興起,不就是元宇宙的雛形嗎?今天人們沉浸在微信和抖音的社交媒體中,這與《頭號玩家》的世界已非常相似。
極簡的屏幕交互仿佛把我們帶回了原始時代,那時正是靠著肢體語言和五官來與外界交流。想到這些,感覺世界發(fā)展的趨勢像是在倒退,不,不是世界在倒退,也許只是人類從各種繁復(fù)的勞動中被解放。凱文·凱利在其著作《失控》中表達了這樣一個觀點,未來社會是人類和機器人和諧共存的景象,而屏幕的大規(guī)模出現(xiàn)只是這個預(yù)言的開端。
回到汽車屏幕的問題,特斯拉的大屏邏輯是基于自動駕駛,讓我們可以在開車的同時,自由的低頭看屏幕,點擊菜單,甚至可以看電影,上網(wǎng)聊天。試想未來當(dāng)你下班后拖著疲憊的身軀進入座駕,只需要動動嘴唇就可以操控一切,除了家之外,汽車極有可能會成為我們滿足感最強的空間。
如果屏幕世界真的到來,屏幕解放了雙手,代替了思考,存儲了記憶,現(xiàn)在看來,這多少都有點悲涼的氛圍。但值得反思的是,屏幕至今沒有辦法集成攝像頭,不過,未來人眼的結(jié)構(gòu)也會向適應(yīng)屏幕的方向進化呢,比如,科幻電影《銀翼殺手2049》里,仿佛造物主一般主宰一切的華萊士公司老板,就用會飛的電子眼代替肉眼來觀察世界。