2018-10-17類的作業(yè)

聲明一個(gè)電腦類
屬性:品牌、顏色、內(nèi)存大小
方法:打游戲、寫代碼、看視頻
a.創(chuàng)建電腦類的對象,然后通過對象點(diǎn)的方式獲取、修改、添加和刪除它的屬性
b.通過attr相關(guān)方法去獲取、修改、添加和刪除它的屬性

class Computer:
    """創(chuàng)建一個(gè)電腦類"""
    __slots__ = ('brand', 'color', 'rom', 'cpu', 'gpu', 'size', 'prize', 'heavy')
    def __init__(self, brand, color, rom):
        self.brand = brand
        self.color = color
        self.rom = rom

    def play_game(self):
        print('打游戲!')

    def coding(self):
        print('寫代碼!')

    def watch_video(self):
        print('看視頻!')


ge60 = Computer('微星', 'black', '8GB')
ge60.brand = 'Alien'
print(ge60.brand)  # Alien
my_rom = ge60.rom
print(my_rom)  # 8GB
ge60.gpu = 'GTX760m'
print(ge60.gpu)  # GTX760m
del ge60.gpu
# print(ge60.gpu)  # AttributeError: gpu
# 查找
my_brand = getattr(ge60, 'brand')
print(my_brand)  # Alien
my_color = ge60.__getattribute__('color')
print(my_color)  # black
my_cpu = getattr(ge60, 'cpu', '該屬性不存在')
print(my_cpu)  # 該屬性不存在
# 添加
setattr(ge60, 'cpu', 'i5')
print(getattr(ge60, 'cpu'))  # i5

ge60.__setattr__('gpu', '1080Ti')
print(ge60.__getattribute__('gpu'))  # 1080Ti

# 修改
setattr(ge60, 'cpu', 'i7')
print(getattr(ge60, 'cpu'))  # i7
ge60.__setattr__('gpu', '1060Ti')
print(ge60.__getattribute__('gpu'))  # 1060Ti

# 刪除
delattr(ge60, 'cpu')
print(getattr(ge60, 'cpu', '該屬性不存在'))  # 該屬性不存在
ge60.__delattr__('gpu')
print(getattr(ge60, 'gpu', '該屬性不存在'))  # 該屬性不存在

2.聲明一個(gè)人的類和狗的類:
狗的屬性:名字、顏色、年齡
狗的 法:叫喚
人的屬性:名字、 年齡、狗
人的方法:遛狗
a.創(chuàng)建人的對象名字叫小明,讓他擁有一條狗 ,然后讓小明去遛狗

class Dog:
    """創(chuàng)建一個(gè)狗的類"""

    def __init__(self, name, color, age):
        self.name = name
        self.color = color
        self.age = age

    def bark(self):
        print('汪汪汪!')


class Person:
    """人"""

    def __init__(self, name, age, dog):
        self.name = name
        self.age = age
        self.dog = dog

    def walk_dog(self):
        print('上街溜%s' % self.dog.name)


dog1 = Dog('旺財(cái)', '黃色', 2)
person1 = Person('小明', 18, dog1)
person1.walk_dog()  # 上街溜旺財(cái)
dog1.bark()  # 汪汪汪!

3.聲明一個(gè)矩形類:
屬性: 長、寬
方法:計(jì)算周長和面積
a.創(chuàng)建不同的矩形,并且打印其周長和面積

class Rectangle:
    """矩形"""

    def __init__(self, length=1, width=1):
        self.length = length
        self.width = width

    # 計(jì)算周長
    def get_perimeter(self):
        self.perimeter = 2 * self.length + 2 * self.width
        print(self.perimeter)
        return self.perimeter

    # 計(jì)算面積
    def get_area(self):
        self.area = self.length * self.width
        print(self.area)
        return self.area


rectangle1 = Rectangle(width=10)
rectangle2 = Rectangle(5)
rectangle3 = Rectangle(2, width=20)

rectangle1.get_perimeter()  # 22
rectangle1.get_area()  # 10

rectangle2.get_perimeter()  # 12
rectangle2.get_area()  # 5

rectangle3.get_perimeter()  # 44
rectangle3.get_area()  # 40

4.創(chuàng)建一個(gè)學(xué)生類:
屬性:姓名,年齡,學(xué)號(hào),成績
方法:答到,展示學(xué)生信息
創(chuàng)建一個(gè)班級(jí)類: 屬性:學(xué)生,班級(jí)名
方法:添加學(xué)生,刪除學(xué)生,點(diǎn)名, 獲取班級(jí)中所有學(xué)生的平均值, 獲取班級(jí)中成績最好的學(xué)生

class Student:
    """學(xué)生"""

    def __init__(self, name, age, stu_id, score):
        self.name = name
        self.age = age
        self.stu_id = stu_id
        self.score = score

    def check_in(self):
        print('%s到!' % self.name)

    def show_info(self):
        print('姓名:%s, 年齡:%s, 學(xué)號(hào):%s, 成績:%s'\
              % (self.name, self.age, self.stu_id, self.score))


class Class:
    """班級(jí)"""
    # 創(chuàng)建班級(jí)屬性,學(xué)生用不定長參數(shù)方式創(chuàng)建,并且為Student類的對象
    def __init__(self, class_name, *students):
        self.class_name = class_name
        self.students = list(students)

    def add_stu(self, student):
        self.students.append(student)

    def del_stu(self, student):
        self.students.remove(student)

    def check_name(self):
        for stu in self.students:
            print(stu.name + '!')
            stu.check_in()

    def get_average_score(self):
        sum1 = 0
        for stu in self.students:
            sum1 += stu.score
        avg = sum1/len(self.students)
        print(avg)
        return avg

    def get_best_score_stu(self):
        best_score_stu = max(self.students, key=lambda item: item.score)
        best_score_stu.show_info()
        return best_score_stu


stu1 = Student('小明', 20, 'stu001', 90)
stu2 = Student('小花', 18, 'stu002', 88)
stu3 = Student('小張', 22, 'stu003', 95)
stu4 = Student('小李', 21, 'stu004', 87)
class1 = Class('py1807', stu1, stu2, stu3)
class1.check_name()

class1.get_average_score()
class1.get_best_score_stu()
class1.add_stu(stu4)
class1.del_stu(stu3)
class1.check_name()

class1.get_average_score()
class1.get_best_score_stu()

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時(shí)請結(jié)合常識(shí)與多方信息審慎甄別。
平臺(tái)聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡書系信息發(fā)布平臺(tái),僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

  • 一、面向?qū)ο缶幊?編程思想: 1.面向過程編程 ---> 算法,邏輯(數(shù)學(xué)邏輯)2.函數(shù)式編程 ---> 函數(shù),模...
    xdxh閱讀 239評(píng)論 0 0
  • 面向?qū)ο缶幊?編程思想 1.面向過程編程 --> 算法,邏輯 2.函數(shù)式編程 --> 函數(shù),模塊 3....
    莫名ypc閱讀 704評(píng)論 0 0
  • 文/云端一夢 黑夜穿過我的身體在夜里起飛遠(yuǎn)方,有一顆星星夜飛了很久,很久卻依然有達(dá)不到的距離 于是,夜落在我的筆尖...
    云端一夢l閱讀 2,506評(píng)論 73 92
  • 旅途就是這樣, 我們會(huì)在某個(gè)地方以出乎意料的方式遇到某個(gè)人, 彼此一點(diǎn)都不了解, 卻說了太多的話。
    嵐嵐的悠哉悠哉閱讀 217評(píng)論 0 0
  • How many roads must a man walk down 一個(gè)人要經(jīng)歷多長的旅途 Before th...
    Freesia渙渙閱讀 1,153評(píng)論 0 1

友情鏈接更多精彩內(nèi)容