英雄聯(lián)盟中,輔助這個位置一直被很多玩家不屑,一來此位置沒得拿人頭的快感;二來輔助經濟來源少(基本不能和ADC搶兵),裝備積累很慢;三則是存在感及價值在很多人心中很低(很多時候團隊喜歡賣輔助)。這里,我很想說,輔助很重要的,輔助很重要的,輔助很重要的。
輔助,對局時和ADC一起呆在下路,而下路作為lol中唯一的雙人路,那么就是極佳的“打麻將”的地方,ADC和輔助能否順利合作也成為了比賽勝利的關鍵了。玩好輔助(這里默認ADC是會玩的),就能贏得對線的優(yōu)勢。
玩輔助,第一要學會的是對AD的包容和鼓勵,然后就是得學會做好視野(即游戲里談到的放眼),進階點就去記下對面英雄的召喚師技能(閃現(xiàn)【300s】、治療【240s】、傳送【300s】、虛弱【210s】)和大招是否CD,接著就是對線的細節(jié)了;很多時候還應該有英雄選擇的針對和對于團戰(zhàn)的處理。
本篇先從基礎開始講起。
對AD的包容和鼓勵
路人局每個ADC和輔助都是各有各的脾氣,也各有各自的打法,有些小伙伴往往操著一顆ADC的心,擔心他沒補上這個小兵,擔心他的技能沒有放對,連一級應該點什么技能都要全程指導,到了中期還要告訴他怎么出裝,一顆操碎了的心……
在操心的時候能知道自己應該干嘛那也可以,可無奈的是一顆操碎的心往往是無法再聚合在一起的……
當AD不在狀態(tài)的時候,采取的不應該是罵,而應用一種勸說的方式,并告訴他怎樣做和這樣做的理由,如果理由講的好,很多明理的人一般都會聽你的。
對視野的掌控(這里全部以藍色方為例)
很多玩輔助的玩家,最不喜歡出的就是眼石這個物品,但是這里想強調一點:不管你們是處于劣勢或者優(yōu)勢,輔助回家第一件裝備都應該是眼石(即游戲中的洞察之石),其次是你的鞋子和工資裝,接下來就是看情況出裝了。洞察之石出門一次只有3個,且每個英雄在地圖中布置的假眼數(shù)當且僅當存活3個還有1個真視守衛(wèi)。隨著新眼的出現(xiàn),你第一次插的眼將消失。記住,假眼只能存活3個,3個,3個。
記住,每次回家裝備更新后有75塊多的話,記得買真眼,推薦每次回家都買,推薦每次回家都買。
很多時候,對地方英雄位置的偵測有利于你們下路的對線,那么對眼位的研究就必須深刻。本人這里將眼位做了些劃分:戰(zhàn)略眼位,防守眼位、進攻眼位。

戰(zhàn)略眼位篇
1、2草眼

如果你插了這個眼,恭喜你!這是所有輔助該學會插的第一個眼。草叢的控制對于下路來說無疑是重要的,因為臉探草叢可能就會引發(fā)一場災難。即使你不想浪費,只想插一個飾品眼,99%的下路都需要這么做。另外,請注意,把眼插在草叢中間或者遠一點的地方是可以驅散更遠的戰(zhàn)爭迷霧,但不是必要的。如果你發(fā)現(xiàn)線被推了回來,把眼插在離自家塔近的地方才是最必要的,你可能會很高興地在這兒用掉你的黃色飾品眼。
2、河道草叢眼位

這個眼既有優(yōu)點也有缺點。優(yōu)點是離線上近,你很快就可以回來輔助你的ADC。缺點是不能提供最遠的視野范圍。如果你對線的有團控,配合著從河道下來的打野就能導致你被擊殺。如果你在小龍/三角草插的眼被排掉了,而你暫時不能回城,那就先插在這兒吧,否則你就只能花時間跑大老遠去小龍和三角草插眼了。
3、三角草叢真眼

這個真眼請安放在偏己方這邊的角,這樣有利于保證這個眼有很長時間的存活。敵方輔助如果過來排眼就需要極其靠近這個草叢,這可以給你們下路創(chuàng)造擊殺對面輔助的機會(表示曾經用這樣位置的真眼擊殺過兩次一個十分耿直的布隆大叔。)
4、下半區(qū)河道草叢眼位1

如果你有能力開始游走的情況下,這個眼位會給中路很大的幫助!它提供了河道的視野,照亮了去中路草和小龍的路。
5、河道草叢眼位2

這個眼位通常是中單自己放置,輔助游走時偶爾路過放一個也無傷大雅,它提供了河道的視野,照亮了可能在河道徘徊的對方打野??煞耪嫜垡部煞偶傺邸?/p>
防守眼位篇
1、己方紅BUFF眼位

這個眼位大概能幫助劣勢的你們來判斷是否有敵人埋伏(或者有埋伏的趨勢),偵測了3個方向的走位,順路還照顧了紅BUFF的視野。以此類推,藍BUFF野區(qū)也可如此,不過呢,藍BUFF野區(qū)因為有懲戒3狼的狼魂,故一般情況下選擇紅區(qū)即可,那邊留給帶有懲戒技能的打野去補充視野即可。
2、小龍防守眼位

其實這是個非常猥瑣的眼位(本人貌似沒插好),它很可能被忽略,如果敵方的真眼插在了小龍坑的外面,根本就不會被發(fā)現(xiàn)。插這個眼,你只需簡單地隔墻插眼即可。
關于隔墻插眼(這里教的是厚的墻,不是很厚的墻基本很簡單就放下了眼),把你的鼠標指示圖標放在墻體離你大概過半的距離即可【沒過半會把眼放在自己腳下】,然后按下放眼的快捷數(shù)字按鍵,你會發(fā)現(xiàn)那個眼會自己滑出去,這樣隔著很厚的墻你也能隔墻放眼了。
3、大龍防守眼位

這個眼位和小龍?zhí)庮愃?,一個很猥瑣的眼位(我又沒有插好),容易被忽略。當然,這個眼位對應的墻的另一面河道這邊也是一個良好的大龍眼位,我這里忘記截圖了,反正記得即可。
4、?。ù螅埖母魤Ψ叛?/h4>
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這里演示時,我剛好假眼3個沒有了,只好使用真眼來演示,對局時盡量使用假眼,此動作高危險,記得在原地開掃描。大龍的隔墻放眼也是類似。
進攻眼位篇
進攻才是最好的防守,所以這里來講進攻眼位,畢竟很多玩家都是喜歡勝利的。
1、敵方藍BUFF野區(qū)眼位
藍BUFF野區(qū)眼位1
這是個進攻眼,潛在的回報是巨大的。如果你們下路處于優(yōu)勢,正在壓線,完全可以在此處放眼,這個眼提供了藍BUFF和蛤蟆怪的視野。如果這個眼位偵測到敵方打野正在趕過來支援敵方下路,你們完全有充足時間來選擇撤退。
藍BUFF野區(qū)眼位2
這個眼位其實就是出于壓制視野,掠奪野區(qū)資源的一個進攻眼位。當然,如果你們在推對面下路二塔的時候,也是需要這種眼位的,防止敵方刺客類英雄突然來到,瞬秒我方核心。
藍BUFF野區(qū)眼位3
其實這個眼位一般是打野負責的,輔助偶爾做一下,其實就是更進一步掌控對面打野的走向,從而提前預警中下兩路,做出很好的應對措施。
2、敵方紅BUFF野區(qū)眼位
紅BUFF野區(qū)眼位1
這也是一個幫助中路不被gank的眼位。無論何時你和你的ADC,或者其他人決定游走到中路開始嘗試推中塔,這個眼都十分有用,因為它覆蓋了上路游走到中路的路線,也覆蓋了打野從紅BUFF方野區(qū)到中的路線。
紅BUFF野區(qū)眼位2
這個眼位(截圖沒截好,眼位是右邊這個)非常好,可以提供敵人進入紅方野區(qū)的視野。是個一級的絕佳眼位,覆蓋了去F4和紅BUFF的路。
紅BUFF野區(qū)眼位3
這個眼位能后覆蓋對面打野在野區(qū)的行動路線,進而幫助中上兩路了解敵方打野的動向,可真眼可假眼,一般來說,這是打野的必須布置的眼位,偶爾輔助幫忙一下也可以的(前提是你能游走)。
紅BUFF野區(qū)眼位4
這個眼位可以蹲人和陰人,當你們處于拉鋸戰(zhàn),且一直打不開局面時,用這樣的眼位來偵測,進行抓單。
紅BUFF野區(qū)眼位5
這個眼位和上個眼位類似,也是搶紅和陰人的進攻眼位。
3、推進中2塔的眼位(高危)
推進中2塔的眼位(高危)
這是眼位是高危的,記得給自己腳下開掃描,反正小心點不是什么壞事。這個眼位能夠獲得一定的視野,用來防止對面刺客類英雄埋伏。
4、推進高地塔時的眼位(高危)
推進高地塔時的眼位
這個眼位危險性極高,必須確認所處環(huán)境處于安全時放置,一般來說,這個依舊是偵測對面刺客類英雄位置。
5、打大龍時的眼位
打大龍時的眼位
當你們選擇打大龍時,可能需要這樣的3個眼位(無視的那個真眼,對局時記得使用假眼替換,我這里只是為了演示),這樣保證了你們知道對面打野的動向,防止他來搶龍。記得,大龍坑需要真眼?。?!
6、小龍團眼位
小龍團眼位
一樣的,都是為了占據視野的主動,保證你方開團的時機和打小龍的安全,很多時候,你需要這樣來防敵方刺客和打野。還有,記得,小龍坑要真眼?。?!
關于排眼
很多時候我們掃描都是為了清除敵方視野,當你對于插眼的技巧掌握的比較好的時候,你就會清楚什么位置什么時候大概會有敵方的眼位,所以排眼這個技能你得慢慢來。熟悉了慣用的進攻眼位,就容易了解何時何地有對面的偵查守衛(wèi)。祝你早日成為插(排)眼大神。
最后
我得強調一下,下路在3分半到4分半的時候,這時你們應該還沒有回過家,一般都處于飾品眼都在冷卻中,而放置的飾品眼都過期了,這個時間就需要謹慎一點了(很多老打野都會注意這一點),這點意識還是要有。
本文只是籠統(tǒng)的講述了大概的放眼法,還有很多的不足之處,歡迎大家前來評論,一起探討眼位的布置。
我喜歡玩輔助,我為輔助正名。
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這里演示時,我剛好假眼3個沒有了,只好使用真眼來演示,對局時盡量使用假眼,此動作高危險,記得在原地開掃描。大龍的隔墻放眼也是類似。
進攻眼位篇
進攻才是最好的防守,所以這里來講進攻眼位,畢竟很多玩家都是喜歡勝利的。
1、敵方藍BUFF野區(qū)眼位

這是個進攻眼,潛在的回報是巨大的。如果你們下路處于優(yōu)勢,正在壓線,完全可以在此處放眼,這個眼提供了藍BUFF和蛤蟆怪的視野。如果這個眼位偵測到敵方打野正在趕過來支援敵方下路,你們完全有充足時間來選擇撤退。

這個眼位其實就是出于壓制視野,掠奪野區(qū)資源的一個進攻眼位。當然,如果你們在推對面下路二塔的時候,也是需要這種眼位的,防止敵方刺客類英雄突然來到,瞬秒我方核心。

其實這個眼位一般是打野負責的,輔助偶爾做一下,其實就是更進一步掌控對面打野的走向,從而提前預警中下兩路,做出很好的應對措施。
2、敵方紅BUFF野區(qū)眼位

這也是一個幫助中路不被gank的眼位。無論何時你和你的ADC,或者其他人決定游走到中路開始嘗試推中塔,這個眼都十分有用,因為它覆蓋了上路游走到中路的路線,也覆蓋了打野從紅BUFF方野區(qū)到中的路線。

這個眼位(截圖沒截好,眼位是右邊這個)非常好,可以提供敵人進入紅方野區(qū)的視野。是個一級的絕佳眼位,覆蓋了去F4和紅BUFF的路。

這個眼位能后覆蓋對面打野在野區(qū)的行動路線,進而幫助中上兩路了解敵方打野的動向,可真眼可假眼,一般來說,這是打野的必須布置的眼位,偶爾輔助幫忙一下也可以的(前提是你能游走)。

這個眼位可以蹲人和陰人,當你們處于拉鋸戰(zhàn),且一直打不開局面時,用這樣的眼位來偵測,進行抓單。

這個眼位和上個眼位類似,也是搶紅和陰人的進攻眼位。
3、推進中2塔的眼位(高危)

這是眼位是高危的,記得給自己腳下開掃描,反正小心點不是什么壞事。這個眼位能夠獲得一定的視野,用來防止對面刺客類英雄埋伏。
4、推進高地塔時的眼位(高危)

這個眼位危險性極高,必須確認所處環(huán)境處于安全時放置,一般來說,這個依舊是偵測對面刺客類英雄位置。
5、打大龍時的眼位

當你們選擇打大龍時,可能需要這樣的3個眼位(無視的那個真眼,對局時記得使用假眼替換,我這里只是為了演示),這樣保證了你們知道對面打野的動向,防止他來搶龍。記得,大龍坑需要真眼?。?!
6、小龍團眼位

一樣的,都是為了占據視野的主動,保證你方開團的時機和打小龍的安全,很多時候,你需要這樣來防敵方刺客和打野。還有,記得,小龍坑要真眼?。?!
關于排眼
很多時候我們掃描都是為了清除敵方視野,當你對于插眼的技巧掌握的比較好的時候,你就會清楚什么位置什么時候大概會有敵方的眼位,所以排眼這個技能你得慢慢來。熟悉了慣用的進攻眼位,就容易了解何時何地有對面的偵查守衛(wèi)。祝你早日成為插(排)眼大神。
最后
我得強調一下,下路在3分半到4分半的時候,這時你們應該還沒有回過家,一般都處于飾品眼都在冷卻中,而放置的飾品眼都過期了,這個時間就需要謹慎一點了(很多老打野都會注意這一點),這點意識還是要有。
本文只是籠統(tǒng)的講述了大概的放眼法,還有很多的不足之處,歡迎大家前來評論,一起探討眼位的布置。
我喜歡玩輔助,我為輔助正名。
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