計劃1-手機使用控制

2019-5-7

第一次統(tǒng)計手機應用情況,驚呆了。每天大概有5-7小時埋在手機中,已經(jīng)完全被手機所控制了。

所以下定決心一定要戒除手機成癮,而正好又在練習設計計劃,所以這就是第一次嘗試。


描述性分析

平均每日玩手機317-414min,開屏98-127次。

每次開屏時間為2.7-4.0min。

部落沖突每日65-104min,22-36次,每次2.7-3.3min。

瀏覽器每日48-66min,22-28次,每次2.0-2.5min。

微信每日39-75min,40-51次,每次0.9-1.5min。

相關分析

總次數(shù)與總時間/次數(shù)>25%、COC時間/次數(shù)>16%呈負相關。

COC時間與COC次數(shù)>49%正相關。

瀏覽器時間與瀏覽器次數(shù)>16%、瀏覽器時間/次數(shù)>25%正相關。

微信時間與每次微信時間>25%正相關。

2019-5-7

未達成的:

手機使用時間240min。(超2小時)

部落沖突使用76min,開屏27次。(超40min)

微信87min,開屏56次。(超50min。在監(jiān)督模式下代替瀏覽器功能)

達成的:

將扇貝單詞作為碎片時間利用的唯一app。

下一步:

暫時不用手機閱讀任何資訊。

2019-5-8

未達成的:

手機使用時間210min。(超90min)

部落沖突使用124min,開屏58次。

暫時不用手機閱讀任何資訊。

達成的:

微信使用35min,開屏17次。


分析看來,設置的限制目標是一個最終累計的結果,所以對每次行為的控制都非常弱。

1、部落沖突消耗時間在于兩點,一是打魚搜不到人,二是部落戰(zhàn)看陣問題。

針對前者,可在預計魚情豐富時集中上線。而針對后者,可將陣型截取后在電腦閱讀。

2、微信消耗時間在于反復的進行資訊刷新,即使沒有新的資訊。包括接受的信息以及公眾號的推送。

接受的信息可于飲水時同步閱讀,而公眾號可每周定時閱讀。

下一步:

1、使用app強制限定手機使用時間。

2、部落沖突僅在白天工作間歇登錄。陣型通過電腦分析。

3、微信僅在補充水分時閱讀信息。

(公眾號停止閱讀)


2019-5-9

未達成的:

手機使用時間168min。(超50min)

部落沖突使用68min(超時30min),開屏38次。

微信使用65min,開屏54 次。

使用app強制限定手機使用時間。

部落沖突僅在白天工作間歇登錄。陣型通過電腦分析。

微信接受的信息可于飲水時同步閱讀,而公眾號可每周定時閱讀。

達成的:

暫時不用手機閱讀任何資訊。

將扇貝單詞作為碎片時間利用的唯一app。

部落戰(zhàn)看陣,陣型截取后在電腦閱讀。

下一步:

使用app強制限定手機使用時間。

部落沖突僅在白天工作間歇登錄。陣型通過電腦分析。

微信接受的信息可于飲水時同步閱讀

2019-5-10

未達成的:

手機使用時間210min。(超90min)

微信使用75min,開屏54 次。

微信接受的信息可于飲水時同步閱讀,而公眾號可每周定時閱讀。

達成的:

使用app強制限定手機使用時間。

部落沖突及瀏覽器使用達標。

暫時不用手機閱讀任何資訊。

將扇貝單詞作為碎片時間利用的唯一app。

部落戰(zhàn)看陣,陣型截取后在電腦閱讀。

下一步:

微信接受的信息可于飲水時同步閱讀

(其主要問題是飲水本身不規(guī)則)

2019-5-11

達成的:

之前所有目標都已達成。

下一步:

鞏固1周。

目前要求為:

1、手機使用時間120min。

2、部落沖突40min。

??? 部落戰(zhàn)看陣,陣型截取后在電腦閱讀。

3、瀏覽器30min。

4、微信飲水時檢查一次。

5、利用扇貝單詞節(jié)省碎片時間

6、暫時不用手機閱讀任何資訊。

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