365日更 第31天
今天跟孩子們第一次去桌游館體驗了多種桌游,該家桌游達1400多種。有個小哥哥或小姐姐會幫助選擇適合孩子年齡段和水平的游戲,昨天服務我們的小哥哥非常專業(yè)會玩,孩子們3個小時非常投入地享受著游戲的過程。

圖片發(fā)自簡書App
在這個過程中,首先要聽取或讀取游戲規(guī)則,接著發(fā)牌或道具,便開始按規(guī)則出牌,贏得或損失道具。通過這個過程,我們都意識到要繼續(xù)玩就要懂規(guī)則、守規(guī)則,鍛煉了思考力、動手力、手腦協(xié)調力、競爭力、記憶力、學習力,聯(lián)想力等,同時也有些游戲會涉及到各國歷史、文化藝術等諸多領域,這真是一個寓教于樂、增進彼此關系與連接的好項目。
回家百度了一下,桌上游戲發(fā)源于德國,后開始風行歐美,21世紀初登陸中國。
在電子產品與電子游戲風靡的當下,我很看好這種體驗式桌游的方式,不但可以鍛煉各種能力,還增進了人類情感,讓如今近視率不斷提升的少年兒童有了新的娛樂選擇。
隨著年齡、學識與技能的增長,游戲難度逐漸升高,有點欲罷不能的沖動。
這就去淘寶選擇一些適合孩子們的桌上游戲…